<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Properties</id>
	<title>Properties - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Properties"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-04T06:21:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=976&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=976&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T13:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:30, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Properties]] [[en:Properties]] [[zh:属性]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это общая панель параметров: в ней показывается всё, что можно настроить у объекта, выделенного прямо сейчас. Выделили прибор — видите его адрес и вселенную, выделили конвертер — его сетевые настройки, выделили эффект — его параметры, открыли композицию — её длительность. Отдельного окна настроек у каждого типа объектов в Light Stream нет: все они собраны в одном месте, а содержимое окна меняется вслед за выделением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это общая панель параметров: в ней показывается всё, что можно настроить у объекта, выделенного прямо сейчас. Выделили прибор — видите его адрес и вселенную, выделили конвертер — его сетевые настройки, выделили эффект — его параметры, открыли композицию — её длительность. Отдельного окна настроек у каждого типа объектов в Light Stream нет: все они собраны в одном месте, а содержимое окна меняется вслед за выделением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key lightstream_wiki_ru-mediawiki:diff::1.12:old-958:rev-976 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=958&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №1026 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=958&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T11:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №1026 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;amp;diff=958&amp;amp;oldid=946&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=946&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Межъязыковые ссылки на переводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=946&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T19:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Межъязыковые ссылки на переводы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:25, 2 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[ru:Properties]] [[en:Properties]] [[zh:属性]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это общая панель параметров: в ней показывается всё, что можно настроить у объекта, выделенного прямо сейчас. Выделили прибор — видите его адрес и вселенную, выделили конвертер — его сетевые настройки, выделили эффект — его параметры, открыли композицию — её длительность. Отдельного окна настроек у каждого типа объектов в Light Stream нет: все они собраны в одном месте, а содержимое окна меняется вслед за выделением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это общая панель параметров: в ней показывается всё, что можно настроить у объекта, выделенного прямо сейчас. Выделили прибор — видите его адрес и вселенную, выделили конвертер — его сетевые настройки, выделили эффект — его параметры, открыли композицию — её длительность. Отдельного окна настроек у каждого типа объектов в Light Stream нет: все они собраны в одном месте, а содержимое окна меняется вслед за выделением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=886&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot: Задача №934 (LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.lightstream.pro/index.php?title=Properties&amp;diff=886&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T15:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №934 (LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это общая панель параметров: в ней показывается всё, что можно настроить у объекта, выделенного прямо сейчас. Выделили прибор — видите его адрес и вселенную, выделили конвертер — его сетевые настройки, выделили эффект — его параметры, открыли композицию — её длительность. Отдельного окна настроек у каждого типа объектов в Light Stream нет: все они собраны в одном месте, а содержимое окна меняется вслед за выделением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не нужно путать с настройками программы: пункт меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+P&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) открывает общие настройки Light Stream, они описаны в статье [[Settings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где находится окно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартном рабочем пространстве окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; расположено в левой части экрана, под окнами &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Композиции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Границу между ними можно двигать мышью: если параметров много и они не помещаются, увеличьте высоту окна или прокрутите список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закрыть окно нельзя, но его можно скрыть и вернуть обратно — меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Окно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Как и любое другое окно программы, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можно перетащить за заголовок в другое место, объединить в закладки с соседним окном или вынести отдельным плавающим окном. Расположение сохраняется в рабочем пространстве, см. [[Workspace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока ничего не выделено, окно пустое — это нормально и не является признаком ошибки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что появляется в окне ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Что выделено !! Где выделяют !! Что показывает окно «Свойства»&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Одиночный прибор или сплайн || Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; либо список приборов в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Имя, видимость, адресация, тип прибора; у сплайна — ещё и распределение приборов по нему&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Конвертер || Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сетевые настройки и настройки вселенных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Порт конвертера || Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Имя порта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сетевой адрес, данные доступа и кнопка обмена настройками&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эффект || Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайн&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Режим смешивания, непрозрачность и все параметры эффекта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Композиция || Двойной клик по композиции в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Композиции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Имя, длительность, режим повтора, комментарий и фильтрация цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лейаут || Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайн&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Положение и размер лейаута&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D объект, камера, проекция || Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Объекты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Размеры, положение, поворот и собственные настройки объекта&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выделение в программе сквозное: выделив прибор в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, вы выделяете его и в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и наоборот — в окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в обоих случаях попадёт один и тот же прибор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Значение применяется сразу, кнопок &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОК&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Применить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в окне нет.&lt;br /&gt;
* Числовые значения вводятся с клавиатуры или меняются стрелками справа от поля.&lt;br /&gt;
* Свойства разбиты на разделы — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настроки вселенной&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авторизация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фильтрация цвета&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Набор разделов зависит от того, что выделено.&lt;br /&gt;
* Если выделено несколько объектов, в окне показываются свойства одного из них, но изменение применяется сразу ко всем выделенным. Исключение — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: его получает только тот объект, чьи свойства открыты.&lt;br /&gt;
