<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Создание и изменение лейаутов - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-04T11:36:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=980&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=980&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T13:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:38, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Создание и изменение лейаутов]] [[en:Creating and Modifying Layouts]] [[zh:创建和修改布局]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лейаут — прямоугольная область на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, внутри которой играют эффекты. Лейауты нужны, чтобы в одной композиции на разные части объекта шли разные анимации: на фризе здания — бегущая строка, на колоннах — переливы, на кровле — вспышки. Лейауты создаются один раз для всего проекта и доступны сразу во всех его композициях, а вот какие эффекты лежат в каждом лейауте — задаётся в каждой композиции отдельно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лейаут — прямоугольная область на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, внутри которой играют эффекты. Лейауты нужны, чтобы в одной композиции на разные части объекта шли разные анимации: на фризе здания — бегущая строка, на колоннах — переливы, на кровле — вспышки. Лейауты создаются один раз для всего проекта и доступны сразу во всех его композициях, а вот какие эффекты лежат в каждом лейауте — задаётся в каждой композиции отдельно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=963&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №1031 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=963&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T11:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №1031 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;amp;diff=963&amp;amp;oldid=924&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=924&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=924&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T18:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:44, 2 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Создание и изменение лейаутов]] [[en:Creating and Editing Layouts]] [[zh:创建和编辑布局]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лейаут — прямоугольная область на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, внутри которой играют эффекты. Лейауты нужны, чтобы в одной композиции на разные части объекта шли разные анимации: на фризе здания — бегущая строка, на колоннах — переливы, на кровле — вспышки. Лейауты создаются один раз для всего проекта и доступны сразу во всех его композициях, а вот какие эффекты лежат в каждом лейауте — задаётся в каждой композиции отдельно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лейаут — прямоугольная область на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, внутри которой играют эффекты. Лейауты нужны, чтобы в одной композиции на разные части объекта шли разные анимации: на фризе здания — бегущая строка, на колоннах — переливы, на кровле — вспышки. Лейауты создаются один раз для всего проекта и доступны сразу во всех его композициях, а вот какие эффекты лежат в каждом лейауте — задаётся в каждой композиции отдельно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=864&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №911 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=864&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T13:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №911 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Лейаут — прямоугольная область на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, внутри которой играют эффекты. Лейауты нужны, чтобы в одной композиции на разные части объекта шли разные анимации: на фризе здания — бегущая строка, на колоннах — переливы, на кровле — вспышки. Лейауты создаются один раз для всего проекта и доступны сразу во всех его композициях, а вот какие эффекты лежат в каждом лейауте — задаётся в каждой композиции отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основной и дополнительные лейауты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте всегда есть основной лейаут — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Он совпадает со всем рабочим полем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: его нельзя удалить, нельзя перетащить или растянуть мышью, а его ширина и высота — это и есть размер поля (как его изменить, описано ниже в разделе «Размер рабочего поля»). Если перед добавлением эффекта не выбран никакой другой лейаут, эффект попадает именно в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительных лейаутов может быть сколько угодно. Они бывают любого размера — от всего поля до одного пикселя, могут перекрывать друг друга, лежать один внутри другого и располагаться где угодно на поле. Новые лейауты получают имена &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layout001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layout002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и так далее; имя можно поменять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект всегда занимает весь свой лейаут: его изображение растягивается по ширине и высоте лейаута и за его границы не выходит. Поэтому один и тот же эффект в узком лейауте и в широком выглядит по-разному, а приборы «видят» только те лейауты, в границы которых они попали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание лейаута ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выберите инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание лэйаута&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (то же действие есть в меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Правка → Создание лэйаута&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
# Кликните левой кнопкой мыши в том месте, где будет первый угол лейаута.&lt;br /&gt;
# Отведите мышь в сторону — зелёная рамка покажет будущие границы — и кликните второй раз. Лейаут создаётся по второму клику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Границы округляются до целых пикселей поля, минимальный размер лейаута — 1×1 пиксель. Новый лейаут сразу появляется и на поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и отдельной дорожкой в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайне&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а его параметры открываются в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — можно тут же задать точные координаты и размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если при рисовании вы промахнулись, ничего страшного: и положение, и размер лейаута меняются в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выделение, перемещение и размер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лейауты выделяются инструментом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выбор и редактирование эффектов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — тем, который выбран в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по умолчанию (приборы им не выделяются, поэтому случайно сдвинуть их не получится). Кликните по краю лейаута или по его подписи на поле: выделенный лейаут подсвечивается оранжевым, рядом с ним показано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переместить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — потянуть за оранжевый маркер лейаута.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Изменить размер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — потянуть за любой из его углов.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+F&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — растянуть выделенный лейаут на всё рабочее поле.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Задать точные значения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (см. следующий раздел).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выделение слетело после клика мимо, выделите лейаут заново на его дорожке в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайне&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — после этого он снова доступен для правки на поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При изменении размера лейаута все эффекты внутри него автоматически пересчитываются под новый размер. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на поле не двигается и не масштабируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства лейаута ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры выделенного лейаута показывает окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Что задаёт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режим смешивания&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Как содержимое лейаута накладывается на то, что находится под ним. Список тот же, что у эффектов — см. [[Режимы смешивания]]. Задаётся для текущей композиции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позиция X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позиция Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Координаты левого верхнего угла лейаута в пикселях поля &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Размер лейаута в пикселях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Применить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Применяет заданные размеры и пересчитывает под них эффекты внутри лейаута.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позиция не меняется, а &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; меняют размер всего рабочего поля целиком — это то же самое, что задать размер основного лейаута в настройках программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фоновая картинка лейаута ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лейаут можно подложить картинку — например, фотографию фасада или чертёж конструкции, — чтобы расставлять по ней приборы. Картинка рисуется в границах лейаута под приборами и не участвует в анимации: на экспорт в cue-файлы она не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройки собраны в разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фон&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Что делает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показать изображение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Включает и выключает показ картинки. При выборе файла включается автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя файла&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Кнопка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Открыть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — выбор файла картинки. После выбора на кнопке показывается путь к нему. Поддерживаются в том числе изображения с прозрачным фоном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режим ресэмплинга&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Как картинка масштабируется под лейаут: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Автоматически&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — со сглаживанием, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ближайший сосед (жесткие грани)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — без сглаживания, с чёткими пикселями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Смещение по X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Смещение по Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сдвиг картинки внутри лейаута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Масштаб по X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Масштаб по Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Растяжение картинки по горизонтали и вертикали. Значение 1 — исходный размер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обновить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Перечитывает файл с диска. Пригодится, если картинку поправили во внешнем редакторе, не закрывая проект.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам файл в проект не встраивается — сохраняется путь к нему. Если проект нужно перенести на другой компьютер, соберите его командой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Файл → Собрать проект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: фоновые картинки лягут в общую папку вместе с остальными файлами проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лейауты на таймлайне ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый лейаут занимает на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайне&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отдельную дорожку, а внутри неё лежат эффекты этого лейаута в текущей композиции. Работа с лейаутами здесь устроена так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выбор.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Выделенный лейаут подсвечен более светлой заливкой. Новый эффект из &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Библиотеки эффектов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; добавляется именно в выделенный лейаут; если ничего не выделено — в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Подробнее — [[Добавление эффекта в композицию]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Порядок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Дорожки лейаутов можно переставлять перетаскиванием. Порядок задаёт наложение: если эффект во весь экран из одного лейаута закрывает собой остальные, поменяйте лейауты местами. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; тоже можно опустить ниже любого другого лейаута.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переименование.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ПКМ по лейауту → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переименовать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удаление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ПКМ по лейауту → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удалить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вместе с лейаутом удаляются лежащие в нём эффекты во всех композициях. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; удалить нельзя. Действие отменяется по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свёрнутое состояние.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Дорожку лейаута можно свернуть, чтобы не мешала; программа запоминает это состояние отдельно для каждой композиции и сохраняет его в проекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетащить эффект из одного лейаута в другой можно прямо на таймлайне — см. [[Перемещение эффектов между лейаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что сами лейауты общие для всего проекта: создав лейаут в одной композиции, вы увидите его дорожку и во всех остальных — пустую, пока не положите туда эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Размер рабочего поля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер поля &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это размер основного лейаута. Он задаётся так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки → Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+P&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
# В разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размер основного лейаута&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — рядом с ней показан текущий размер в пикселях.&lt;br /&gt;
# В открывшемся окне задайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширину&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высоту&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОК&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если новое поле меньше прежнего и какие-то лейауты выходят за его границы, программа спросит: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обрезать лэйауты до уменьшенного размера?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;». &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — лейауты будут подрезаны по новым границам поля, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — останутся прежних размеров, но их часть окажется за пределами поля и работать не будет. Приборы, вынесенные за границы рабочего поля, анимацию не воспроизводят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер поля стоит задать в начале работы над проектом, до расстановки приборов и создания лейаутов: чем крупнее поле, тем детальнее картинка, но тем больше нагрузка на компьютер при расчёте эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезно знать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лейауты общие для всего проекта, содержимое лейаутов — своё в каждой композиции.&lt;br /&gt;
* Приборы к лейаутам не привязываются: прибор получает цвет того пикселя поля, на котором стоит. Достаточно, чтобы лейаут накрывал нужные приборы.&lt;br /&gt;
* Если в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лежит эффект на всё поле, эффекты в остальных лейаутах может быть не видно — уберите этот эффект, уменьшите его непрозрачность или поменяйте порядок лейаутов.&lt;br /&gt;
* Границы лейаутов видны только в программе: в 3D-просмотре, в cue-файлах и на приборах их нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;br /&gt;
* [[Панель инструментов]]&lt;br /&gt;
* [[Добавление эффекта в композицию]]&lt;br /&gt;
* [[Перемещение эффектов между лейаутами]]&lt;br /&gt;
* [[Режимы смешивания]]&lt;br /&gt;
* [[Таймлайн]]&lt;br /&gt;
* [[Композиции]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>