Changelog

Материал из Light Stream (RU)


v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1)

Новое

  • Добавлена опция запуска календаря вместе с включением программы
  • Добавлена опция запуска Art-Net вместе с включением программы
  • Добавлен кэш в оперативную память для работы с секвенциями
  • Добавлена настройка повторений для загруженных видео и секвенций
  • Добавлен инструмент идентификации выделенных приборов в 2D, 3D и на реальном объекте
  • В 3D модуле добавлена опция для свечения статичных объектов
  • Добавлена возможность смены режима портов на конвертерах: IN/OUT/RDM/SPI
  • Добавлена опция Чувствительность к регистру в окне привязки 3D приборов к 2D
  • Добавлена возможность дублирования конвертеров и приборов в окне Приборы
  • Добавлен прогресс бар общего экспорта на панели задач в Windows и в окне Экспорт
  • В меню Help добавлены ссылки на все наши ресурсы
  • Добавлена горячая клавиша G для опции включения сетки в 3D
  • Добавлен эффект Spout. Позволяет комбинировать эффекты из других программ таких как After Effect, Touch Designer, Resolume и др.
  • При отсутствии композиций в проекте, в окне Маппинг добавлена кнопка для создания композиции
  • Добавлены SPI чипы для настройки конвертеров: GS8206, WS2414, SK6812
  • В заголовок окна программы добавлен путь до открытого файла проекта
  • Добавлен пункт Переименовать по ПКМ на всех устройствах
  • Добавлено действие Распатчить все по ПКМ на конвертерах или портах
  • Добавлена настройка для отключения автоматического переключения кнопки Art-Net
  • В инструменте Magic 2D button добавлен выбор какие именно приборы будут переноситься: все, видимые или только выбранные
  • В инструменте Magic 2D button во время выбора вида для переноса приборов, камера теперь автоматически переключается на выбранный вид
  • Добавлено действие для отмены при добавлении устройств через поиск Art-Net устройств
  • В свойствах эффектов при настройке числовых значений можно сразу вводить символ - (минус) для задания отрицательных чисел

Изменения

  • Полностью обновлено и улучшено окно экспорта/импорта настроек из LS на Player
  • При отключении видимости прибора в 2D он так же станет невидим и в 3D
  • В окне поиска и настройки Art-Net устройств теперь отображается реальная найденная маска конвертеров
  • Обновлён внешний вид всех выпадающих списков в программе с белых на тёмно-серые
  • Изменено поле Version в окне поиска Art-Net устройств в соответствии со стандартом Art-Net
  • Изменена отправка Art-Net из программы, убраны тайминги из свойств конвертеров
  • Улучшено и доработан инструмент рисования сплайнов
  • Добавлен запрет ввода символов \/:*?"<>| в названиях композиций, в связи с ограничениями Windows
  • При нажатии клавиши Z в 3D модуле теперь не учитываются камеры
  • При создании проекта, в окне Экспорт теперь путь по умолчанию указывается в подпапку Export, в месте где был создан проект
  • При создании события в календаре автоматически подставляется выбранная дата, или дата в месяце который открыт на момент нажатия кнопки создания события
  • По умолчанию выключено отображение количества использований в плейлистах и событиях у композиций
  • В окне сопоставления одиночных 3D приборов с приборами в 2D добавлена кнопка Авто
  • Обновлены и переименованы названия некоторых элементов в программе
  • Во время экспорта настроек из LS в Player, в случае если в проекте используется больше вселенных, чем поддерживает лицензия Player, добавлено уведомление о такой ошибке
  • Во время импорта настроек из Player в LS, в случае отсутствия любых данных на Player вместо ошибки теперь отображается успешная передача настроек
  • При увеличении или уменьшении размера окна Свойства все свойства эффектов теперь растягиваются одинаково пропорционально размеру окна
  • При добавлении Player через поиск Art-Net устройств он добавляется развернутым
  • Если сплайн занимает больше чем 1 вселенную внутри порта теперь это отображается правильно
  • При создании лейаута теперь сразу открываются его свойства
  • В режиме редактирования сплайна теперь заблокированы инструменты Связать и Развязать
  • Инструменты Связать и Развязать на панели инструментов окна Маппинг размещены более компактно
  • Увеличено количество точек которые можно добавить в эффекте градиент
  • Сплайны помечаются ошибочными, если их адреса накладываются друг на друга
  • Обновлена иконка программы
  • Максимальный приоритет событий уменьшен до 255
  • Приоритет событий в старых проектах, превышающих значение 255 автоматически уменьшается до 255
  • Настройки Локации перенесены внутрь настроек Расписания
  • Настройка Языка перенесена в настройки программы, а так же в меню Настройки - Язык

