Перемещение эффектов между лейаутами: различия между версиями
LumiBot (обсуждение | вклад) (Задача №912 (LS Dev Hub)) |
LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[ru:Перемещение эффектов между лейаутами]] [[en:Moving Effects Between Layouts]] [[zh:在布局之间移动效果]] | |||
Лейаут — это прямоугольная область на поле '''Маппинг''', внутри которой играют эффекты: '''Main layout''' занимает всё поле целиком, а дополнительные лейауты выделяют его части, чтобы на разные приборы шли разные анимации. Каждый эффект лежит внутри какого-то одного лейаута и виден только на приборах, попавших в эту область. Поэтому перенос эффекта в другой лейаут — обычная операция: эффект уже настроен, а показать его нужно на другой части проекта. Переносится он в окне '''Таймлайн''' перетаскиванием, вместе со всеми своими параметрами и ключевыми кадрами. | Лейаут — это прямоугольная область на поле '''Маппинг''', внутри которой играют эффекты: '''Main layout''' занимает всё поле целиком, а дополнительные лейауты выделяют его части, чтобы на разные приборы шли разные анимации. Каждый эффект лежит внутри какого-то одного лейаута и виден только на приборах, попавших в эту область. Поэтому перенос эффекта в другой лейаут — обычная операция: эффект уже настроен, а показать его нужно на другой части проекта. Переносится он в окне '''Таймлайн''' перетаскиванием, вместе со всеми своими параметрами и ключевыми кадрами. | ||
Версия от 16:12, 2 сентября 2026
Лейаут — это прямоугольная область на поле Маппинг, внутри которой играют эффекты: Main layout занимает всё поле целиком, а дополнительные лейауты выделяют его части, чтобы на разные приборы шли разные анимации. Каждый эффект лежит внутри какого-то одного лейаута и виден только на приборах, попавших в эту область. Поэтому перенос эффекта в другой лейаут — обычная операция: эффект уже настроен, а показать его нужно на другой части проекта. Переносится он в окне Таймлайн перетаскиванием, вместе со всеми своими параметрами и ключевыми кадрами.
Что при переносе сохраняется, а что меняется
| Сохраняется | Меняется |
|---|---|
| Все параметры эффекта и ключевые кадры | Приборы, на которых виден эффект, — теперь это приборы нового лейаута |
| Положение на шкале времени и длительность | Область, в которой эффект рисуется: он перестраивается под размер и форму нового лейаута |
| Режим смешивания, непрозрачность и имя эффекта | Место в порядке наложения — эффект встаёт туда, куда вы его положили |
Эффект всегда занимает всю площадь своего лейаута, поэтому после переноса в лейаут другой формы картинка может выглядеть иначе: полосы станут уже или шире, крупный рисунок сожмётся, движение пойдёт на другое расстояние. Это не ошибка, а пересчёт эффекта под новые пропорции. Сами настройки при этом не сбрасываются — при необходимости их достаточно подправить в окне Свойства.
Как перенести эффект
- Откройте композицию — двойным кликом по ней в окне Композиции. В окне Таймлайн показываются дорожки всех лейаутов проекта.
- Разверните оба лейаута — и тот, где эффект лежит сейчас, и тот, куда его нужно положить: щёлкните по треугольнику слева от названия лейаута. У свёрнутого лейаута не видно ни его эффектов, ни места, куда класть новый.
- В левой части Таймлайна найдите строку с названием эффекта.
- Нажмите на этой строке левой кнопкой мыши и, не отпуская её, ведите курсор к нужному лейауту. Программа подсказывает, куда попадёт эффект: строка лейаута подсвечивается, а между соседними эффектами показывается линия вставки.
- Отпустите кнопку. Эффект переходит в новый лейаут и сразу начинает играть на его приборах — результат виден на поле Маппинг и в 3D Просмотре.
Неудачный перенос отменяется Ctrl+Z и возвращается Ctrl+Y.
Полоса эффекта в правой части Таймлайна отвечает не за лейаут, а за время: если тянуть за неё, эффект сдвигается по шкале, а с зажатым Shift прилипает к началам и концам соседних эффектов и к курсору воспроизведения. Между лейаутами эффект переносится именно строкой с его названием.
Куда именно класть эффект
Внутри лейаута эффекты складываются стопкой: тот, что выше в списке, рисуется поверх тех, что ниже, — с учётом своего режима смешивания и непрозрачности. Поэтому при переносе важно не только то, в какой лейаут попадёт эффект, но и на какое место в его списке: выше — если он должен перекрывать остальные, ниже — если должен служить для них фоном. Место задаётся в момент перетаскивания линией вставки, а поменять его потом можно тем же перетаскиванием внутри лейаута.
Так же складываются и сами лейауты: лейаут, стоящий в Таймлайне выше, перекрывает те, что ниже, в местах, где их области пересекаются. Main layout занимает всё поле, поэтому непрозрачный эффект в нём закроет собой всё, что играет в остальных лейаутах.
Если после переноса эффект не виден
Проверьте по порядку:
- не перекрыт ли новый лейаут другим лейаутом, который стоит выше в Таймлайне (лейауты переставляются перетаскиванием, Main layout тоже можно опустить под остальные);
- включён ли сам эффект — флажок рядом с его названием — и не выставлена ли ему нулевая непрозрачность;
- попадают ли нужные приборы внутрь границ лейаута: границы видны на поле Маппинг, см. Создание и изменение лейаутов;
- стоит ли курсор воспроизведения в пределах полосы эффекта — при переносе его время не меняется, и эффект мог просто ещё не начаться или уже закончиться.
Как обойтись без переноса
Новый эффект из окна Эффекты добавляется в тот лейаут, который выделен в Таймлайне (выделенный лейаут залит более светлым цветом); если не выделен ни один — в Main layout. Выделите нужный лейаут заранее, и переносить эффект не придётся. Подробнее — Добавление эффекта в композицию.
Если эффект нужен сразу в двух лейаутах, не переносите его, а сделайте копию: щёлкните по эффекту правой кнопкой мыши, выберите Дублировать и перенесите в другой лейаут уже копию. Дальше это два независимых эффекта — правки в одном на другой не влияют.
Что стоит помнить
- Лейауты общие для всего проекта, а эффекты принадлежат конкретной композиции. Перенос происходит внутри открытой композиции и других композиций не затрагивает: в них те же лейауты, но свой набор эффектов.
- Несколько эффектов удобнее переносить по очереди — так видно, в каком порядке они лягут в новом лейауте.
- Точно так же переносятся не только эффекты из библиотеки, но и добавленные на таймлайн картинки, секвенции и видео — они живут в лейаутах на тех же правах.