<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B</id>
	<title>3D Объекты - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-04T09:34:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=985&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=985&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T13:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:48, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:3D Объекты]] [[en:3D Objects]] [[zh:3D对象]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это список всего, что стоит в трёхмерной сцене: приборов, сплайнов, импортированных моделей, простых тел, камер и проекций. По нему находят нужный объект, показывают и прячут его, переименовывают и удаляют, а заодно проверяют, с каким прибором на маппинге объект связан и каким адресом он светится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это список всего, что стоит в трёхмерной сцене: приборов, сплайнов, импортированных моделей, простых тел, камер и проекций. По нему находят нужный объект, показывают и прячут его, переименовывают и удаляют, а заодно проверяют, с каким прибором на маппинге объект связан и каким адресом он светится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=968&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №1036 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=968&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T12:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №1036 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:52, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:3D Объекты]] [[en:3D Objects]] [[zh:3D对象]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это список всего, что стоит в трёхмерной сцене: приборов, сплайнов, импортированных моделей, простых тел, камер и проекций. По нему находят нужный объект, показывают и прячут его, переименовывают и удаляют, а заодно проверяют, с каким прибором на маппинге объект связан и каким адресом он светится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это список всего, что стоит в трёхмерной сцене: приборов, сплайнов, импортированных моделей, простых тел, камер и проекций. По нему находят нужный объект, показывают и прячут его, переименовывают и удаляют, а заодно проверяют, с каким прибором на маппинге объект связан и каким адресом он светится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно включается в меню &#039;&#039;&#039;Окно → 3D Объекты&#039;&#039;&#039; и по умолчанию стоит вкладкой в одной группе с окнами &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Приборы&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Группы приборов&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;. Сами объекты в сцену добавляют кнопками панели инструментов окна &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; и импортом моделей — см. [[3D Панель инструментов]] и [[Импорт моделей OBJ]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно включается в меню &#039;&#039;&#039;Окно → 3D Объекты&#039;&#039;&#039; и по умолчанию стоит вкладкой в одной группе с окнами &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;. Сами объекты в сцену добавляют кнопками панели инструментов окна &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; и импортом моделей — см. [[3D Панель инструментов]] и [[Импорт моделей OBJ]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Столбцы списка ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Столбцы списка ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Имя прибора или сплайна на маппинге, с которым связан этот объект. Пусто — связи нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Имя прибора или сплайна на маппинге, с которым связан этот объект. Пусто — связи нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &#039;&#039;&#039;Адрес&#039;&#039;&#039; || Адрес связанного прибора в виде &amp;lt;code&amp;gt;U«вселенная»-«первый канал»-«последний канал»&amp;lt;/code&amp;gt;. Пока прибор не пропатчен, вселенная не показывается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &#039;&#039;&#039;Адрес&#039;&#039;&#039; || Адрес связанного прибора в виде &amp;lt;code&amp;gt;U«вселенная»-«первый канал»-«последний канал»&amp;lt;/code&amp;gt;. Пока прибор не пропатчен &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на порт&lt;/ins&gt;, вселенная не показывается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Название прибора из библиотеки, которым задан связанный прибор на маппинге, — например &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Название прибора из библиотеки, которым задан связанный прибор на маппинге, — например &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Флажок в строке включает и выключает отображение объекта. Если выделено несколько строк, флажок переключает видимость сразу у всех выделенных — снимать её по одному объекту не нужно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Флажок в строке включает и выключает отображение объекта. Если выделено несколько строк, флажок переключает видимость сразу у всех выделенных — снимать её по одному объекту не нужно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Видимость относится только к предпросмотру: скрытый объект не рисуется в окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; и не попадает в GIF-превью&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, если оно снимается со сцены&lt;/del&gt;, но на маппинг, на отправку Art-Net и на экспорт композиций это не влияет. Чаще всего видимость выключают у стены или фасада, которые в текущем ракурсе закрывают собой приборы&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Видимость относится только к предпросмотру: скрытый объект не рисуется в окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; и не попадает в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3D &lt;/ins&gt;GIF-превью, но на маппинг, на отправку Art-Net и на экспорт композиций это не влияет. Чаще всего видимость выключают у стены или фасада, которые в текущем ракурсе закрывают собой приборы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Видимость связана с маппингом: если выключить видимость прибора в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;, связанный с ним объект пропадёт и в 3D&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Замок ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Замок ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Переименование&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Переименование&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Имя