Настройки эффектов: различия между версиями

Материал из Light Stream (RU)
(Межъязыковые ссылки на переводы)
(Задача №1023 (LS Dev Hub))
 
Строка 2: Строка 2:
Каждый эффект в композиции настраивается отдельно: у него свои цвета, скорость, размер рисунка, непрозрачность. Эта статья — о том, где эти настройки находятся и как ими пользоваться. Как положить эффект в композицию, рассказано в статье [[Добавление эффекта в композицию]], а как заставить его параметры меняться во времени — в статье [[Ключевые кадры и параметры эффектов]].
Каждый эффект в композиции настраивается отдельно: у него свои цвета, скорость, размер рисунка, непрозрачность. Эта статья — о том, где эти настройки находятся и как ими пользоваться. Как положить эффект в композицию, рассказано в статье [[Добавление эффекта в композицию]], а как заставить его параметры меняться во времени — в статье [[Ключевые кадры и параметры эффектов]].


Настройки принадлежат конкретной копии эффекта. Они сохраняются в проекте, переносятся вместе с клоном эффекта и попадают в экспортированный cue-файл, но не меняют ни библиотеку эффектов, ни другие копии того же эффекта в других лейаутах и композициях.
Настройки принадлежат конкретной копии эффекта. Они сохраняются в проекте, переносятся вместе с копией эффекта и попадают в экспортированный cue-файл, но не меняют ни библиотеку эффектов, ни другие копии того же эффекта в других лейаутах и композициях.


== Где находятся настройки ==
== Где находятся настройки ==
Строка 12: Строка 12:
Окно '''Свойства''' состоит из двух частей.
Окно '''Свойства''' состоит из двух частей.


'''Шапка''' — верхняя строка, она не прокручивается. В ней имя эффекта, справа от него выпадающий список '''режима смешивания''', кнопка с шестерёнкой (размер эффекта), а под ними ползунок '''Непрозрачность'''. Эти настройки есть у любого эффекта, который рисует изображение.
'''Шапка''' — верхняя строка, она не прокручивается. В ней имя эффекта, справа от него выпадающий список '''режима смешивания''', кнопка с шестерёнкой (она открывает окно '''Настройки эффекта'''), а ниже ползунок '''Непрозрачность'''. Так выглядит шапка у обычного плоского эффекта, который рисует изображение на лейауте.
 
У эффектов других типов шапка своя. У 3D-эффекта в ней выпадающий список 3D-лейаутов, кнопка '''Settings''' и ползунок '''Opacity''' — режима смешивания у него нет. У эффектов, которые двигают сами приборы (например '''Установить значения каналов'''), в шапке только кнопка '''Приборы''' и '''Количество приборов''': такой эффект ничего не рисует, поэтому ни непрозрачности, ни режима смешивания у него нет.


'''Список параметров''' — всё, что ниже шапки. Здесь параметры именно этого эффекта: у простой заливки их два-три, у сложной анимации — полтора десятка. Список прокручивается колесом мыши, а при изменении ширины окна параметры растягиваются пропорционально, поэтому панель '''Свойства''' удобно сделать пошире.
'''Список параметров''' — всё, что ниже шапки. Здесь параметры именно этого эффекта: у простой заливки их два-три, у сложной анимации — полтора десятка. Список прокручивается колесом мыши, а при изменении ширины окна параметры растягиваются пропорционально, поэтому панель '''Свойства''' удобно сделать пошире.


Те же самые параметры доступны и на '''Таймлайне''': треугольник слева от имени эффекта раскрывает их списком, разбитым на группы, и напротив каждого идёт дорожка для ключевых кадров. Это одни и те же значения, показанные по-разному: изменили в одном окне — изменилось и в другом. Подбирать значения удобнее в '''Свойствах''', расставлять их по времени — на '''Таймлайне'''.
Часть этих же настроек видна и на '''Таймлайне'''. В строке эффекта, кроме флажка включения и названия, стоят выпадающий список режима смешивания и числовое поле '''Opacity''' с кнопкой ключевого кадра. А треугольник слева от названия раскрывает под эффектом дорожки параметров — но не всех: там показываются только те параметры, у которых включён режим ключевых кадров, простым плоским списком, без разбивки на группы. Пока такой параметр ни один, треугольник неактивен, и раскрывать под эффектом нечего. Включается режим ключей только в окне '''Свойства''', кнопкой-'''секундомером''' рядом с ползунком — на самом таймлайне такой кнопки нет.
 