* Набор свойств зависит и от настроек самого объекта. Например, у конвертера с протоколом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sACN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вместо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Широкого вещания&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывается &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multicast&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а у сплайна с распределением &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фиксированные пиксели&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; перестаёт действовать поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Количество приборов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства прибора ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночный прибор — это один пиксель или один светильник на маппинге. У него показывается раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Что задаёт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Название прибора. Под этим именем прибор виден в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и в списке приборов порта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Прибор перестаёт отображаться в окнах &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маппинг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D Просмотр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а его каналы обнуляются — на реальный светильник ничего не уходит. Из порта прибор при этом не убирается и адреса за собой сохраняет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Адрес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Начальный DMX-адрес прибора внутри вселенной&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Номер вселенной, в которой находится прибор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип прибора&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Кнопка с названием текущего типа. Клик открывает [[Библиотека приборов|библиотеку приборов]], где можно выбрать другой тип — например, вместо RGB назначить RGBW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перейти к 3Д прибору&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Кнопка перехода к связанному прибору в 3D. Работает, только если связь с 3D есть; если связанных приборов несколько, программа предложит выбрать нужный из списка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адрес и вселенную обычно не приходится задавать вручную: при включённом автоматическом патчинге программа пересчитывает их сама, как только приборы переносят в порты. Ручная правка нужна, когда адресация задаётся под уже смонтированное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства сплайна ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У сплайна — линии, на которой сидит сразу много приборов, — тот же раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но параметров больше. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Адрес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип прибора&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перейти к 3Д прибору&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; работают так же, как у одиночного прибора: адрес и вселенная относятся к первому прибору сплайна, остальные считаются от него. Дополнительно доступны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Что задаёт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сглаживать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сплайн становится плавной кривой вместо ломаной линии. Приборы перестраиваются по новой форме сразу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Привязка к пикселям&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Приборы сплайна встают ровно по пиксельной сетке маппинга. Если выключить, они располагаются по линии свободно, без привязки к клеткам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип распространения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Равномерное&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — заданное количество приборов равномерно распределяется по всей длине сплайна. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фиксированные пиксели&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — приборы ставятся по клеткам сетки, и их количество определяется длиной сплайна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Количество приборов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сколько приборов на сплайне. Действует только при распределении &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Равномерное&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; при &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фиксированных пикселях&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; количество считается по длине линии, и поле ни на что не влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Смещение адреса&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Дополнительный промежуток в каналах между соседними приборами сплайна. При значении 0 приборы идут подряд, канал в канал. Пригодится, когда оборудование ждёт приборы с шагом больше, чем количество их каналов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Реверс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Разворачивает направление адресации: первый прибор становится последним. Так исправляют линию, которая оказалась подключена «с другого конца» и играет анимацию наоборот&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти параметры, кроме имени, применяются ко всем выделенным сплайнам сразу. Это самый быстрый способ поменять количество приборов или тип прибора у целой группы линий: выделите их рамкой на маппинге и задайте значение один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства конвертера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конвертер выделяется в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Его свойства — это настройки того, как Light Stream отправляет данные на устройство; настройка самого физического устройства делается отдельно, см. [[Настройка Light Stream Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Что задаёт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Название конвертера в проекте. Имена должны быть разными: одинаковые имена мешают экспорту настроек на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Выключенный конвертер не получает данные — все его порты отдают нули. Приборы при этом остаются на своих местах и адресах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Протокол&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ArtNet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sACN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип контроллера&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. От этого зависит, как считаются адреса приборов в портах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Широкое вещание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Данные уходят широковещательно, всем устройствам в сети сразу. Показывается при протоколе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ArtNet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multicast&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Групповая рассылка. Показывается при протоколе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sACN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP адрес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Адрес устройства, на который отправляются данные. Задаётся, когда широкое вещание выключено&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Порт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сетевой порт отправки. Менять его нужно только в особых случаях&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использовать пользовательский сетевой интерфейс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Разрешает отправлять данные не через общую сетевую карту проекта, а через выбранную для этого конвертера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сетевая карта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Выбор сетевой карты для этого конвертера. Доступен, когда включён пользовательский сетевой интерфейс&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздел &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настроки вселенной&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Что задаёт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начальная вселенная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Номер вселенной первого порта. Вселенные остальных портов считаются от него по порядку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Количество портов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сколько портов у конвертера в проекте. Больше, чем есть у реальной модели, задать нельзя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенных на порт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сколько вселенных занимает один порт. Влияет на то, сколько приборов помещается в порт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Отправлять пустые порты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Данные уходят и по тем портам, в которых нет ни одного прибора&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две настройки стоит менять внимательно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начальная вселенная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сдвигает вселенные всех приборов конвертера на ту же величину. Это удобно, когда нужно подвинуть целое устройство в общей схеме адресации, но после сдвига приборы окажутся в других вселенных.