<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8</id>
	<title>Системные файлы и пути - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-04T14:52:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=1010&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=1010&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T16:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:09, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Системные файлы и пути]] [[en:System Files and Paths]] [[zh:系统文件与路径]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Программа хранит данные в трёх разных местах: в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лежит всё, что вы построили; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке документов программы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — библиотеки, рабочие пространства и журнал работы; в самой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;системе Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — настройки программы и лицензия. Знать это нужно в трёх случаях: когда проект переносят на другой компьютер, когда после переноса или переустановки в проекте не находятся картинки и видео, и когда служба поддержки просит прислать журнал работы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Программа хранит данные в трёх разных местах: в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лежит всё, что вы построили; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке документов программы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — библиотеки, рабочие пространства и журнал работы; в самой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;системе Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — настройки программы и лицензия. Знать это нужно в трёх случаях: когда проект переносят на другой компьютер, когда после переноса или переустановки в проекте не находятся картинки и видео, и когда служба поддержки просит прислать журнал работы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=1001&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №1088 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=1001&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T15:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №1088 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;amp;diff=1001&amp;amp;oldid=913&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=913&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=913&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T18:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:21, 2 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Системные файлы и пути]] [[en:System Files and Paths]] [[zh:系统文件与路径]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Программа хранит данные в трёх разных местах: в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лежит всё, что вы построили; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке документов программы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — библиотеки, рабочие пространства и журнал работы; в самой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;системе Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — настройки программы и лицензия. Знать это нужно в трёх случаях: когда проект переносят на другой компьютер, когда после переноса или переустановки в проекте не находятся картинки и видео, и когда служба поддержки просит прислать журнал работы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Программа хранит данные в трёх разных местах: в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лежит всё, что вы построили; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке документов программы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — библиотеки, рабочие пространства и журнал работы; в самой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;системе Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — настройки программы и лицензия. Знать это нужно в трёх случаях: когда проект переносят на другой компьютер, когда после переноса или переустановки в проекте не находятся картинки и видео, и когда служба поддержки просит прислать журнал работы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=892&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №894 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=892&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T15:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №894 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Программа хранит данные в трёх разных местах: в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лежит всё, что вы построили; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папке документов программы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — библиотеки, рабочие пространства и журнал работы; в самой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;системе Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — настройки программы и лицензия. Знать это нужно в трёх случаях: когда проект переносят на другой компьютер, когда после переноса или переустановки в проекте не находятся картинки и видео, и когда служба поддержки просит прислать журнал работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точные имена папок зависят от версии программы и от того, куда вы её установили, поэтому ниже они названы по смыслу: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папка проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папка документов программы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;папка установки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Прежде чем что-то копировать или удалять, откройте эти папки у себя и сверьтесь с тем, что в них реально лежит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коротко: что где лежит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Что !! Где !! Переносится с проектом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приборы, патчинг, композиции, эффекты, 3D-сцена || Файл проекта &amp;lt;code&amp;gt;*.ls&amp;lt;/code&amp;gt; в папке проекта || Да, это и есть проект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Картинки, видео, секвенции, аудио, текстуры моделей || Там, где вы их взяли; в проекте записаны только ссылки || Только если собрать проект в одну папку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экспортированные анимации &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; || Папка, выбранная в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (по умолчанию — подпапка &amp;lt;code&amp;gt;Export&amp;lt;/code&amp;gt; рядом с проектом) || Нет, экспорт делается заново&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пользовательские приборы, библиотека эффектов, рабочие пространства, журнал || Папка документов программы || Нет, копируются отдельно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Настройки программы, список последних проектов, лицензия || В системе Windows, в профиле текущего пользователя || Нет, задаются заново&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Папка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как она появляется ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Файл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Новый проект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+N&amp;#039;&amp;#039;) или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в приветственном окне.&lt;br /&gt;
# В окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создать проект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; задайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Название проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — по нему будет назван и файл, и папка.&lt;br /&gt;
# В поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Путь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; укажите, где эту папку создать: вручную или кнопкой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Открыть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. По умолчанию предлагается подпапка &amp;lt;code&amp;gt;Scenes&amp;lt;/code&amp;gt; в папке документов программы, но проект удобнее держать там, где вы храните рабочие материалы объекта.&lt;br /&gt;
# При необходимости измените &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кадров в секунду для проекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — с этой частотой будут создаваться новые композиции.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа создаст в указанном месте папку с названием проекта, положит в неё файл проекта с расширением &amp;lt;code&amp;gt;.ls&amp;lt;/code&amp;gt; и заодно создаст рядом подпапку &amp;lt;code&amp;gt;Export&amp;lt;/code&amp;gt; — она сразу подставится в поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Путь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше эту папку удобно считать папкой объекта: складывайте в неё все картинки, видео, секвенции, аудио и модели, которые используете в проекте. Программа умеет искать потерянные файлы именно внутри папки проекта, а не по всему диску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что лежит внутри файла проекта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файл &amp;lt;code&amp;gt;.ls&amp;lt;/code&amp;gt; — это один файл, в котором собрано всё построенное вами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* приборы на маппинге, их размеры, адреса и имена;&lt;br /&gt;
* устройства (Player, конвертеры, порты) и патчинг;&lt;br /&gt;
* композиции, лейауты, эффекты и их ключевые кадры;&lt;br /&gt;
* 3D-сцена целиком, включая геометрию импортированных моделей: после импорта исходный файл модели &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt; уже не нужен, проект откроется и без него;&lt;br /&gt;
* приборы, использованные в проекте, — поэтому проект нормально откроется и на компьютере, где вашей пользовательской библиотеки приборов нет;&lt;br /&gt;
* настройки экспорта композиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чего в файле проекта &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;нет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это самих медиафайлов. Изображения, видео, видеосеквенции, аудиодорожки, текстуры моделей и фоновые картинки лейаутов остаются на диске, а в проекте записаны только пути к ним. Если такой файл переименовать, удалить или оставить на старом компьютере, эффект в проекте будет помечен как потерянный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Резервная копия проекта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При каждом сохранении программа сначала откладывает предыдущее состояние проекта в копию: рядом с файлом проекта появляется файл с тем же именем и добавленным &amp;lt;code&amp;gt;.backup&amp;lt;/code&amp;gt; на конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если проект перестал открываться после неудачного сохранения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Закройте программу.&lt;br /&gt;
# Сохраните повреждённый файл &amp;lt;code&amp;gt;.ls&amp;lt;/code&amp;gt; куда-нибудь в сторону — на случай, если он ещё пригодится.&lt;br /&gt;
# Скопируйте файл с &amp;lt;code&amp;gt;.backup&amp;lt;/code&amp;gt; и уберите &amp;lt;code&amp;gt;.backup&amp;lt;/code&amp;gt; из имени копии, чтобы получился обычный файл &amp;lt;code&amp;gt;.ls&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Откройте его в программе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы получите проект в том виде, в каком он был на предыдущее сохранение. Копия всего одна и перезаписывается при каждом сохранении, поэтому на неё нельзя рассчитывать как на архив: важные этапы работы сохраняйте через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Файл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сохранить как…&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; под отдельными именами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как программа ищет пропавшие файлы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если