Значения общие: изменили в одном окне — изменилось и в другом. Подбирать значения удобнее в '''Свойствах''', расставлять их по времени — на '''Таймлайне'''.


Результат правки виден сразу — на поле '''Маппинг''' и в окне '''3D Просмотр'''. Курсор воспроизведения при этом должен стоять в пределах полосы эффекта: за её границами эффект не рисуется, и изменений не увидеть.
Результат правки виден сразу — на поле '''Маппинг''' и в окне '''3D Просмотр'''. Курсор воспроизведения при этом должен стоять в пределах полосы эффекта: за её границами эффект не рисуется, и изменений не увидеть.
Строка 33: Строка 37:
| Вернуть значение по умолчанию || Щёлкните по параметру '''правой кнопкой мыши'''
| Вернуть значение по умолчанию || Щёлкните по параметру '''правой кнопкой мыши'''
|-
|-
| Отменить правку || '''Ctrl+Z''', вернуть — '''Ctrl+Shift+Z'''
| Отменить правку || '''Ctrl+Z''', вернуть — '''Ctrl+Shift+Z''' или '''Ctrl+Y'''
|}
|}


Строка 53: Строка 57:
| '''Список''' || Выпадающий список с готовыми вариантами: направление движения, режим отображения, способ распределения
| '''Список''' || Выпадающий список с готовыми вариантами: направление движения, режим отображения, способ распределения
|-
|-
| '''Цвет''' || Набор ползунков '''R''', '''G''', '''B''', '''W''' и поле выбора цвета
| '''Цвет''' || Ползунки '''R''', '''G''', '''B''' и поле выбора цвета
|-
|-
| '''Градиент''' || Полоса перехода с точками-маркерами
| '''Градиент''' || Полоса перехода с точками-маркерами
Строка 76: Строка 80:
=== Цвет ===
=== Цвет ===


Цвет задаётся четырьмя ползунками со значениями от 0 до 255: '''R''' — красный, '''G''' — зелёный, '''B''' — синий, '''W''' — белый. Белая составляющая доходит до приборов, у которых есть отдельный белый канал; на обычных RGB-приборах она ничего не изменит.
Цвет задаётся тремя ползунками со значениями от 0 до 255: '''R''' — красный, '''G''' — зелёный, '''B''' — синий. Отдельного ползунка для белого канала у параметра нет: как цвет разложится по каналам конкретного прибора, определяет тип пикселя, заданный прибору при патчинге (см. [[Патчинг приборов]]).


Ниже ползунков стоит поле выбора цвета. Щелчок по нему открывает палитру: набор стандартных цветов, список недавно использованных и поле для подбора произвольного оттенка. Выбранный в палитре цвет тут же раскладывается по ползункам.
Ниже ползунков стоит поле выбора цвета. Щелчок по нему открывает палитру: набор стандартных цветов, список недавно использованных и вкладку для подбора произвольного оттенка. Выбранный в палитре цвет тут же раскладывается по ползункам, и наоборот.


=== Градиент ===
=== Градиент ===


Градиент показан полосой с круглыми маркерами — точками перехода.
Градиент показан полосой с круглыми маркерами — точками перехода. Под полосой стоит тот же набор ползунков '''R''', '''G''', '''B''' с палитрой: он правит цвет выбранной точки.


* '''Добавить точку''' — двойной щелчок по полосе в нужном месте.
* '''Добавить точку''' — двойной щелчок по полосе в нужном месте.
* '''Передвинуть точку''' — перетащите маркер вдоль полосы.
* '''Передвинуть точку''' — перетащите маркер вдоль полосы.
* '''Удалить точку''' — щелчок по маркеру правой кнопкой мыши, затем '''Delete'''.
* '''Удалить точку''' — щелчок по маркеру правой кнопкой мыши, затем '''Delete'''.
* '''Изменить цвет точки''' — щёлкните по маркеру: выбранный маркер обводится оранжевым, а его цвет правится в наборе ползунков и палитре под полосой.
* '''Изменить цвет точки''' — щёлкните по маркеру: выбранный маркер обводится оранжевым, а его цвет правится ползунками и палитрой под полосой.
* '''Развернуть градиент''' — кнопка '''R''' справа от полосы меняет порядок цветов на обратный.
* '''Развернуть градиент''' — кнопка '''R''' справа от полосы (подсказка '''Реверс''') меняет порядок цветов на обратный.