правится прямо в столбце &#039;&#039;&#039;3D объект&#039;&#039;&#039;. Новые объекты называются по своему типу: &#039;&#039;&#039;Сплайн001&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Окружность001&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Проекция001&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Куб&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;. У одиночного прибора &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и сплайна &lt;/del&gt;имя общее с маппингом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;переименуете объект в 3D&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;и в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; сменится имя связанного прибора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Имя правится прямо в столбце &#039;&#039;&#039;3D объект&#039;&#039;&#039;. Новые объекты называются по своему типу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с трёхзначным номером&lt;/ins&gt;: &#039;&#039;&#039;Сплайн001&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Окружность001&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Проекция001&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;; простые тела получают имя без номера — &#039;&#039;&#039;Куб&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сфера&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;. У одиночного прибора имя общее с маппингом&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;переименуете объект в 3D &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;и в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; сменится имя связанного прибора&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. У сплайна имена в 3D и на маппинге независимы&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Копирование&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Копирование&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Удаление&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Удаление&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: &#039;&#039;&#039;Delete&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Backspace&#039;&#039;&#039; удаляет выделенные объекты из сцены. Приборов на маппинге это не касается: удалённый 3D-объект исчезает только из трёхмерной сцены, а прибор, его адреса и эффекты остаются на месте. Удаление проекции программа спрашивает отдельно — случайно стереть настроенный проектор нельзя. Любое удаление отменяется по &#039;&#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: &#039;&#039;&#039;Delete&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Backspace&#039;&#039;&#039; удаляет выделенные объекты из сцены&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; то же делает пункт &#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039; в меню по правой кнопке мыши&lt;/ins&gt;. Приборов на маппинге это не касается: удалённый 3D-объект исчезает только из трёхмерной сцены, а прибор, его адреса и эффекты остаются на месте. Удаление проекции программа спрашивает отдельно — случайно стереть настроенный проектор нельзя. Любое удаление отменяется по &#039;&#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Из чего состоит сцена ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Из чего состоит сцена ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l73&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 70:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Клонер&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Клонер&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Один объект, который размножает выбранный сплайн или прибор. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;окне &#039;&#039;&#039;Свойства&#039;&#039;&#039; задаются &#039;&#039;&#039;Количество&#039;&#039;&#039; повторов и &#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Смещение&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; по &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; между ними. Ряды одинаковых линеек, ступени и кольца так собираются одной строкой в списке вместо десятка копий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Один объект, который размножает выбранный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;объект сцены — &lt;/ins&gt;сплайн или прибор. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Источник назначается кнопкой &#039;&#039;&#039;Объект&#039;&#039;&#039; в &lt;/ins&gt;окне &#039;&#039;&#039;Свойства&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, там же &lt;/ins&gt;задаются &#039;&#039;&#039;Количество&#039;&#039;&#039; повторов&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &#039;&#039;&#039;Смещение&#039;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;и &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вращение&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; по &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; между ними. Ряды одинаковых линеек, ступени и кольца так собираются одной строкой в списке вместо десятка копий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Декорации ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Декорации ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Виртуальный проектор, который светит картинкой композиции на объекты сцены. Подробнее — [[Создание проекции]] и [[Настройки проекции]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: Виртуальный проектор, который светит картинкой композиции на объекты сцены. Подробнее — [[Создание проекции]] и [[Настройки проекции]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Камеры и проекции рисуются в сцене вспомогательными значками. Их отображение целиком отключается в меню &#039;&#039;&#039;Просмотр → 3D Просмотр → Вспомогательные 3D объекты&#039;&#039;&#039; (клавиша &#039;&#039;&#039;F4&#039;&#039;&#039;); &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в &lt;/del&gt;списке &#039;&#039;&#039;3D Объекты&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;они &lt;/del&gt;при этом остаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Камеры и проекции рисуются в сцене вспомогательными значками. Их отображение целиком отключается в меню &#039;&#039;&#039;Просмотр → 3D Просмотр → Вспомогательные 3D объекты&#039;&#039;&#039; (клавиша &#039;&#039;&#039;F4&#039;&#039;&#039;); &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;заодно скрываются линии сплайнов, к которым не привязан прибор. В &lt;/ins&gt;списке &#039;&#039;&#039;3D