<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E</id>
	<title>Добавление эффектов на проекцию - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-04T10:00:47Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=939&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=939&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T19:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:12, 2 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Добавление эффектов на проекцию]] [[en:Adding Effects to a Projection]] [[zh:添加投影效果]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эффект в проекции работает не так, как в лейауте. В лейауте картинка ложится на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и прибор берёт цвет из той точки, где он нарисован на маппинге. В проекции картинка ложится на кадр проектора в трёхмерной сцене, и прибор берёт цвет из той точки, куда он попал в реальном пространстве. Поэтому волна, полоса или бегущий луч проходят сквозь объём объекта — по фасаду с несколькими стенами, вокруг колонны, вдоль арки — независимо от того, как приборы разложены на маппинге.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эффект в проекции работает не так, как в лейауте. В лейауте картинка ложится на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и прибор берёт цвет из той точки, где он нарисован на маппинге. В проекции картинка ложится на кадр проектора в трёхмерной сцене, и прибор берёт цвет из той точки, куда он попал в реальном пространстве. Поэтому волна, полоса или бегущий луч проходят сквозь объём объекта — по фасаду с несколькими стенами, вокруг колонны, вдоль арки — независимо от того, как приборы разложены на маппинге.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=880&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №928 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=880&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T14:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №928 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Эффект в проекции работает не так, как в лейауте. В лейауте картинка ложится на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и прибор берёт цвет из той точки, где он нарисован на маппинге. В проекции картинка ложится на кадр проектора в трёхмерной сцене, и прибор берёт цвет из той точки, куда он попал в реальном пространстве. Поэтому волна, полоса или бегущий луч проходят сквозь объём объекта — по фасаду с несколькими стенами, вокруг колонны, вдоль арки — независимо от того, как приборы разложены на маппинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кладут такой эффект в отдельную строку проекции в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайн&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Внутри строки он живёт по обычным правилам: его двигают по времени, растягивают, ему ставят ключевые кадры, задают режим смешивания и непрозрачность. Отличается только то, где он рисуется и на какие приборы попадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта статья — о том, как положить эффект в проекцию и что с ним дальше происходит. Как создать сам проектор и навести его — [[Создание проекции]], разбор его параметров — [[Настройки проекции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно до начала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В сцене создана проекция, наведена на объект, и её кадр накрывает нужные приборы — см. [[Создание проекции]].&lt;br /&gt;
* Приборы, которые должны светиться, стоят в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; внутри коробки луча и связаны с приборами маппинга — см. [[Связь 2D и 3D]].&lt;br /&gt;
* Открыта та композиция, в которую вы собираете анимацию: строка проекции есть в каждой композиции, но эффекты в ней у каждой свои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как добавить эффект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайн&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; найдите строку с именем проекции — например &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проекция001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Она стоит в общем списке рядом со строками лейаутов.&lt;br /&gt;
# Щёлкните по строке проекции, чтобы выделить её. Это главный шаг: новый эффект всегда попадает в ту строку, которая выделена, а если выделен лейаут — эффект уйдёт в лейаут и на проекции ничего не появится.&lt;br /&gt;
# Откройте окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эффекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — кнопка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эффекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на панели инструментов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайна&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите эффект и добавьте его: двойной щелчок по плитке эффекта, щелчок по плюсику в её центре или правый клик → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Добавить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Эффект появляется в строке проекции, наверху её списка, и занимает всю длину композиции. Свёрнутая строка при этом разворачивается сама.&lt;br /&gt;
# Поставьте курсор воспроизведения на полосу эффекта — приборы в луче проектора загораются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект можно и просто перетащить из окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эффекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; прямо на строку проекции — тогда выделять её заранее не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше эффект настраивается как обычно: длительность и место на шкале времени — [[Расстановка эффектов по времени]], параметры и их анимация — [[Ключевые кадры и параметры эффектов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чем эффект в проекции отличается от эффекта в лейауте ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! В лейауте !! В проекции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Где рисуется картинка || На поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, внутри границ лейаута || В кадре проектора в трёхмерной сцене&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Какие приборы светятся || Те, что попали в область лейаута на маппинге || Те, что попали в коробку луча в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Что задаёт разрешение картинки || Размер лейаута || Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размер текстуры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у проекции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Как навести на нужные приборы || Изменить границы лейаута на маппинге || Подвинуть проектор и поменять &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширину&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высоту&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; его кадра&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общего у них больше, чем различий: и там, и там эффекты складываются стопкой, работают режимы смешивания, непрозрачность, ключевые кадры и функции, а результат одинаково попадает и в предпросмотр, и в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и в экспортированные &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; файлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сам рисунок эффекта проекции не появляется — там видно только, как от него загораются приборы. Смотреть, что именно проецируется, нужно в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок эффектов внутри проекции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффектов в одной проекции может быть сколько угодно. Они складываются так же, как в лейауте: тот, что