<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player</id>
	<title>Импорт cue в Player - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-04T11:34:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;diff=998&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №1086 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;diff=998&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T15:41:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №1086 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;amp;diff=998&amp;amp;oldid=944&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;diff=944&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;diff=944&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T19:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:19, 2 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Импорт cue в Player]] [[en:Importing Cue Files into Player]] [[zh:将Cue文件导入Player]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Экспорт композиций даёт набор файлов &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; — это и есть готовые анимации. Пока они лежат в папке на компьютере, объект ими не управляется: файлы нужно загрузить в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и тогда он будет проигрывать их сам, без включённого компьютера и без запущенной программы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Экспорт композиций даёт набор файлов &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; — это и есть готовые анимации. Пока они лежат в папке на компьютере, объект ими не управляется: файлы нужно загрузить в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и тогда он будет проигрывать их сам, без включённого компьютера и без запущенной программы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;diff=884&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №932 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_cue_%D0%B2_Player&amp;diff=884&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T15:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №932 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Экспорт композиций даёт набор файлов &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; — это и есть готовые анимации. Пока они лежат в папке на компьютере, объект ими не управляется: файлы нужно загрузить в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и тогда он будет проигрывать их сам, без включённого компьютера и без запущенной программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загружаются cue-файлы не из Light Stream, а через веб-интерфейс плеера — в обычном браузере. Сама программа передаёт на плеер только настройки: вселенные и устройства, плейлисты и события календаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно сделать до загрузки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Композиции выведены в файлы &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; — см. [[Экспорт композиций]]. Отдельно готовить превью не нужно: GIF-анимация уже записана внутрь каждого файла.&lt;br /&gt;
* Плеер включён, подключён к сети и на него загружена лицензия.&lt;br /&gt;
* Компьютер находится в той же сети, что и плеер, а его IP-адрес известен. В программе у нового &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по умолчанию подставлен адрес &amp;#039;&amp;#039;192.168.0.205&amp;#039;&amp;#039;, но реальный адрес задаётся в самом плеере — сверяйтесь с ним.&lt;br /&gt;
* Известны имя пользователя и пароль плеера. Заводские данные доступа — &amp;#039;&amp;#039;administrator&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;administrator&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка анимаций в Player ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте браузер и введите в адресной строке IP-адрес плеера. Загрузится страница входа.&lt;br /&gt;
# Если интерфейс открылся не на том языке, нажмите значок глобуса и выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Русский&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Введите имя пользователя и пароль.&lt;br /&gt;
# В меню слева выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Плеер может открыться сразу на разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Расписание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — тогда просто перейдите в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Загрузить анимации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в левом верхнем углу. Откроется окно выбора файлов.&lt;br /&gt;
# Нажмите значок скрепки, найдите папку, куда экспортировались композиции, и выберите нужные файлы &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt;. За один раз можно выбрать сразу несколько файлов — их список появится в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Загрузить анимации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Загрузить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и дождитесь окончания загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда загрузка завершится, окно закроется само, а анимации появятся в разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — каждая со своим названием и коротким GIF-превью, тем самым, что было снято при экспорте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить, что на плеер попали и настройки проекта, можно в разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенные и конвертеры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: там должны быть перечислены вселенные и конвертеры из вашего проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если плееров несколько ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в проекте больше одного &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, экспорт раскладывает cue-файлы по подпапкам с именами плееров. В каждый плеер загружайте файлы только из его подпапки: анимация просчитана под вселенные конкретного плеера, и на чужом плеере приборы отработают неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имена файлов имеют значение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа связывает композиции проекта с анимациями на плеере по имени: она ищет на плеере файл, имя которого совпадает с именем композиции (регистр букв не важен). Пока имена совпадают, на плеер можно отправлять плейлисты и расписание — программа понимает, какой композиции какая анимация соответствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсюда несколько простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не переименовывайте cue-файлы после экспорта — переименованный файл программа на плеере уже не найдёт;&lt;br /&gt;
* если в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вы поменяли значение в столбце &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя файла&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; так, что оно больше не совпадает с именем композиции, плейлисты и события календаря на плеер отправить не получится;&lt;br /&gt;