Объекты&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;все эти объекты &lt;/ins&gt;при этом остаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Параметры объекта ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Параметры объекта ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l119&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 116:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что ещё пригодится ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что ещё пригодится ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Клавиша &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вписывает выделенные объекты в окно &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делает их центром вращения &lt;/del&gt;камеры; если ничего не выделено, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вписывается вся сцена&lt;/del&gt;. Объект, потерявшийся в сцене, проще всего найти так: выделить его строку в списке и нажать &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Клавиша &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;центрирует камеру окна &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; на выделенном объекте &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;привязывает вращение &lt;/ins&gt;камеры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;к нему&lt;/ins&gt;; если ничего не выделено, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;камера центрируется по нулевым координатам сцены&lt;/ins&gt;. Объект, потерявшийся в сцене, проще всего найти так: выделить его строку в списке и нажать &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пустой столбец &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у прибора или сплайна — верный признак, что светиться в 3D он не будет: привязка не назначена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пустой столбец &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у прибора или сплайна — верный признак, что светиться в 3D он не будет: привязка не назначена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Все действия со списком — переименование, копирование, удаление, изменение параметров — отменяются по &#039;&#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039;&#039; и повторяются по &#039;&#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Все действия со списком — переименование, копирование, удаление, изменение параметров — отменяются по &#039;&#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039;&#039; и повторяются по &#039;&#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Ctrl+Y&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=931&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=931&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T18:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:55, 2 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:3D Объекты]] [[en:3D Objects]] [[zh:3D对象]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это список всего, что стоит в трёхмерной сцене: приборов, сплайнов, импортированных моделей, простых тел, камер и проекций. По нему находят нужный объект, показывают и прячут его, переименовывают и удаляют, а заодно проверяют, с каким прибором на маппинге объект связан и каким адресом он светится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это список всего, что стоит в трёхмерной сцене: приборов, сплайнов, импортированных моделей, простых тел, камер и проекций. По нему находят нужный объект, показывают и прячут его, переименовывают и удаляют, а заодно проверяют, с каким прибором на маппинге объект связан и каким адресом он светится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=872&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №920 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=3D_%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=872&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T14:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №920 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это список всего, что стоит в трёхмерной сцене: приборов, сплайнов, импортированных моделей, простых тел, камер и проекций. По нему находят нужный объект, показывают и прячут его, переименовывают и удаляют, а заодно проверяют, с каким прибором на маппинге объект связан и каким адресом он светится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно включается в меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Окно → 3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и по умолчанию стоит вкладкой в одной группе с окнами &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Композиции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Группы приборов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Сами объекты в сцену добавляют кнопками панели инструментов окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и импортом моделей — см. [[3D Панель инструментов]] и [[Импорт моделей OBJ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Столбцы списка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая строка — один объект сцены. Список плоский: сплайн занимает одну строку, отдельные приборы на нём в списке не показываются. Импортированная модель, наоборот, обычно добавляет сразу несколько строк — по строке на каждый объект, из которых она собрана в 3D-редакторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Столбец !! Что показывает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Значок || Пиктограмма типа объекта: одиночный прибор, сплайн, окружность, прямоугольник, многоугольник, проекция, клонер. У простых тел, импортированных моделей и камер значка нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Флажок || Видимость объекта в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D объект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Имя объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Имя прибора или сплайна на маппинге, с которым связан этот объект. Пусто — связи нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Адрес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Адрес связанного прибора в виде &amp;lt;code&amp;gt;U«вселенная»-«первый канал»-«последний канал»&amp;lt;/code&amp;gt;. Пока прибор не пропатчен, вселенная не показывается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Название прибора из библиотеки, которым задан связанный прибор на маппинге, — например &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три последних столбца заполнены только у объектов, связанных с маппингом: у одиночных приборов, сплайнов и клонеров. У декораций, камер и проекций они всегда пустые — этим объектам нечего светить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клик по заголовку столбца сортирует список. Сортировка по первому столбцу собирает вместе объекты одного типа — самый быстрый способ разобраться в сцене на несколько десятков объектов; сортировка по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Адресу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; помогает найти прибор, который в 3D оказался не там, где ожидался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выделение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список и сцена показывают одно и то же выделение. Выберите строку — объект выделится в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и получит манипулятор перемещения; выберите объект мышью в сцене — список подсветит его строку и сам прокрутится к ней. Это основной способ добраться до объекта, который стоит далеко от камеры, спрятан внутри модели или закрыт другими объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выделение обычное для списка: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; добавляет строку, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — диапазон строк. Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывает параметры последнего выбранного объекта, но многие из них — цвет, видимость — применяются сразу ко всем выделенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видимость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флажок в строке включает и выключает отображение объекта. Если выделено несколько строк, флажок переключает видимость сразу у всех выделенных — снимать её по одному объекту не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видимость относится только к предпросмотру: скрытый объект не рисуется в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и не попадает в GIF-превью, если оно снимается со сцены, но на маппинг, на отправку Art-Net и на экспорт композиций это не влияет. Чаще всего видимость выключают у стены или фасада, которые в текущем ракурсе закрывают собой приборы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видимость связана с маппингом: если выключить видимость прибора в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, связанный с ним объект пропадёт и в 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Замок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У импортированных объектов, камер и проекций в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; есть параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Замок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Объект с замком не выделяется мышью в сцене: клики и рамка выделения его не задевают. Так поступают с импортированной моделью здания, когда по её рёбрам расставляют приборы, — модель перестаёт «липнуть» к курсору, а рамкой выделяются только сами приборы. Выделить закрытый замком объект по-прежнему можно строкой в списке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имена, копии и удаление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Переименование&lt;br /&gt;
: Имя правится прямо в столбце &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D объект&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Новые объекты называются по своему типу: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сплайн001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Окружность001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проекция001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Куб&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. У одиночного прибора и сплайна имя общее с маппингом — переименуете объект в 3D, и в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сменится имя связанного прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Копирование&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+V&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Копировать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вставить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в меню по правой кнопке мыши) создают копию выделенных объектов, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; делает то же за один шаг. Копия прибора или сплайна остаётся связанной с тем же прибором маппинга, что и оригинал, поэтому копии светятся одинаково: чтобы они зажили своей жизнью, каждой нужно назначить свой прибор — см. [[Связь 2D и 3D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Удаление&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Backspace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; удаляет выделенные объекты из сцены. Приборов на маппинге это не касается: удалённый 3D-объект исчезает только из трёхмерной сцены, а прибор, его адреса и эффекты остаются на месте. Удаление проекции программа спрашивает отдельно — случайно стереть настроенный проектор нельзя. Любое удаление отменяется по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Из чего состоит сцена ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Объекты, которые светятся ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Светятся в 3D только те объекты, которые связаны с приборами на маппинге: они и показывают, как анимация будет выглядеть на реальном объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Прибор&lt;br /&gt;
: Одиночный 3D-прибор. Пока к нему не привязан прибор с маппинга, он называется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нет прибора&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и не светится. Как назначить привязку — см. [[Связь 2D и 3D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Сплайн&lt;br /&gt;
: Ломаная или кривая, вдоль которой равномерно расставлены приборы: линейка, гирлянда, контур. Рисуется вручную или приходит из импортированной модели. В окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у него есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Замкнутый&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — соединить последнюю точку с первой — и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сглаживать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — скруглить углы. Подробнее — [[Добавление 3D сплайнов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Линия, Окружность, Прямоугольник, Многоугольник&lt;br /&gt;
