<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Виды и типы приборов - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-05T10:55:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1006&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1006&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T15:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:54, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Виды и типы приборов]] [[en:Fixture Kinds and Types]] [[zh:固定装置的种类与类型]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как он светит и как выглядит в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как он светит и как выглядит в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=987&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №1076 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=987&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T15:13:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №1076 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:13, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Виды и типы приборов]] [[en:Fixture Kinds and Types]] [[zh:固定装置的种类和类型]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как он светит и как выглядит в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как он светит и как выглядит в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пиксель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Светится сам, как точка; луча нет || Ленты, линейки, пиксельные экраны, гирлянды — всё, что набрано из отдельных светодиодов || Отдельных параметров луча нет: у прибора в сцене задаются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пиксель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Светится сам, как точка; луча нет || Ленты, линейки, пиксельные экраны, гирлянды — всё, что набрано из отдельных светодиодов || Отдельных параметров луча нет: у прибора в сцене задаются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &#039;&#039;&#039;Линейный&#039;&#039;&#039; || Заливает поверхность широким лучом вдоль корпуса || Линейные заливки, подсветка стен, карнизов, откосов || &#039;&#039;&#039;Длина&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Угол°&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Глубина&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &#039;&#039;&#039;Линейный&#039;&#039;&#039; || Заливает поверхность широким лучом вдоль корпуса || Линейные заливки, подсветка стен, карнизов, откосов || &#039;&#039;&#039;Длина&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Угол&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Глубина&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039; || Даёт направленный конус света || Прожекторы, узколучевые архитектурные светильники, вращающиеся приборы || &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Угол°&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Высота&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039; || Даёт направленный конус света || Прожекторы, узколучевые архитектурные светильники, вращающиеся приборы || &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Угол&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Высота&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вид влияет только на то, как прибор выглядит и светит в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотре&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. На поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; все приборы показаны одинаково — точками и линиями, и на DMX-данные вид никак не влияет. Выбирайте его по тому, как прибор светит в жизни: от этого зависит, насколько предпросмотр будет похож на реальный объект.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вид влияет только на то, как прибор выглядит и светит в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотре&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. На поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; все приборы показаны одинаково — точками и линиями, и на DMX-данные вид никак не влияет. Выбирайте его по тому, как прибор светит в жизни: от этого зависит, насколько предпросмотр будет похож на реальный объект.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вид входит в описание типа, но у прибора, уже стоящего в 3D-сцене, его можно поменять отдельно. Выделите прибор или сплайн в окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;Свойствах&#039;&#039;&#039; в разделе &#039;&#039;&#039;Настройки отображения&#039;&#039;&#039; смените &#039;&#039;&#039;Тип луча светильника&#039;&#039;&#039; — там же настраиваются угол, длина и остальные размеры луча.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вид входит в описание типа, но у прибора, уже стоящего в 3D-сцене, его можно поменять отдельно. Выделите прибор или сплайн в окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; и в &#039;&#039;&#039;Свойствах&#039;&#039;&#039; в разделе &#039;&#039;&#039;Настройки отображения&#039;&#039;&#039; смените &#039;&#039;&#039;Тип луча светильника&#039;&#039;&#039; — там же настраиваются угол, длина и остальные размеры луча&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Набор полей зависит от выбранного вида: у линейного прибора это &#039;&#039;&#039;Длина&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Угол&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Глубина&#039;&#039;&#039;, у прожектора — &#039;&#039;&#039;Угол&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Высота&#039;&#039;&#039;, у пикселя размеров луча нет вовсе&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что задаёт тип прибора ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что задаёт тип прибора ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l84&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Каналы, назначение которых в описании не расшифровано, и незадействованные каналы. Программа в них ничего не пишет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Каналы, назначение которых в описании не расшифровано, и незадействованные каналы. Программа в них ничего не пишет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Цветные и белые каналы программа заполняет сама, кадр за кадром. Их общую отдачу можно приглушить сразу у всей композиции — ползунками &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;R&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;G&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;B&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;W&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; в её &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;свойствах &lt;/del&gt;(см. [[Настройки композиций]]); например, свести &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;W&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; к нулю, чтобы временно выключить белые светодиоды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Цветные и белые каналы программа заполняет сама, кадр за кадром. Их общую отдачу можно приглушить