=== Список цветов ===
=== Список цветов ===


Некоторые эффекты, например '''Смена цвета''', работают не с одним цветом, а со списком. Кнопка '''Add''' добавляет в список новый цвет, '''Delete''' удаляет выделенный, а порядок цветов меняется перетаскиванием строк — именно в этом порядке эффект их и перебирает.
Некоторые эффекты, например '''Смена цвета''', работают не с одним цветом, а со списком. Кнопка '''Add''' добавляет в список новый цвет, '''Delete''' удаляет выделенный, а порядок цветов меняется перетаскиванием строк — именно в этом порядке эффект их и перебирает. Флажок '''Random''' заставляет эффект брать цвета из списка не по порядку, а случайно.


=== Звук и бит ===
=== Звук и бит ===
Строка 110: Строка 114:
|}
|}


Звук берётся со входа, выбранного в настройках программы: '''Настройки''' → '''Свойства''', группа '''Аудио вход'''. Если вход не выбран, эффект с включённым '''Audio in''' останется неподвижным — см. [[Properties]].
Звук берётся со входа, выбранного в настройках программы: '''Настройки''' → '''Свойства''' ('''Ctrl+P'''), группа '''Аудио вход'''. Если вход не выбран, эффект с включённым '''Audio in''' останется неподвижным — см. [[Properties]].


== Непрозрачность и режим смешивания ==
== Непрозрачность и режим смешивания ==


Две настройки в шапке окна '''Свойства''' есть у всех эффектов и отвечают за то, как эффект соединяется с эффектами под ним.
Две настройки в шапке окна '''Свойства''' есть у всех эффектов, которые рисуют изображение, и отвечают за то, как эффект соединяется с эффектами под ним.


* '''Непрозрачность''' — от 0 до 255. При 255 эффект виден в полную силу, при 0 не виден совсем. На '''Таймлайне''' этот же параметр называется '''Opacity'''.
* '''Непрозрачность''' — от 0 до 255, по умолчанию 255. При 255 эффект виден в полную силу, при 0 не виден совсем. На '''Таймлайне''' этот же параметр называется '''Opacity''', и там же рядом с ним стоит кнопка ключевого кадра.
* '''Режим смешивания''' — правило наложения: перекрыть, сложить яркости, перемножить цвета, использовать эффект как трафарет.
* '''Режим смешивания''' — правило наложения: перекрыть, сложить яркости, перемножить цвета, использовать эффект как трафарет.


Обе настройки анимируются ключевыми кадрами: именно так делаются плавные появления и переходы между эффектами. Подробно о наложении слоёв — [[Режимы смешивания]].
Обе настройки анимируются ключевыми кадрами: именно так делаются плавные появления и переходы между эффектами. Подробно о наложении слоёв — [[Режимы смешивания]].


== Размер эффекта ==
== Окно «Настройки эффекта» ==


Каждый эффект рисуется в собственном растре и уже потом растягивается на приборы своего лейаута. Размер этого растра задаётся кнопкой с '''шестерёнкой''' в шапке окна '''Свойства''': она открывает окно '''Настройки эффекта''' с полями '''Ширина''' и '''Высота''' в пикселях. Изменения применяются сразу, окно закрывается клавишей '''Esc'''.
Кнопка с '''шестерёнкой''' в шапке окна '''Свойства''' (у 3D-эффекта — кнопка '''Settings''') открывает небольшое окно '''Настройки эффекта'''. Это не параметры эффекта: ключевыми кадрами они не анимируются и на таймлайне не появляются. Здесь задаётся, в каком разрешении эффект рисуется и как готовая картинка ложится на лейаут. Изменения применяются сразу, окно закрывается клавишей '''Esc'''.


По умолчанию размер эффекта совпадает с размером лейаута, в котором он лежит, и менять его обычно не нужно. Настройка пригодится в двух случаях:
{| class="wikitable"
! Настройка !! Что делает
|-
| '''Размер''' || Разрешение, в котором рисуется эффект, относительно размера его лейаута: '''2X''', '''Нормальный''', '''1/2''', '''1/4''', '''1/8''' или '''Пользовательский'''
|-
| '''Ширина''', '''Высота''' || Разрешение в пикселях. Поля доступны только при выбранном варианте '''Пользовательский'''; в остальных случаях они просто показывают текущий размер
|-
| '''Отразить по горизонтали''', '''Отразить по вертикали''' || Зеркально переворачивают картинку эффекта
|-
| '''Поворот''' || Поворачивает картинку эффекта внутри лейаута, в градусах
|-
| '''Масштаб''' '''X''', '''Y''' || Растягивает картинку по горизонтали и вертикали, в процентах. 100 — без изменений, больше 100 — рисунок крупнее
|-
| '''Смещение''' '''X''', '''Y''' || Сдвигает картинку эффекта внутри лейаута, в процентах от его размера
|-
| '''Задержка''' || Сдвигает время эффекта, в миллисекундах. Тот же эффект на соседнем лейауте с другой задержкой пойдёт «волной», с отставанием
|}