стоит в списке выше, рисуется поверх тех, что ниже, — с учётом своего [[Режимы смешивания|режима смешивания]] и непрозрачности. Порядок меняется перетаскиванием строк эффектов внутри проекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флажок рядом с именем эффекта выключает его одного, флажок у строки проекции — сразу все её эффекты. Вторым удобно быстро сравнить, как объект выглядит с проекцией и без неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перенос эффекта из лейаута в проекцию и обратно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Готовый эффект не обязательно собирать заново: возьмите его строку в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайне&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и перетащите в строку проекции. Все параметры, ключевые кадры, режим смешивания и положение на шкале времени сохраняются, эффект просто начинает рисоваться в кадре проектора вместо лейаута. Так же он возвращается обратно в любой лейаут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно при переносе меняется обязательно — размер холста, под который считается эффект: в проекции это &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размер текстуры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; проектора. Если пропорции кадра и лейаута сильно различаются, картинка после переноса будет выглядеть иначе: полосы станут уже или шире, круг вытянется. Это не сбой настроек, а пересчёт под новую область, значения параметров при необходимости достаточно подправить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем же перетаскиванием в проекцию переносят добавленные на таймлайн картинки, секвенции и видео — они живут в строке проекции на тех же правах, что и эффекты из библиотеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если проекций несколько ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект принадлежит ровно одной проекции — той, в чьей строке он лежит. Чтобы один и тот же рисунок шёл с двух проекторов, сделайте копию: правый клик по эффекту → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дублировать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — и перетащите копию в строку второй проекции. Копия остаётся самостоятельным эффектом: правки в одном на другой не влияют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенести эффект в другую проекцию можно только перетаскиванием его строки — отдельного выбора проектора в свойствах эффекта нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как посмотреть, что проецируется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У выделенной проекции в её рамке в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывается полупрозрачная картинка. Показывает она разное, и на этом удобно строить проверку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;выделена проекция&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (щелчком по ней в сцене или строкой в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — в рамке видно всё, что проектор сейчас отдаёт: все его эффекты, сложенные вместе, ровно так, как они лягут на приборы;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;выделен один эффект проекции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (щелчком по нему в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайне&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — в рамке видно только его. Так проще понять, какой из нескольких эффектов даёт лишнюю засветку или почему картинка не там, где ожидалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рамки с картинкой не видно совсем, отображение вспомогательных объектов выключено клавишей &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — включите его обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Размер текстуры и пропорции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эффекты одной проекции считаются в общей картинке, размер которой задаёт параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размер текстуры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у проекции (по умолчанию 1024 × 1024). Измените его — и под новый размер сразу пересчитаются все эффекты этой проекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что стоит из этого помнить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Картинка растягивается по кадру целиком. Если кадр вытянут в ширину, а текстура осталась квадратной, круг в эффекте превратится в овал. Чтобы пропорции сохранялись, задавайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размер текстуры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; примерно в тех же пропорциях, что &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; кадра.&lt;br /&gt;
* Размер текстуры — это детализация. Мелкий рисунок, тонкие полосы и текст на большом фасаде требуют текстуры покрупнее; если приборов немного и рисунок крупный, увеличивать её незачем — большая текстура считается дольше и нагружает видеокарту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее об этих параметрах — [[Настройки проекции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если эффект не виден на приборах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На приборах ничего не изменилось.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Проверьте, в какую строку лёг эффект: скорее всего, он попал в лейаут, потому что при добавлении была выделена не та строка. Перетащите его в строку проекции.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эффект лежит в проекции, но приборы тёмные.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Курсор воспроизведения должен стоять в пределах полосы эффекта. Затем проверьте флажки — у самого эффекта и у строки проекции — и его непрозрачность.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Светится только часть приборов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Остальные не попали в кадр или в зону действия луча: выделите проекцию и посмотрите, накрывает ли рамка нужные приборы. При необходимости увеличьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширину&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высоту&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; кадра или ослабьте ограничения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;От&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;До&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — см. [[Создание проекции]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Картинка появляется не там, где ожидалось.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Проектор наведён под другим углом: то, что видно из проектора, и есть то, что ляжет на приборы. Выделите проекцию и сверьтесь с картинкой в её рамке.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эффект перекрыт другим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Непрозрачный эффект, стоящий выше в строке проекции, закрывает собой нижние. Поменяйте их местами или убавьте непрозрачность верхнего.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В другой композиции проекция пустая.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Так и должно быть: проектор общий для проекта, а эффекты в нём у каждой композиции свои. Добавьте эффект в строку проекции и там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Создание проекции]]&lt;br /&gt;
* [[Настройки проекции]]&lt;br /&gt;
* [[Добавление эффекта в композицию]]&lt;br /&gt;
* [[Перемещение эффектов между лейаутами]]&lt;br /&gt;
* [[Режимы смешивания]]&lt;br /&gt;
* [[Расстановка эффектов по времени]]&lt;br /&gt;
* [[Ключевые кадры и параметры эффектов]]&lt;br /&gt;
* [[Связь 2D и 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>