сразу у всей композиции — ползунками &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Красный&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Зеленый&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Синий&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Белый&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разделе &#039;&#039;&#039;Фильтрация цвета&#039;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;её &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;свойств &lt;/ins&gt;(см. [[Настройки композиций]]); например, свести &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Белый&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; к нулю, чтобы временно выключить белые светодиоды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Остальные каналы держат значение по умолчанию, заданное в описании прибора, пока их не изменит эффект. Для этого есть отдельные эффекты: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Установить значения каналов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимация каналов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; задают любому каналу нужное значение, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимация PAN TILT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; поворачивает вращающиеся приборы. На таймлайн они ставятся как обычные эффекты — см. [[Добавление эффекта в композицию]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Остальные каналы держат значение по умолчанию, заданное в описании прибора, пока их не изменит эффект. Для этого есть отдельные эффекты: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Установить значения каналов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимация каналов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; задают любому каналу нужное значение, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимация PAN TILT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; поворачивает вращающиеся приборы. На таймлайн они ставятся как обычные эффекты — см. [[Добавление эффекта в композицию]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l133&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 132:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Частые вопросы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Частые вопросы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Прибор светит не тем цветом: вместо красного — зелёный.&#039;&#039;&#039; Порядок цветов у прибора не совпадает с порядком каналов в типе. У SPI-линеек порядок цветов &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;задаётся выбором &lt;/del&gt;чипа в настройках конвертера, у DMX-приборов — выбирается описание с нужным порядком каналов или создаётся своё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Прибор светит не тем цветом: вместо красного — зелёный.&#039;&#039;&#039; Порядок цветов у прибора не совпадает с порядком каналов в типе. У SPI-линеек порядок цветов &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и тип &lt;/ins&gt;чипа &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;задаются &lt;/ins&gt;в настройках конвертера, у DMX-приборов — выбирается описание с нужным порядком каналов или создаётся своё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Белый светодиод не включается.&#039;&#039;&#039; Выбран тип &#039;&#039;&#039;RGBW-none&#039;&#039;&#039;, в котором четвёртый канал не используется, либо ползунок &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;W&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;свойствах &lt;/del&gt;композиции сведён к нулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Белый светодиод не включается.&#039;&#039;&#039; Выбран тип &#039;&#039;&#039;RGBW-none&#039;&#039;&#039;, в котором четвёртый канал не используется, либо ползунок &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Белый&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разделе &#039;&#039;&#039;Фильтрация цвета&#039;&#039;&#039; свойств &lt;/ins&gt;композиции сведён к нулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Белого слишком много, цвета блёклые.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Попробуйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-default&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: белая составляющая будет вычитаться из цветных каналов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Белого слишком много, цвета блёклые.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Попробуйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-default&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: белая составляющая будет вычитаться из цветных каналов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прибор занял больше каналов, чем ожидалось.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Посмотрите количество каналов у выбранного типа: у моделей производителей его определяет DMX-режим, и разные режимы одной модели занимают разное число каналов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прибор занял больше каналов, чем ожидалось.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Посмотрите количество каналов у выбранного типа: у моделей производителей его определяет DMX-режим, и разные режимы одной модели занимают разное число каналов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;После смены типа приборы наложились адресами друг на друга.&#039;&#039;&#039; Включите &#039;&#039;&#039;Автопатчинг&#039;&#039;&#039; или пересчитайте адреса в порту вручную: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приборы с пересекающимися адресами подсвечиваются &lt;/del&gt;в окне &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Приборы&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;как ошибочные&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;После смены типа приборы наложились адресами друг на друга.&#039;&#039;&#039; Включите &#039;&#039;&#039;Автопатчинг&#039;&#039;&#039; или пересчитайте адреса в порту вручную: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;адрес и вселенную каждого прибора видно &lt;/ins&gt;в окне &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Свойства&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а подписи адресов на поле &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039; помогают быстро найти пересечение&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В 3D прибор светит точкой, а должен заливать стену.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Смените &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип луча светильника&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в свойствах прибора в 3D-сцене или выберите тип из группы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Wallwasher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; либо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Spotlight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В 3D прибор светит точкой, а должен заливать стену.