* '''Нужен крупный, «пиксельный» рисунок.''' Уменьшите ширину и высоту: чем меньше растр, тем крупнее получаются детали эффекта на тех же приборах и тем грубее переходы.
Про '''Размер''' стоит помнить две вещи.
* '''Эффект выглядит мелким или слишком дробным.''' Подберите размер, близкий к числу приборов по горизонтали и вертикали в этом лейауте.


Слишком большие значения ставить не стоит: каждый эффект композиции рисуется в своём растре, и лишние пиксели напрасно нагружают видеокарту.
* '''Чем меньше разрешение, тем крупнее рисунок.''' Варианты '''1/2''', '''1/4''', '''1/8''' дают заметное «пикселение»: детали эффекта укрупняются, переходы становятся грубее. Это рабочий приём, если хочется крупных пятен вместо мелкой ряби.
* '''Слишком большое разрешение бесполезно.''' Каждый эффект композиции рисуется в своём растре, а на приборы всё равно попадает столько точек, сколько приборов в лейауте. Вариант '''2X''' и крупные пользовательские размеры стоит ставить, только если картинка эффекта заметно «лестничная», и не всем эффектам подряд: лишние пиксели напрасно нагружают видеокарту.


Имейте в виду: если изменить размер самого лейаута, всем лежащим в нём эффектам снова назначается размер лейаута, и заданные вручную ширина и высота потеряются. Поэтому размеры лейаутов задают до тонкой настройки эффектов.
Пока выбран не '''Пользовательский''' размер, разрешение считается от размера лейаута само: поменялся лейаут — поменялось и разрешение эффекта. Пользовательские '''Ширина''' и '''Высота''', наоборот, остаются такими, как их задали.


== Настройки, меняющиеся во времени ==
== Настройки, меняющиеся во времени ==


Любой числовой параметр, цвет и непрозрачность можно не просто задать один раз, а заставить меняться, пока играет эффект. Для этого рядом с ползунком стоят две кнопки:
Любой числовой параметр, цвет и непрозрачность можно не просто задать один раз, а заставить меняться, пока играет эффект. Для этого справа от ползунка в окне '''Свойства''' стоят две кнопки:


* '''секундомер''' — включает для параметра режим ключевых кадров: значения расставляются по времени, а программа рассчитывает переходы между ними;
* '''L''' — назначает параметру функцию (синус, линейная, импульсы, шум) либо связывает его с внешним управлением: '''OSC''', '''MIDI''', '''DMX''' или виртуальным контроллером. Когда функция или связь назначена, кнопка становится оранжевой, а при функции меняет надпись на '''F''';
* '''L''' — назначает параметру функцию (синус, линейная, импульсы, шум) либо связывает его с внешним управлением: '''OSC''', '''MIDI''', '''DMX''' или виртуальным контроллером.
* '''секундомер''' — включает для параметра режим ключевых кадров. Как только он включён, параметр появляется отдельной дорожкой под эффектом на '''Таймлайне''', и значения расставляются по времени, а программа рассчитывает переходы между ними.


Пока включён секундомер или назначена функция, обычный ползунок ведёт себя иначе: он либо правит значение в точке курсора, либо перестаёт действовать вовсе. Всё это подробно разобрано в статье [[Ключевые кадры и параметры эффектов]].
Пока включён секундомер или назначена функция, обычный ползунок ведёт себя иначе: он либо правит значение в точке курсора, либо перестаёт действовать вовсе. Всё это подробно разобрано в статье [[Ключевые кадры и параметры эффектов]].
Строка 150: Строка 170:
! Что настраивается !! Где и как
! Что настраивается !! Где и как
|-
|-
| Выбор файла || Кнопка '''Выбрать файл''', рядом показано имя выбранного. Кнопка '''Обновить''' перечитывает файл с диска — пригодится, если картинку поправили во внешнем редакторе
| Выбор картинки || Кнопка '''Выбрать файл''', рядом показано имя выбранного. Кнопка '''Обновить''' перечитывает файл с диска — пригодится, если картинку поправили во внешнем редакторе
|-
|-
| Способ растягивания картинки || Список из двух вариантов: '''Автоматически''' — плавное растягивание со сглаживанием, '''Ближайший сосед (жесткие грани)''' — без сглаживания, с чёткими квадратными пикселями
| Способ растягивания картинки || Список из двух вариантов: '''Автоматически''' — плавное растягивание со сглаживанием, '''Ближайший сосед (жесткие грани)''' — без сглаживания, с чёткими квадратными пикселями
|-
| Выбор видео или звука || Кнопка '''Open media file'''; рядом показаны имя файла и его длительность
|-
|-
| Пропорции видео || Флажок '''Save aspect ratio''' — сохранять исходные пропорции кадра, не растягивая его на всю область
| Пропорции видео || Флажок '''Save aspect ratio''' — сохранять исходные пропорции кадра, не растягивая его на всю область
Строка 170: Строка 192:


'''Ползунок двигается, а значение не меняется.''' У параметра включён режим ключевых кадров или назначена функция — погасите '''секундомер''' или очистите функцию кнопкой '''L''' → '''Функции''' → '''Очистить'''.
'''Ползунок двигается, а значение не меняется.''' У параметра включён режим ключевых кадров или назначена функция — погасите '''секундомер''' или очистите функцию кнопкой '''L''' → '''Функции''' → '''Очистить'''.
'''Треугольник у эффекта на таймлайне не раскрывается.''' Значит, ни у одного параметра этого эффекта не включён режим ключевых кадров. Включите его секундомером в окне '''Свойства''' — параметр сразу появится под эффектом.


'''Случайно всё сбил.''' Щёлкните по параметру правой кнопкой мыши — он вернётся к значению по умолчанию. Последние действия отменяются по '''Ctrl+Z'''.
'''Случайно всё сбил.''' Щёлкните по параметру правой кнопкой мыши — он вернётся к значению по умолчанию. Последние действия отменяются по '''Ctrl+Z'''.


'''Настроил эффект, а в другой композиции он прежний.''' Копии эффекта независимы. Чтобы получить такой же эффект со всеми настройками, щёлкните по строке эффекта правой кнопкой мыши и выберите '''Клонировать''' — это быстрее, чем настраивать заново.
'''Настроил эффект, а в другой композиции он прежний.''' Копии эффекта независимы. Чтобы получить такой же эффект со всеми настройками, щёлкните по строке эффекта правой кнопкой мыши: '''Дублировать''' сделает копию в этой же композиции, а '''Клонировать''' → название композиции положит копию в другую композицию. Это быстрее, чем настраивать заново.


'''Добавил эффект из библиотеки заново, и настройки пропали.''' В библиотеке хранится заготовка с настройками по умолчанию, ваши правки в неё не записываются — см. [[Библиотека эффектов]].
'''Добавил эффект из библиотеки заново, и настройки пропали.''' В библиотеке хранится заготовка с настройками по умолчанию, ваши правки в неё не записываются — см. [[Библиотека эффектов]].


'''Эффект стал выглядеть грубее после правки лейаута.''' Изменение размера лейаута заново назначает размер всем его эффектам. Проверьте ширину и высоту в окне '''Настройки эффекта''' по кнопке с шестерёнкой.
'''Рисунок эффекта слишком дробный или, наоборот, слишком грубый.''' Подберите '''Размер''' в окне '''Настройки эффекта''' по кнопке с шестерёнкой.


== См. также ==
== См. также ==

Текущая версия от 11:05, 3 сентября 2026

Каждый эффект в композиции настраивается отдельно: у него свои цвета, скорость, размер рисунка, непрозрачность. Эта статья — о том, где эти настройки находятся и как ими пользоваться. Как положить эффект в композицию, рассказано в статье Добавление эффекта в композицию, а как заставить его параметры меняться во времени — в статье Ключевые кадры и параметры эффектов.

Настройки принадлежат конкретной копии эффекта. Они сохраняются в проекте, переносятся вместе с копией эффекта и попадают в экспортированный cue-файл, но не меняют ни библиотеку эффектов, ни другие копии того же эффекта в других лейаутах и композициях.

Где находятся настройки

  1. Откройте композицию — двойной щелчок по её карточке в окне Композиции.
  2. Выделите эффект в окне Таймлайн: щёлкните по его полосе на шкале времени или по строке с названием слева.
  3. Настройки выделенного эффекта появятся в окне Свойства. Если этого окна не видно, включите его галочкой ОкноСвойства или найдите его вкладку у края рабочего пространства (см. Workspace).