: Готовые фигуры-сплайны. Их точки не редактируются: форма задаётся числами в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у линии, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Радиус&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Угол&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у окружности, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у прямоугольника, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Количество сторон&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Радиус&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у многоугольника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Клонер&lt;br /&gt;
: Один объект, который размножает выбранный сплайн или прибор. В окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; задаются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Количество&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; повторов и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Смещение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; между ними. Ряды одинаковых линеек, ступени и кольца так собираются одной строкой в списке вместо десятка копий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декорации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти объекты не светятся сами. Они нужны, чтобы показать, на чём стоят приборы, и чтобы по их вершинам и рёбрам эти приборы удобно было расставлять с включённой привязкой (см. [[3D Панель инструментов]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Плоскость, Куб, Цилиндр, Сфера&lt;br /&gt;
: Простые тела: стена или пол, коробка, колонна, шар. Размеры задаются в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у плоскости, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у куба, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Радиус&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у цилиндра, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Радиус&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у сферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Объект&lt;br /&gt;
: Модель, импортированная из файла &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt;. Цвета и текстуры приходят из самого файла, при необходимости их переназначают в разделе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Материал&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Как подготовить модель, чтобы она разложилась на удобные объекты, — см. [[Подготовка модели в 3ds max]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Служебные объекты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Целевая камера&lt;br /&gt;
: Сохранённая в проекте точка съёмки. С камер смотрят на объект с нужного ракурса, из них же выбирают вид для GIF-превью при экспорте. Подробнее — [[Переключение видов и камер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Проекция&lt;br /&gt;
: Виртуальный проектор, который светит картинкой композиции на объекты сцены. Подробнее — [[Создание проекции]] и [[Настройки проекции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камеры и проекции рисуются в сцене вспомогательными значками. Их отображение целиком отключается в меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Просмотр → 3D Просмотр → Вспомогательные 3D объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (клавиша &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;); в списке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; они при этом остаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры объекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выделите строку — и окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; покажет параметры этого объекта. Положение, поворот и масштаб в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойствах&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не дублируются: их задают полями &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на панели инструментов окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У декораций и импортированных моделей есть раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Материал&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цвет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Цвет объекта. Применяется сразу ко всем выделенным объектам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Включить текстуру&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Показывать на объекте картинку вместо ровной заливки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя файла&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Путь к текущей картинке, поле только для чтения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Открыть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Выбрать файл картинки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свечение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Объект перестаёт затеняться и рисуется своим цветом или текстурой в полную яркость, как будто светится сам. Так делают вывески, экраны и фон, которые не должны темнеть в неосвещённой сцене.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У приборов и сплайнов вместо материала есть раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки отображения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: он задаёт, как выглядит в 3D сам источник света — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип луча светильника&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Угол&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глубина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; луча, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прибор&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в тех же свойствах отвечает за связь с маппингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что ещё пригодится ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клавиша &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вписывает выделенные объекты в окно и делает их центром вращения камеры; если ничего не выделено, вписывается вся сцена. Объект, потерявшийся в сцене, проще всего найти так: выделить его строку в списке и нажать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Пустой столбец &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; у прибора или сплайна — верный признак, что светиться в 3D он не будет: привязка не назначена.&lt;br /&gt;
* Все действия со списком — переименование, копирование, удаление, изменение параметров — отменяются по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и повторяются по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Shift+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>