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Количество портов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при уменьшении удаляет лишние порты вместе с патчингом: приборы из удалённых портов возвращаются в общий список нераспатченными. Сами приборы и их положение на маппинге при этом не теряются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства порта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У порта в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; настраивается только &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Понятное название вроде «Фасад, левая сторона» помогает не путать порты при патчинге и при монтаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальное приходит к порту «сверху» и настраивается в других местах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* номер вселенной порта считается от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начальной вселенной&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; конвертера и параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вселенных на порт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
* видимость порта переключается флажком рядом с самим портом в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — у скрытого порта данные уходят нулями;&lt;br /&gt;
* состав приборов задаётся переносом приборов в порт, см. [[Патчинг приборов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства Light Stream Player ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; есть в проекте всегда, его свойства открываются кликом по нему в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Раздел !! Параметр !! Что задаёт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Название устройства в проекте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP адрес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Сетевой адрес плеера. По умолчанию 192.168.0.205&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авторизация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя пользователя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пароль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Данные для входа в плеер. Рядом с паролем есть кнопка, которая скрывает и показывает введённые символы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авторизация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Импорт / Экспорт настроек&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Кнопка открывает окно обмена настройками: из проекта на плеер уходят вселенные и устройства, обратно можно забрать настройки уже настроенного плеера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Внутренний конвертер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использовать внутренний конвертер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Включает встроенные вселенные самого плеера. Пока параметр выключен, встроенные вселенные не занимают места в лицензии и не проверяются на совпадение номеров с другими конвертерами&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список параметров плеера и порядок его настройки описаны в статье [[Параметры Light Stream Player]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства эффекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выделите эффект на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таймлайне&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или на маппинге — окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; целиком отдаётся ему. Наверху идёт общая шапка эффекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Название эффекта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — слева, жирным.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режим смешивания&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — выпадающий список: как эффект накладывается на то, что лежит под ним. Правый клик по списку возвращает режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нормальное&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Подробности — в статье [[Режимы смешивания]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шестерёнка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — открывает окно настроек эффекта: размер, отражение, поворот, масштаб и смещение, в том числе смещение по времени. См. [[Настройки эффектов]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Непрозрачность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ползунок общей прозрачности эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже идут собственные параметры эффекта — у каждого свои: скорость, цвет, количество элементов, направление и так далее. Рядом с параметрами стоят значок секундомера (включает ключевые кадры) и кнопка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (функции и внешнее управление по OSC, MIDI, DMX). Как этим пользоваться, описано в статье [[Ключевые кадры и параметры эффектов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если параметров у эффекта много, а окно узкое, растяните его: все элементы растягиваются пропорционально размеру окна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства композиции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Композиция попадает в окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сама, как только вы открываете её двойным кликом в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Композиции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Показываются два раздела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основные&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Имя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длительность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (кнопка со значением в формате &amp;#039;&amp;#039;часы:минуты:секунды:кадры&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бесконечность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Повторять&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Комментарии&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фильтрация цвета&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — четыре ползунка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красный&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зеленый&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Синий&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Белый&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, приглушающие соответствующие каналы приборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они подробно разобраны в статье [[Настройки композиций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сейчас показаны параметры эффекта или прибора, вернуть туда настройки композиции можно повторным двойным кликом по композиции в её окне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если что-то идёт не так ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Окно пустое.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ничего не выделено или выделение слетело от клика по пустому месту. Щёлкните нужный объект ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В окне не те свойства.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Окно показывает последнее выделение, а оно общее для всей программы: клик по эффекту на таймлайне вытесняет из окна свойства прибора, а открытие композиции — свойства эффекта. Выделите нужный объект заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Изменение применилось не к тому прибору.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Если выделено несколько приборов, значение получают все выделенные. Снимите лишнее выделение кликом по пустому месту и выделите только нужный прибор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прибор не светится на объекте, хотя анимация в программе идёт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Проверьте по цепочке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: у самого прибора, у порта (флажок в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) и у конвертера. Любая из выключенных видимостей обнуляет данные на выходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не помещаются все параметры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Потяните границу между окном &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и соседним окном или вынесите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отдельным плавающим окном — так под параметры эффектов остаётся больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Workspace]]&lt;br /&gt;
* [[Патчинг приборов]]&lt;br /&gt;
* [[Виды и типы приборов]]&lt;br /&gt;
* [[Сплайны и одиночные приборы]]&lt;br /&gt;
* [[Настройки композиций]]&lt;br /&gt;
* [[Ключевые кадры и параметры эффектов]]&lt;br /&gt;
* [[Настройки эффектов]]&lt;br /&gt;
* [[3D Объекты]]&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>