Окно Свойства состоит из двух частей.

Шапка — верхняя строка, она не прокручивается. В ней имя эффекта, справа от него выпадающий список режима смешивания, кнопка с шестерёнкой (она открывает окно Настройки эффекта), а ниже ползунок Непрозрачность. Так выглядит шапка у обычного плоского эффекта, который рисует изображение на лейауте.

У эффектов других типов шапка своя. У 3D-эффекта в ней выпадающий список 3D-лейаутов, кнопка Settings и ползунок Opacity — режима смешивания у него нет. У эффектов, которые двигают сами приборы (например Установить значения каналов), в шапке только кнопка Приборы и Количество приборов: такой эффект ничего не рисует, поэтому ни непрозрачности, ни режима смешивания у него нет.

Список параметров — всё, что ниже шапки. Здесь параметры именно этого эффекта: у простой заливки их два-три, у сложной анимации — полтора десятка. Список прокручивается колесом мыши, а при изменении ширины окна параметры растягиваются пропорционально, поэтому панель Свойства удобно сделать пошире.

Часть этих же настроек видна и на Таймлайне. В строке эффекта, кроме флажка включения и названия, стоят выпадающий список режима смешивания и числовое поле Opacity с кнопкой ключевого кадра. А треугольник слева от названия раскрывает под эффектом дорожки параметров — но не всех: там показываются только те параметры, у которых включён режим ключевых кадров, простым плоским списком, без разбивки на группы. Пока такой параметр ни один, треугольник неактивен, и раскрывать под эффектом нечего. Включается режим ключей только в окне Свойства, кнопкой-секундомером рядом с ползунком — на самом таймлайне такой кнопки нет.

Значения общие: изменили в одном окне — изменилось и в другом. Подбирать значения удобнее в Свойствах, расставлять их по времени — на Таймлайне.

Результат правки виден сразу — на поле Маппинг и в окне 3D Просмотр. Курсор воспроизведения при этом должен стоять в пределах полосы эффекта: за её границами эффект не рисуется, и изменений не увидеть.

Как менять значения

Действие Как сделать
Подобрать значение на глаз Тяните ползунок мышью
Задать точное значение Введите число в поле слева от ползунка. Дробные значения задаются с точностью до трёх знаков; знак минуса вводится сразу, первым символом
Изменить значение по шагу Стрелки в правой части числового поля прибавляют и убавляют значение на один шаг
Вернуть значение по умолчанию Щёлкните по параметру правой кнопкой мыши
Отменить правку Ctrl+Z, вернуть — Ctrl+Shift+Z или Ctrl+Y

Правая кнопка мыши сбрасывает к исходному значению не только ползунки, но и флажки, и выпадающие списки, включая список режима смешивания — он возвращается к Normal. Это самый быстрый способ вернуть параметр «как было», если увлеклись подбором.

Числовое поле не даст выйти за пределы параметра: у каждого ползунка свои минимум и максимум, заданные самим эффектом.

Из чего состоят настройки эффекта

Набор параметров у каждого эффекта свой, но собраны они из одних и тех же элементов.

Параметр Как выглядит и что с ним делать
Число Ползунок с числовым полем слева. Так задаются скорость, размер, количество элементов, яркость, углы, координаты
Флажок Включает или выключает часть эффекта — например, реакцию на звук
Список Выпадающий список с готовыми вариантами: направление движения, режим отображения, способ распределения
Цвет Ползунки R, G, B и поле выбора цвета
Градиент Полоса перехода с точками-маркерами
Список цветов Столбик цветов, которые эффект перебирает по очереди
Текст и шрифт Поле ввода текста и кнопка Select, открывающая стандартное окно выбора шрифта Windows
Координаты Два или три ползунка с подписями X, Y, Z — точка или направление
Файл Кнопка Выбрать файл, кнопка Обновить и имя выбранного файла
Звук и бит Группа настроек, по которым эффект отбивает такт
Приборы и каналы Список приборов и значения их каналов — у эффекта Установить значения каналов
Источник Spout Выбор программы-отправителя картинки — у эффекта Spout

Названия параметров приходят от самого эффекта. У собственных эффектов Light Stream они переведены на русский, а у графических эффектов из библиотеки часть названий может остаться английской — это нормально. Первым параметром у графических эффектов почти всегда идёт Скорость.

Цвет

Цвет задаётся тремя ползунками со значениями от 0 до 255: R — красный, G — зелёный, B — синий. Отдельного ползунка для белого канала у параметра нет: как цвет разложится по каналам конкретного прибора, определяет тип пикселя, заданный прибору при патчинге (см. Патчинг приборов).