Исправления

  • Исправлены различные ошибки в эффекте Set Channels
  • Ошибка на маппинге приводящая к проблемам на компьютерах со встроенным видеоядром Intel
  • Масштаб в системе Windows влиял на размер интерфейса программы и вызывал некоторые ошибки
  • При работе со сплайном с очень большим количеством приборов программа сильно тормозила
  • В окне Приборы не вмещалось описание 4-х вселенных на порт
  • Экспорт видео в 3D был сдвинут на первом кадре
  • В окне 3D исправлено залипание объектов при их перемещении и масштабировании
  • При перемещении объектов или навигации в 3D иногда возникали фризы или глюки камеры
  • В 3D при задании привязки угла поворота 0 градусов, объекты становилось невозможно поворачивать
  • При добавлении новых точек на сплайн их не получалось добавить в некоторых местах
  • Если в настройках программы указать FPS 0 то воспроизведение в программе ломалось до её перезапуска
  • В момент выбора камеры в окне 3D дергался фон
  • При копировании эффекта Текст в другую композицию его настройки сбрасывались
  • В некоторых ситуациях при изменении нумерации вселенных на конвертере могла выскакивать ошибка Save error
  • В окне Приборы при выделении сразу большого количества приборов на разных портах, клик по ним приводил к ошибочному результату
  • В инструменте Дублировать в окне Маппинг новые сплайны помечались неправильно
  • Исправлен краш программы при перемещении несуществующего объекта в конец списка в окне Приборы
  • При перемещении и отмене действия в 3D индикатор перемещения не возвращался на место
  • При работе со сплайнами двойное нажатие на колесико мыши вызывало режим их редактирования
  • При редактировании сплайна в 3D со включенной опцией Smooth ломалась связь
  • При отмене некоторых действий с приборами конвертер в окне Приборы мог показывать несуществующую ошибку и подсвечиваться красным
  • Исправлен краш программы при нажатии стоп у композиции, во время воспроизведения плейлиста
  • Во время редактирования сплайна в 3D, если открыть другой проект через Файл - Открыть, то сплайн переносился в новый проект
  • При добавлении конвертера через поиск, если его вселенные совпадали со встроенными у Player, то только вселенные конвертера сообщали об ошибке
  • При разворачивании окон программы они разворачивались выходя за границы экрана
  • Если установить камере в 3D FOV 0 то она ломалась
  • Потерянные изображения или секвенции иногда не отображались ошибкой
  • Иногда ломался перенос сплайнов между портами
  • Некоторые фигуры в 3D не реагировали на изменение их параметров
  • Нажатие на лейауте ПКМ - Переименовать удаляло его имя
  • После поворота объектов в 3D выделение с них сбрасывалось
  • При выделении объектов рамкой в 3D выделение с них сразу сбрасывалось
  • Если сплайну задать количество приборов на нём 1, то он частично ломался
  • Стартовая точка прибора иногда не перемещалась если изменяли размер сплайна
  • Невозможно было правильно масштабировать плоскость в 3D в виде спереди
  • При создании сплайна в 3D не было видно его одну ось перемещения
  • При создании сплайна в 3D если снять с него выделение, его не было видно под сеткой
  • При переноси приборов из 2D в 3D magic кнопкой, если эти приборы были на одной линии, то они переносились неправильно
  • При клике в пустом месте в окне 3D и нажатии Delete создавалось лишнее действие для отмены
  • Лейаут не выделялся если кликали по его краям
  • Нельзя было отключить опцию Smooth сразу у всех выделенных приборов на маппинге
  • При создании копии эффектов не копировались их ширина и высота
  • Иногда при изменении длины у нескольких эффектов, происходило прилипание и длина изменялась у другого эффекта
  • Клик по нижней границе порта у конвертера, не открывал его
  • Проект с пропавшей секвенцией невозможно было собрать для передачи на другой компьютер через инструмент Собрать проект
  • Если давали длинное имя эффекту, оно сокращалось без возможности редактирования
  • В сложных проектах, если нагрузка на ПК была очень высокой, не всегда удавалось с первого раза переставлять слои на таймлайне или сплайны в окне Приборы
  • При повторном открытии настроек с выбором шрифта у эффекта Текст, выбранные параметры шрифта сбрасывались на параметры по умолчанию
  • При создании копии композиции её имя полностью сохранялось
  • Если в окне экспорта настроек на Player выбрать очистку плеера, затем нажать нет, и выбрать другие опции экспорта, то плеер очищался
  • Если сохраняли рабочее пространство с закрепленным в панель окном Эффекты, то при следующей загрузке выбранный рабочее пространство не загружалось, и окно эффекты не открывалось как оно было сохранено
  • При выборе эффекта прямо на таймлайне его свойства не отображались
  • При выборе прибора на маппинге, и выбора инструмента мышь в окне 3D, сразу после это действия, появлялся индикатор редактирования ничего
  • Вынесенные приборы за границу рабочего поля продолжали воспроизводить анимацию
  • Свойство видимости у приборов не обновлялось сразу, при отключении его видимости в окне Приборы
  • При создании нового проекта, находясь при этом в старом, превью анимации в окне Экспорт не сбрасывалось
  • В эффекте Текст при попытке выбора только что установленного шрифта программа сообщает о необходимости перезагрузки программы. Исправлен краш при этом действии
  • Если отключить видимость конвертера или порта, сохранить проект и открыть то индикатор заполненности порта визуально сбрасывался
  • При отключении видимости приборов они пропадали из индикатора заполненности порта
  • Одиночные приборы в 3D не вращались
  • При установке новой версии ПО список недавних проектов сбрасывался и содержал только те проекты, которые находились в папке Документы/Light Stream/Scenes
  • В некоторых случаях сплайны в 3D без привязанных приборов могли ошибочно светиться
  • Исправлен выбор цвета у эффекта EQ (аудио эквалайзер)
  • Если начать экспорт и остановить его, то отображалось что первая композиция выведена на 100%