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Смените &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип луча светильника&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в свойствах прибора в 3D-сцене или выберите тип из группы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Wallwasher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; либо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Spotlight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=920&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=920&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T18:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:37, 2 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Виды и типы приборов]] [[en:Fixture Kinds and Types]] [[zh:固定装置的种类和类型]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как он светит и как выглядит в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как он светит и как выглядит в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=902&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №903 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=902&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T16:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №903 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как он светит и как выглядит в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вид, и тип задаются одним выбором: прибором из [[Библиотека приборов|Библиотеки приборов]]. Ниже — чем виды отличаются друг от друга, какие типы есть в библиотеке, что такое каналы и как из них складываются адреса и вселенные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Три вида приборов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Вид !! Как светит !! Для чего !! Параметры луча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пиксель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Светится сам, как точка; луча нет || Ленты, линейки, пиксельные экраны, гирлянды — всё, что набрано из отдельных светодиодов || Отдельных параметров луча нет: у прибора в сцене задаются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Линейный&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Заливает поверхность широким лучом вдоль корпуса || Линейные заливки, подсветка стен, карнизов, откосов || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Угол°&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глубина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прожектор&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Даёт направленный конус света || Прожекторы, узколучевые архитектурные светильники, вращающиеся приборы || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Угол°&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид влияет только на то, как прибор выглядит и светит в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотре&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. На поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; все приборы показаны одинаково — точками и линиями, и на DMX-данные вид никак не влияет. Выбирайте его по тому, как прибор светит в жизни: от этого зависит, насколько предпросмотр будет похож на реальный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид входит в описание типа, но у прибора, уже стоящего в 3D-сцене, его можно поменять отдельно. Выделите прибор или сплайн в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойствах&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки отображения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; смените &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип луча светильника&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — там же настраиваются угол, длина и остальные размеры луча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что задаёт тип прибора ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип — это описание прибора, взятое из библиотеки. В нём хранится:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сколько у прибора каналов и что означает каждый из них;&lt;br /&gt;
* вид прибора и размеры его луча;&lt;br /&gt;
* признак вращающегося прибора и пределы поворота &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tilt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в градусах;&lt;br /&gt;
* изображение, по которому прибор узнают в библиотеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип выбирают до расстановки — кнопкой выбора прибора на панели инструментов окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (см. [[Добавление сплайнов и приборов]]) — или меняют потом: выделите приборы, в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойствах&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип прибора&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и выберите другой в открывшейся библиотеке. Новый тип применится сразу ко всем выделенным приборам. Если каналов у нового типа стало больше или меньше, адреса в порту нужно пересчитать: при включённом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Автопатчинге&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это происходит само, иначе адреса правят вручную (см. [[Патчинг приборов]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В новом проекте по умолчанию выбран тип &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: три канала, вид «Пиксель».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саму библиотеку можно открыть и отдельно — меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки → Библиотека приборов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Приборы в ней разложены по разделам: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — стандартные пиксельные приборы, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Производители&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — готовые описания реальных моделей, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мои приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — созданные вами, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Используются в проекте&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — те, что уже стоят в текущем проекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандартные LED-приборы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; состоит из трёх групп — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Pixels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Wallwasher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Spotlight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Наборы каналов в них одинаковые, отличается только вид: «Пиксель», «Линейный» и «Прожектор» соответственно. Внутри каждой группы есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Тип !! Каналы !! Что уходит в белый канал !! Когда выбирать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 3: красный, зелёный, синий || — || Обычные RGB-ленты, линейки и пиксели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-min&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 4: R, G, B, белый || Наименьшая из трёх составляющих цвета || Приборы с отдельным белым светодиодом: белый добавляется к цвету, цветные каналы остаются без изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-average&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 4: R, G, B, белый || Среднее трёх составляющих || Когда белый должен подсвечивать любой цвет, а не только близкий к белому: даже насыщенный синий немного подмешает белого&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-default&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 4: R, G, B, белый || Наименьшая из составляющих, и она же вычитается из цветных каналов || Приборы, у которых белый светодиод заменяет собой серую часть цвета: цвет получается чище, а суммарная яркость не задирается&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-none&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 4: R, G, B и один незадействованный || Ничего, канал остаётся пустым || Четырёхканальный прибор, у которого белый не нужен или управляется отдельно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W-average&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 1: белый || Среднее трёх составляющих цвета || Одноцветные белые приборы: яркость берётся из яркости картинки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W-min&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 1: белый || Наименьшая из составляющих || Одноцветные белые приборы, когда светиться нужно только на белых участках картинки&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не знаете, что выбрать для RGBW-прибора, начните с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-min&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и посмотрите на объект: если белого получается слишком много, попробуйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-default&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, если наоборот, прибор светит тускло — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-average&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приборы производителей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Производители&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лежат готовые описания реальных моделей: линейных заливок, прожекторов, пиксельных линеек, а также вращающихся приборов на десяток и более каналов, где кроме цвета есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tilt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, гобо, шаттер, фокус, зум и служебные каналы. Такие описания удобны тем, что каналы в них расставлены в том же порядке, что и в самом приборе: достаточно выбрать модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одной модели в библиотеке может быть несколько описаний — по одному на каждый DMX-режим (Mode). Выбирайте то, которое соответствует режиму, выставленному на самом приборе, иначе каналы разъедутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужной модели в библиотеке нет — её описание делается за несколько минут, см. [[Создание пользовательских приборов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каналы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Канал — это одно число от 0 до 255, которое уходит прибору. Сколько каналов у типа — столько DMX-адресов и займёт один прибор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каналы бывают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Цветные&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;red&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;green&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;blue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — красная, зелёная и синяя составляющие цвета. Программа берёт их прямо из того, что нарисовано на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в точке прибора.&lt;br /&gt;
; Белые&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;white min&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;white average&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — белый канал, вычисленный из цвета: наименьшая или средняя из трёх составляющих.&lt;br /&gt;
; Цвет за вычетом белого&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;red-min(rgb)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;green-min(rgb)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;blue-min(rgb)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — цветные каналы, из которых вычтена белая составляющая. Работают в паре с белым каналом в приборах вида &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-default&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Механика и оптика&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tilt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и их точные варианты &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pan fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tilt fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а также гобо, шаттер, строб, фокус, зум, фрост, скорость перемещения, сброс. Есть у вращающихся и «умных» приборов.&lt;br /&gt;
; Прочие и пустые&lt;br /&gt;
: Каналы, назначение которых в описании не расшифровано, и незадействованные каналы. Программа в них ничего не пишет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветные и белые каналы программа заполняет сама, кадр за кадром. Их общую отдачу можно приглушить сразу у всей композиции — ползунками &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в её свойствах (см. [[Настройки композиций]]); например, свести &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; к нулю, чтобы временно выключить белые светодиоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные каналы держат значение по умолчанию, заданное в описании прибора, пока их не изменит эффект. Для этого есть отдельные эффекты: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Установить значения каналов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимация каналов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; задают любому каналу нужное значение, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимация PAN TILT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; поворачивает вращающиеся приборы. На таймлайн они ставятся как обычные эффекты — см. [[Добавление эффекта в композицию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адрес и вселенная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные к приборам идут порциями по 512 каналов — такая порция называется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вселенной&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Адрес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; прибора — это номер его первого канала внутри вселенной, от 1 до 512; остальные каналы прибора идут подряд следом. Пара «вселенная + адрес» однозначно определяет, откуда прибор берёт данные, и должна совпадать с тем, что выставлено на самом приборе или на контроллере линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адрес и вселенную видно в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойствах&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выделенного прибора — параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Адрес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, там же их можно изменить. У сплайна это адрес и вселенная его первого прибора, остальные считаются от него автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько приборов помещается в одну вселенную, зависит только от числа каналов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Каналов у прибора !! Приборов во вселенной !! Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 512 || Одноцветные белые приборы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 170 || RGB-пиксели и ленты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 128 || RGBW-пиксели и ленты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 34 || Вращающийся прибор среднего размера&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда приборы перестают помещаться, программа продолжает адресацию со следующей вселенной — длинный сплайн спокойно занимает две, три и больше вселенных подряд. Порт устройства при этом ведёт себя по-разному в зависимости от режима: на портах &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; прибор, не влезающий целиком до конца вселенной, переносится в начало следующей, и несколько последних каналов вселенной остаются неиспользованными; на портах &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; адреса идут сплошным потоком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два параметра, которые влияют на адресацию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Смещение адреса&lt;br /&gt;
: Сколько каналов пропускать между соседними приборами сплайна. Обычно 0 — адреса идут вплотную. Значение больше нуля нужно, когда часть каналов прибора не используется или управляется отдельно.&lt;br /&gt;
; Автопатчинг&lt;br /&gt;
: Пока он включён, программа сама раздаёт адреса по порядку и пересчитывает их при изменениях внутри порта. С выключенным автопатчингом адреса задаются вручную и остаются такими, какими вы их задали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенные приборам не берутся из воздуха: их диапазон определяет порт устройства, в который прибор пропатчен. У устройства задаются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начальная вселенная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенных на порт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и порты получают свои вселенные подряд, начиная с начальной. Пока прибор не пропатчен, его адрес и вселенная ни к какому выходу не привязаны. Об устройствах, портах и патчинге — [[Патчинг приборов]] и [[Параметры Light Stream Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее количество вселенных в проекте ограничено лицензией: если вселенных больше, чем разрешено, программа предупредит об этом прямо на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а DMX-данные отправляться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как посмотреть адреса на маппинге ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адреса подписываются прямо у приборов на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: надписи появляются, когда масштаб достаточно крупный, и скрываются при сильном отдалении. Что именно показывать, настраивается в меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Просмотр → 2D Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показать вселенные приборов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — рядом с адресом выводится номер вселенной;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показать номера пикселей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — порядковые номера приборов; удобно проверять направление и порядок пикселей на сплайне;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывать мультиадреса приборов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — сквозная нумерация каналов внутри порта: у приборов во второй вселенной порта адреса продолжаются с 513, в третьей — с 1025 и так далее. Так адреса в программе совпадают с нумерацией у контроллеров, которые считают каналы порта подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер подписей задаётся в настройках программы: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки → Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размер адреса приборов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые вопросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прибор светит не тем цветом: вместо красного — зелёный.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Порядок цветов у прибора не совпадает с порядком каналов в типе. У SPI-линеек порядок цветов задаётся выбором чипа в настройках конвертера, у DMX-приборов — выбирается описание с нужным порядком каналов или создаётся своё.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Белый светодиод не включается.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Выбран тип &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-none&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в котором четвёртый канал не используется, либо ползунок &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в свойствах композиции сведён к нулю.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Белого слишком много, цвета блёклые.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Попробуйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGBW-default&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: белая составляющая будет вычитаться из цветных каналов.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прибор занял больше каналов, чем ожидалось.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Посмотрите количество каналов у выбранного типа: у моделей производителей его определяет DMX-режим, и разные режимы одной модели занимают разное число каналов.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;После смены типа приборы наложились адресами друг на друга.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Включите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Автопатчинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или пересчитайте адреса в порту вручную: приборы с пересекающимися адресами подсвечиваются в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как ошибочные.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В 3D прибор светит точкой, а должен заливать стену.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Смените &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип луча светильника&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в свойствах прибора в 3D-сцене или выберите тип из группы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Wallwasher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; либо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LED Spotlight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>