Ниже ползунков стоит поле выбора цвета. Щелчок по нему открывает палитру: набор стандартных цветов, список недавно использованных и вкладку для подбора произвольного оттенка. Выбранный в палитре цвет тут же раскладывается по ползункам, и наоборот.

Градиент

Градиент показан полосой с круглыми маркерами — точками перехода. Под полосой стоит тот же набор ползунков R, G, B с палитрой: он правит цвет выбранной точки.

  • Добавить точку — двойной щелчок по полосе в нужном месте.
  • Передвинуть точку — перетащите маркер вдоль полосы.
  • Удалить точку — щелчок по маркеру правой кнопкой мыши, затем Delete.
  • Изменить цвет точки — щёлкните по маркеру: выбранный маркер обводится оранжевым, а его цвет правится ползунками и палитрой под полосой.
  • Развернуть градиент — кнопка R справа от полосы (подсказка Реверс) меняет порядок цветов на обратный.

Список цветов

Некоторые эффекты, например Смена цвета, работают не с одним цветом, а со списком. Кнопка Add добавляет в список новый цвет, Delete удаляет выделенный, а порядок цветов меняется перетаскиванием строк — именно в этом порядке эффект их и перебирает. Флажок Random заставляет эффект брать цвета из списка не по порядку, а случайно.

Звук и бит

Эффекты, которые работают «на бит», настраиваются одной группой параметров.

Настройка Что делает
Audio in Включённый флажок заставляет эффект ловить биты в звуке, приходящем на аудиовход программы. Выключенный — эффект отбивает такт сам, равномерно
BPM Темп собственного такта, ударов в минуту. Работает, когда Audio in выключен
Beat deviderEnable и число Прореживание битов: эффект срабатывает не на каждый бит, а на каждый второй, третий и так далее — по заданному числу
Beat deviderRandom Биты пропускаются случайным образом, в среднем срабатывает один из заданного числа. Движение получается менее механическим

Звук берётся со входа, выбранного в настройках программы: НастройкиСвойства (Ctrl+P), группа Аудио вход. Если вход не выбран, эффект с включённым Audio in останется неподвижным — см. Properties.

Непрозрачность и режим смешивания

Две настройки в шапке окна Свойства есть у всех эффектов, которые рисуют изображение, и отвечают за то, как эффект соединяется с эффектами под ним.

  • Непрозрачность — от 0 до 255, по умолчанию 255. При 255 эффект виден в полную силу, при 0 не виден совсем. На Таймлайне этот же параметр называется Opacity, и там же рядом с ним стоит кнопка ключевого кадра.
  • Режим смешивания — правило наложения: перекрыть, сложить яркости, перемножить цвета, использовать эффект как трафарет.

Обе настройки анимируются ключевыми кадрами: именно так делаются плавные появления и переходы между эффектами. Подробно о наложении слоёв — Режимы смешивания.

Окно «Настройки эффекта»

Кнопка с шестерёнкой в шапке окна Свойства (у 3D-эффекта — кнопка Settings) открывает небольшое окно Настройки эффекта. Это не параметры эффекта: ключевыми кадрами они не анимируются и на таймлайне не появляются. Здесь задаётся, в каком разрешении эффект рисуется и как готовая картинка ложится на лейаут. Изменения применяются сразу, окно закрывается клавишей Esc.

Настройка Что делает
Размер Разрешение, в котором рисуется эффект, относительно размера его лейаута: 2X, Нормальный, 1/2, 1/4, 1/8 или Пользовательский
Ширина, Высота Разрешение в пикселях. Поля доступны только при выбранном варианте Пользовательский; в остальных случаях они просто показывают текущий размер
Отразить по горизонтали, Отразить по вертикали Зеркально переворачивают картинку эффекта
Поворот Поворачивает картинку эффекта внутри лейаута, в градусах
Масштаб X, Y Растягивает картинку по горизонтали и вертикали, в процентах. 100 — без изменений, больше 100 — рисунок крупнее
Смещение X, Y Сдвигает картинку эффекта внутри лейаута, в процентах от его размера
Задержка Сдвигает время эффекта, в миллисекундах. Тот же эффект на соседнем лейауте с другой задержкой пойдёт «волной», с отставанием

Про Размер стоит помнить две вещи.