* переименовали композицию в проекте — выведите её заново и загрузите на плеер под новым именем, а старый файл с плеера уберите, иначе в списке анимаций окажутся два похожих ролика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок передачи данных на плеер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загрузка анимаций — только один из трёх шагов, и порядок здесь важен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенные и устройства.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Отправляются из программы: окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → выделите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в группе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авторизация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Импорт / Экспорт настроек&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Откроется окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Передача данных в LS Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в нём поставьте флажок &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенные и устройства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Загружаются через веб-интерфейс плеера, как описано выше.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плейлисты и события календаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Отправляются из того же окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Передача данных в LS Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; флажками &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плейлисты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;События календаря&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Делать это нужно только после того, как cue-файлы уже лежат на плеере, — иначе программе не с чем сопоставить композиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Передача данных в LS Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; устроено так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раздел окна !! Что в нём задаётся&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выберите Player для конфигурации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Список плееров проекта (с их адресами) и флажки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенные и устройства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плейлисты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;События календаря&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — какие данные передавать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Данные доступа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя пользователя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пароль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; плеера. Кнопка с глазом показывает пароль открытым текстом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сетевые настройки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; плеера, флажок &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTTPS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTTP порт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (по умолчанию 80) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTTPS порт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (по умолчанию 443)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кнопки внизу || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Импорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — забрать данные с плеера в проект, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — отправить данные из проекта на плеер, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Очистить плеер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — стереть на плеере всё&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под кнопками идёт полоса прогресса и строка состояния: в ней видно, что происходит сейчас — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авторизация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Получение CUE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание плейлиста 2 из 5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и так далее. По окончании появляется сообщение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки успешно обновлены&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновление и удаление анимаций ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменили композицию — выведите её в cue заново и загрузите на плеер ещё раз.&lt;br /&gt;
* Если нужно убрать с плеера лишние ролики, удалите их в интерфейсе плеера, в разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Очистить плеер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Передача данных в LS Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; стирает с плеера сразу всё: анимации, плейлисты, события календаря, сцены, устройства и вселенные. Программа обязательно переспросит подтверждение. Пользуйтесь ей, когда плеер нужно подготовить под новый объект с нуля, — вернуть удалённое из программы нельзя, анимации придётся загружать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обратная задача: анимации есть, а проекта нет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если анимации и расписание уже настроены на плеере, их можно подтянуть в программу. В окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Передача данных в LS Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отметьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плейлисты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;События календаря&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Импорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте две вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа предупредит, что плейлисты и события в текущем проекте будут перезаписаны данными с плеера. Если в проекте уже собрано расписание, сначала сохраните проект под другим именем.&lt;br /&gt;
* Программа сверит анимации на плеере с композициями проекта. Если каких-то композиций в проекте нет, появится вопрос &amp;#039;&amp;#039;«Следующие композиции не найдены в проекте, они будут созданы автоматически, хотите продолжить?»&amp;#039;&amp;#039; со списком имён. Ответ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; добавит недостающие пункты в проект, и плейлисты с событиями импортируются целиком. Такие пункты — только имена анимаций с плеера, готовых эффектов и таймлайна за ними нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если что-то пошло не так ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Страница плеера не открывается в браузере&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — проверьте адрес, кабель и то, что компьютер и плеер находятся в одной подсети.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В окне «Передача данных в LS Player» появилось «Вход не выполнен»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — не совпадают имя пользователя, пароль, адрес или порт. Проверьте разделы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Данные доступа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сетевые настройки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в том числе флажок &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTTPS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При отправке плейлистов появилось «Эти композиции не найдены на плеере»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — в сообщении перечислены имена. Значит, эти анимации на плеер не загружены или лежат там под другим именем. Загрузите недостающие cue-файлы и повторите отправку.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анимация в списке плеера есть, но приборы не светятся&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — скорее всего на плеер не отправлены вселенные и устройства либо приборы не пропатчены в порты конвертера, см. [[Патчинг приборов]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Появилось сообщение о превышении лицензии&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вида &amp;#039;&amp;#039;«Количество вселенных в проекте (…) превышает количество вселенных в лицензии плеера (…)»&amp;#039;&amp;#039; — проект использует больше вселенных, чем разрешает лицензия плеера. Уменьшите количество вселенных или расширьте лицензию.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;У анимации на плеере чёрное превью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — GIF снимался с 3D-камеры, которая смотрит мимо объекта. Выберите другой вид в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и выведите композицию заново, см. [[Настройки GIF превью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Экспорт композиций]]&lt;br /&gt;
* [[Настройки GIF превью]]&lt;br /&gt;
* [[Композиции]]&lt;br /&gt;
* [[Патчинг приборов]]&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>