v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2)

Новое

  • Добавлен календарь, плейлисты, события
  • Добавлены встроенные вселенные LS Player 1 и LS Player 2. Добавлен экспорт встроенных вселенных на Player
  • Добавлен экспорт календаря на Player
  • Добавлен импорт календаря на Player
  • У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна Композиции)
  • В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты Воспроизвести и Остановить
  • Добавлена поддержка импорта моделей в формате *.fbx включая все расставленные на ней приборы
  • Добавлена Магическая 2D кнопка, позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов
  • Сокращена длительность GIF анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций
  • Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций
  • С зажатой клавишей Shift перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям
  • Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним
  • В свойствах LS Player в окне Приборы добавлена кнопка скрытия отображения пароля
  • В окне поиска Art-Net устройств добавлена кнопка PING для более удобного определения найденных устройств
  • Клик по иконке добавленного конвертера в окне Приборы вызывает отправку команды PING на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам
  • Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой
  • Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах
  • Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна
  • Добавлен follow и rotation для сплайнов в 3D
  • Теперь в списке устройств в окне Приборы, если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом
  • Main layout теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут
  • При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается
  • Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей Ctrl. Кнопка Auto-addressing продублирована на панель инструментов окна Маппинг. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов
  • При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной
  • Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн
  • Добавлена пиксельная сетка в меню View - 2D Mapping - Pixel Grid
  • Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (ПКМ по сплайну - Remove extra knees)
  • Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в 3D
  • Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (View - 2D Mapping)
  • Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне Таймлайн
  • Композиции теперь переименовываются по F2 или ПКМ - Переименовать, вместо двойного клика по их имени
  • На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО
  • Добавлены 2 чипа (GS8206 и WS2814) в настройках конвертера в режиме SPI
  • В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE
  • Добавлены описания новых горячих клавиш в меню Help - Hotkeys