файл не находится по записанному в проекте пути, программа не сдаётся сразу, а ищет его сама:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* файл с таким же именем — в папке проекта и во всех её подпапках;&lt;br /&gt;
* папку видеосеквенции — ещё и в подпапке &amp;lt;code&amp;gt;Import\Video&amp;lt;/code&amp;gt; внутри папки проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсюда простое правило: держите медиафайлы внутри папки проекта. Тогда проект переживёт и переименование папки, и переезд на другой диск — программа найдёт всё сама. Если же картинка лежала на рабочем столе или на флешке, после переезда её придётся выбирать заново вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перенос проекта на другой компьютер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать проект вместе со всеми внешними файлами, используйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Файл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Собрать проект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте проект и выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Файл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Собрать проект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Укажите папку, в которую всё собрать. Лучше пустую: программа сложит туда и файл проекта, и все файлы, которые он использует.&lt;br /&gt;
# Дождитесь окончания — на больших проектах с видео это занимает время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что происходит: в выбранную папку записывается копия файла проекта, а все внешние файлы копируются в подпапку &amp;lt;code&amp;gt;CollectProjectFiles&amp;lt;/code&amp;gt;, где раскладываются по вложенным папкам, повторяющим их исходное расположение на диске. Пути внутри собранного проекта перестраиваются относительно новой папки, поэтому переносить нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;всю папку целиком&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а не один файл &amp;lt;code&amp;gt;.ls&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собираются изображения и видео из эффектов, видеосеквенции, аудиодорожки, фоновые картинки лейаутов и текстуры импортированных моделей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезно знать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* если в выбранную папку нельзя писать, программа предупредит об этом и ничего не соберёт — выберите другое место;&lt;br /&gt;
* после сборки вы продолжаете работать в исходном проекте, собранная копия просто лежит на диске отдельно;&lt;br /&gt;
* вместе с проектом не переносятся настройки программы, рабочие пространства и лицензия — на новом компьютере их задают заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экспортированные файлы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт композиций складывает файлы в папку, указанную в поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Путь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Для проектов, созданных в текущей версии, там сразу стоит подпапка &amp;lt;code&amp;gt;Export&amp;lt;/code&amp;gt; рядом с проектом; изменить её можно кнопкой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Открыть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Файл !! Как называется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анимация для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Название композиции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с расширением &amp;lt;code&amp;gt;.cue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Видео для презентации (режим видеорендера) || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Название композиции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с расширением &amp;lt;code&amp;gt;.mp4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маска приборов || Файл &amp;lt;code&amp;gt;*.png&amp;lt;/code&amp;gt; с именем, которое вы задали при сохранении&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена файлов берутся из названий композиций, поэтому в названиях запрещены символы &amp;lt;code&amp;gt;\ / : * ? &amp;quot; &amp;amp;lt; &amp;amp;gt; |&amp;lt;/code&amp;gt; — программа не даст их ввести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в проекте несколько устройств &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, программа создаёт в папке экспорта отдельную подпапку на каждое устройство и раскладывает &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; по ним — так сразу видно, какие анимации на какой плеер загружать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Папка документов программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом запуске программа заводит в системной папке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Документы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; свою папку и держит в ней всё, что относится к рабочему месту, а не к отдельному проекту. Точное имя этой папки зависит от версии программы — найдите её в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Документах&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по названию программы и сверьтесь с содержимым из таблицы ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Что это !! Где искать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Демо-проекты, которые показаны в приветственном окне; сюда же по умолчанию предлагается сохранять новые проекты || Подпапка &amp;lt;code&amp;gt;Scenes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Библиотека приборов: заводская &amp;lt;code&amp;gt;fixtures.lslib&amp;lt;/code&amp;gt;, ваша пользовательская &amp;lt;code&amp;gt;UserFixtures.lslib&amp;lt;/code&amp;gt; и картинки приборов и производителей в подпапке &amp;lt;code&amp;gt;Images&amp;lt;/code&amp;gt; || Подпапка &amp;lt;code&amp;gt;Fixtures&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Библиотека эффектов — состав окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эффекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вместе с вашими сохранёнными эффектами (файл &amp;lt;code&amp;gt;LightStream.effects&amp;lt;/code&amp;gt;) || Подпапка &amp;lt;code&amp;gt;Effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рабочие пространства — сохранённые раскладки окон (файл &amp;lt;code&amp;gt;ls.workspace&amp;lt;/code&amp;gt;) || Корень папки документов программы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Журнал работы программы || Подпапка &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что из этого имеет смысл копировать при переезде на новый компьютер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;UserFixtures.lslib&amp;lt;/code&amp;gt; и подпапку &amp;lt;code&amp;gt;Images&amp;lt;/code&amp;gt; — если вы делали свои приборы и хотите пользоваться ими в новых проектах;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;LightStream.effects&amp;lt;/code&amp;gt; — если вы перестраивали библиотеку эффектов под себя. При сохранении библиотеки программа оставляет рядом копию предыдущей версии с &amp;lt;code&amp;gt;.backup&amp;lt;/code&amp;gt; на конце;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ls.workspace&amp;lt;/code&amp;gt; — если вам дорога своя раскладка окон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копировать файлы этой папки следует при закрытой программе, иначе часть изменений будет записана поверх при выходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Папка установки программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путь для установки задаётся в мастере установки; по умолчанию это папка внутри &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Program Files&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Там лежит сама программа — исполняемый файл, который, например, выбирают в панели управления NVIDIA при настройке производительности (см. [[Light Stream - Быстрый старт]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Своих файлов туда класть не нужно: в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Program Files&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у обычного пользователя нет прав на запись, а при обновлении программы содержимое папки перезаписывается. Проекты, медиа и экспорт держите в папке проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройки, последние проекты и лицензия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройки из окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Параметры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, список &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Файл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Последние файлы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и данные лицензии не хранятся ни в проекте, ни в отдельном файле, который можно скопировать: они записаны в системе Windows и привязаны к учётной записи пользователя на этом компьютере. Из этого следует:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* перенести настройки на другой компьютер копированием папок нельзя — язык, сетевую карту, аудиоустройства и прочее задают заново;&lt;br /&gt;
* у каждого пользователя Windows на одном компьютере свои настройки и свой список последних проектов;&lt;br /&gt;
* лицензия привязывается к компьютеру. Перед переносом программы на другую машину её нужно деактивировать в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Активация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Справка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Активация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — иначе ключ останется занятым;&lt;br /&gt;
* после установки новой версии программы раскладка окон может вернуться к стандартной. Это нормально, свои рабочие пространства сохраняются заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Журнал работы программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа ведёт журнал: подпапка &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt; в папке документов программы, файл &amp;lt;code&amp;gt;ls.log&amp;lt;/code&amp;gt;. Когда файл дорастает примерно до мегабайта, он уезжает в подпапку &amp;lt;code&amp;gt;archives&amp;lt;/code&amp;gt;, а запись продолжается в новый; архивов хранится не больше десяти, старые удаляются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Журнал нужен при обращении в техподдержку: если программа закрылась сама, зависла или выдала непонятную ошибку, приложите к обращению содержимое папки &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt; и опишите, что вы делали перед этим. Включать запись журнала отдельно не нужно — он ведётся всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что стоит сохранять ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный набор для резервной копии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Папка проекта целиком — файл &amp;lt;code&amp;gt;.ls&amp;lt;/code&amp;gt; вместе с медиафайлами. Если медиа лежат где попало, сначала сделайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Файл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Собрать проект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и сохраняйте собранную папку.&lt;br /&gt;
# Экспортированные &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; — если не хотите повторять экспорт на объекте.&lt;br /&gt;
# Из папки документов программы: &amp;lt;code&amp;gt;UserFixtures.lslib&amp;lt;/code&amp;gt; с подпапкой &amp;lt;code&amp;gt;Images&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LightStream.effects&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;ls.workspace&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройки программы и лицензию скопировать нельзя — их восстанавливают вручную, а лицензию переносят через деактивацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Light Stream - Быстрый старт]]&lt;br /&gt;
* [[Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Workspace]]&lt;br /&gt;
* [[Экспорт композиций]]&lt;br /&gt;
* [[Библиотека приборов]]&lt;br /&gt;
* [[Импорт моделей OBJ]]&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>