  • Чем меньше разрешение, тем крупнее рисунок. Варианты 1/2, 1/4, 1/8 дают заметное «пикселение»: детали эффекта укрупняются, переходы становятся грубее. Это рабочий приём, если хочется крупных пятен вместо мелкой ряби.
  • Слишком большое разрешение бесполезно. Каждый эффект композиции рисуется в своём растре, а на приборы всё равно попадает столько точек, сколько приборов в лейауте. Вариант 2X и крупные пользовательские размеры стоит ставить, только если картинка эффекта заметно «лестничная», и не всем эффектам подряд: лишние пиксели напрасно нагружают видеокарту.

Пока выбран не Пользовательский размер, разрешение считается от размера лейаута само: поменялся лейаут — поменялось и разрешение эффекта. Пользовательские Ширина и Высота, наоборот, остаются такими, как их задали.

Настройки, меняющиеся во времени

Любой числовой параметр, цвет и непрозрачность можно не просто задать один раз, а заставить меняться, пока играет эффект. Для этого справа от ползунка в окне Свойства стоят две кнопки:

  • L — назначает параметру функцию (синус, линейная, импульсы, шум) либо связывает его с внешним управлением: OSC, MIDI, DMX или виртуальным контроллером. Когда функция или связь назначена, кнопка становится оранжевой, а при функции меняет надпись на F;
  • секундомер — включает для параметра режим ключевых кадров. Как только он включён, параметр появляется отдельной дорожкой под эффектом на Таймлайне, и значения расставляются по времени, а программа рассчитывает переходы между ними.

Пока включён секундомер или назначена функция, обычный ползунок ведёт себя иначе: он либо правит значение в точке курсора, либо перестаёт действовать вовсе. Всё это подробно разобрано в статье Ключевые кадры и параметры эффектов.

Настройки картинок, видео и звука

Импортированные файлы лежат на таймлайне такими же полосами, как эффекты, и настраиваются в том же окне Свойства.

Что настраивается Где и как
Выбор картинки Кнопка Выбрать файл, рядом показано имя выбранного. Кнопка Обновить перечитывает файл с диска — пригодится, если картинку поправили во внешнем редакторе
Способ растягивания картинки Список из двух вариантов: Автоматически — плавное растягивание со сглаживанием, Ближайший сосед (жесткие грани) — без сглаживания, с чёткими квадратными пикселями
Выбор видео или звука Кнопка Open media file; рядом показаны имя файла и его длительность
Пропорции видео Флажок Save aspect ratio — сохранять исходные пропорции кадра, не растягивая его на всю область
Длительность Кнопка Set timeline item duration подгоняет длину полосы на таймлайне под длительность файла
Громкость звука Ползунок Volume

Сами файлы в проект не встраиваются, сохраняются только пути к ним: перед переносом проекта на другой компьютер соберите его командой ФайлСобрать проект.

Если что-то идёт не так

Окно «Свойства» пустое. Не выделен ни один эффект. Щёлкните по полосе эффекта или по строке с его названием в окне Таймлайн.

Меняю параметры, а на приборах ничего не происходит. Проверьте по порядку: курсор воспроизведения стоит в пределах полосы эффекта; флажок слева от названия эффекта включён; Непрозрачность не на нуле; эффект не перекрыт другим эффектом, лежащим выше (см. Режимы смешивания); приборы попадают внутрь границ лейаута.

Ползунок двигается, а значение не меняется. У параметра включён режим ключевых кадров или назначена функция — погасите секундомер или очистите функцию кнопкой LФункцииОчистить.

Треугольник у эффекта на таймлайне не раскрывается. Значит, ни у одного параметра этого эффекта не включён режим ключевых кадров. Включите его секундомером в окне Свойства — параметр сразу появится под эффектом.

Случайно всё сбил. Щёлкните по параметру правой кнопкой мыши — он вернётся к значению по умолчанию. Последние действия отменяются по Ctrl+Z.

Настроил эффект, а в другой композиции он прежний. Копии эффекта независимы. Чтобы получить такой же эффект со всеми настройками, щёлкните по строке эффекта правой кнопкой мыши: Дублировать сделает копию в этой же композиции, а Клонировать → название композиции положит копию в другую композицию. Это быстрее, чем настраивать заново.

Добавил эффект из библиотеки заново, и настройки пропали. В библиотеке хранится заготовка с настройками по умолчанию, ваши правки в неё не записываются — см. Библиотека эффектов.

Рисунок эффекта слишком дробный или, наоборот, слишком грубый. Подберите Размер в окне Настройки эффекта по кнопке с шестерёнкой.

См. также