Изменения

  • Обновлены все демо проекты
  • Команда PING в поиске устройств заменена на стандартную Art-Net команду - ArtAddress
  • Изменено дефолтное значение FPS композиций с 44 до 40, а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций
  • Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы
  • Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса
  • Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта
  • Параметр Включить Art-Net из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы
  • Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить Art-Net”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера).
  • Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров
  • Инструмент Мастер непрозрачности был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне)
  • При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка)
  • Пункты в меню View (Просмотр) распределены по категориям
  • Окно программы изменено на стандартное Windows окно
  • Композиции теперь открываются по двойному клику
  • Добавлен мультивыбор композиций
  • Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта
  • При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор
  • При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора
  • В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом
  • Распределение приборов на сплайнах “по умолчанию” заменено на “равномерное” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “равномерное
  • Опция View - 2D Mapping - Show splines включена по умолчанию
  • Свойство поворот у приборов в 3D сбрасывалось при смене у них типа приборов, теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором
  • В свойствах 3D объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция

Исправления

  • В некоторых ситуациях иногда в конце 3D сплайна у него мог не отображаться последний прибор
  • При выделении импортированной модели в окне 3D камера иногда могла улететь в сторону
  • Во всех проектах при их открытии, LS Player были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах
  • При отключении опции bloom в свойствах окна 3D Preview, GIF Preview выходила полностью черной
  • Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на Player
  • На только что добавленный конвертер из окна Поиск Art-Net устройств, Art-Net сигнал отправлялся не сразу
  • Найденный LS Player в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как Player
  • Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа
  • Drag&Drop в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка
  • В окне 3D Просмотр текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра
  • При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично)
  • Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе
  • Окно с настройками функций при переключении на Alt+Tab могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней
  • Окно 3D Magic Button при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе
  • Размер пикселей на сплайнах в 3D был привязан к 2D сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в 3D делали копию какого-либо прибора)
  • При создании копии 3D приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись 2D приборы
  • В редких случаях из пустой композиции мог отправляться Art-Net сигнал
  • В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с Выделение и перемещение на Редактирование
  • При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет
  • В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению
  • Приборы в библиотеке приборов из раздела User Library при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы
  • Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды
  • Патчинг SPI приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками
  • Иногда приборы на длинном сплайне в 3D распределялись не на всю его длину
  • Иногда у 3D сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель
  • При импорте модели подготовленной в Blender сплайн импортировался как набор отдельных сегментов
  • Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу
  • Свойство реверс у сплайнов в 3D не влияло на лучи wallwasher или spotlight
  • Опция сглаживать в свойствах 3D сплайна иногда вызывала зависание окна 3D Preview
  • Сплайны в 3D иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот)
  • После импорта модели с текстурой в формате *.obj текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в 3D
  • Иногда превью композиции отображались неправильно
  • При импорте *.dxf файла и отмене (Ctrl+Z) и повторе (Ctrl+Shift+Z) этого действия иногда вызывал краш программы
  • Импортированные приборы из *.dxf файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель
  • Импортированные приборы из *.dxf файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели”
  • При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место
  • К 3D объекту circle не прикреплялись 2D сплайны
  • Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства
  • Эффект set channels не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности
  • В эффекте set channels ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону
  • Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте set channels
  • В эффекте set channels список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке WBGR, вместо RGBW

v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0)

Новое

  • К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания
  • Добавлена разметка для более удобного предпросмотра GIF анимаций к .cue файлам в меню Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы
  • При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется
  • Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише Delete или Backspace, при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по Enter)
  • При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок
  • В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню
  • В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется
  • В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя
  • В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены)
  • Добавлены инструменты Связать и Развязать, позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы
  • Добавлен прибор RGBW-default
  • В меню Помощь - Горячие клавиши было добавлено окно со списком всех горячих клавиш
  • Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов
  • Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками
  • В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт Добавить (на таймлайн)
  • В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции
  • Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции

Изменения

  • Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана
  • Все параметры 3D вида перенесены в меню из Просмотр в подменю Просмотр - 3D Просмотр
  • Оптимизированы и обновлены демо проекты
  • Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения Color Light (Светлее) был переименован в Vivid Light - (Яркий свет), режим Overlay в русской локализации был переведен на Перекрытие, режим Lighten в русской локализации был переведен на Замена светлым
  • При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя
  • Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый
  • Обновлён адрес Player по умолчанию с 192.168.0.1 на 192.168.0.205
  • В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления
  • Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта)
  • Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки
  • Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно

Исправления

  • Исправлена ошибка с W каналом у wallwasher rgbw и spotlight rgbw приборов в библиотеке приборов
  • При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов
  • Исправлена ошибка в названиях Wallwasher и Spotlight в библиотеке приборов
  • Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в 3D с приборами с маппинга
  • В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону
  • В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса
  • При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена
  • Перенесенный прибор с Маппинга в 3D с помощью инструмента Магическая 3D кнопка в будущем не изменялся если у его основного прибора в Маппинге мы изменяли тип прибора
  • Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте”
  • Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции
  • В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа
  • Исправлена ошибка в названии чипа USC1903 (было) - USC1903 (стало)
  • Иногда отмену действий в композиции по Ctrl+Z было видно только после переключения на другую композицию и обратно
  • Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию
  • Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой Ctrl+Z и повтором Ctrl+Shift+Z данного действия
  • При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически
  • Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка Save error
  • Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении)
  • Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами
  • В эффекте Set channels не работала кнопка Remove
  • При повторном вызове окна fixtures в эффекте Set channels, программа вылетала
  • При распределении fixed pixels в 3D не работала кнопка Reverse у выбранного прибора
  • У всех секвенций дублировался последний кадр
  • Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно
  • Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов
  • Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия
  • У одиночного прибора в 3D, если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в 3D
  • Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта Set channels стал более заметно
  • Эффект Set channels воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и  таймлайн уже закончил его проигрывание
  • Эффект Set channels воспроизводил анимацию с подтормаживанием
  • Если в Light Stream Player был включен internal rs485 intercase (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из Light Stream на Player (через свойства у Player) выскакивала ошибка и настройки не передавались
  • Если у сплайна на маппинге был режим распределения Fixed pixels то в 3D он не проигрывался
  • В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно
  • Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному
  • При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему
  • При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там
  • При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена
  • При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке
  • Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена)
  • При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь)
  • Модели загружались без текстур
  • При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу
  • Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось
  • Сплайн 2D не привязывался к сплайну в 3D если на 2D у этого сплайна была отключена видимость
  • Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом
  • Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише Shift) работало неправильно
  • Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по Ctrl+Z неправильно
  • У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении
  • При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика
  • Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней)
  • В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в 2D, который был привязан к сплайну в 3D, этот сплайн в 3D переставал отображаться
  • В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ "_", то он не отображался в списке
  • Если у Spotlight в 3D была отключена видимость, его всё равно было видно
  • В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке
  • Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый
  • Неправильно отображались имена одиночных приборов
  • Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали Ctrl+Z то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями
  • Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли Ctrl+Z и повторяли Ctrl+Shift+Z это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась)
  • При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели
  • Фоновую картинку нельзя было перевыбрать
  • У Spotlight в 3D не изменялся размер
  • Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута
  • При нажатии кнопки reload сбивался параметр resample у фонового изображения
  • В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы
  • При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке
  • После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты
  • При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными
  • После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук
  • При удалении любого 3D объекта в окне 3D Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу
  • Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными)
  • При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу
  • Выделение в окне привязки 2D приборов к 3D приборам было плохо видно их выделение
  • Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой Приборы
  • Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска Art-Net устройств
  • Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта
  • Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта