Настройка Light Stream Converter: различия между версиями

Материал из Light Stream (RU)
(Межъязыковые ссылки на переводы)
(Задача №1083 (LS Dev Hub))
Строка 1: Строка 1:
[[ru:Настройка Light Stream Converter]] [[en:Light Stream Converter Setup]] [[zh:Light Stream Converter 配置]]
Конвертер — это устройство, которое принимает от компьютера сетевой сигнал и раздаёт его по своим портам на светильники. Чтобы он заработал на объекте, его нужно настроить: задать сетевой адрес, режим портов, тип пиксельного чипа и номера вселенных. Всё это делается прямо из Light Stream, по сети, без отдельных утилит.
Конвертер — это устройство, которое принимает от компьютера сетевой сигнал и раздаёт его по своим портам на светильники. Чтобы он заработал на объекте, его нужно настроить: задать сетевой адрес, режим портов, тип пиксельного чипа и номера вселенных. Всё это делается прямо из Light Stream, по сети, без отдельных утилит.


Строка 16: Строка 15:


# В списке '''Сетевое устройство''' выберите сетевую карту, к которой подключены конвертеры. Выбор запоминается и предлагается при следующем открытии окна.
# В списке '''Сетевое устройство''' выберите сетевую карту, к которой подключены конвертеры. Выбор запоминается и предлагается при следующем открытии окна.
# Нажмите '''Поиск'''. Пока идёт опрос сети, внизу бежит индикатор; поиск занимает пару секунд.
# Нажмите '''Поиск'''. Пока идёт опрос сети, под кнопками бежит индикатор; поиск занимает пару секунд.
# Найденные устройства появляются в списке слева: '''IP''' и '''Имя''' устройства.
# Найденные устройства появляются в списке слева: '''IP''' и '''Имя''' устройства.
# Выделите строку — справа покажется информация о выбранном устройстве: полное и короткое имя, IP адрес, отчёт устройства (''Node report''), версия прошивки, коды ESTA и OEM, MAC-адрес. По отчёту устройства видно, в каком режиме сейчас работают порты и какой чип выбран.
# Выделите строку — справа покажется информация о выбранном устройстве: полное и короткое имя, IP адрес, отчёт устройства (''Node report''), версия прошивки, коды ESTA и OEM, MAC-адрес. По отчёту устройства видно, в каком режиме сейчас работают порты и какой чип выбран.
Строка 26: Строка 25:
* На время поиска программа останавливает отправку Art-Net и включает её заново после завершения поиска. Если во время настройки на объекте погас свет — это нормально, он вернётся.
* На время поиска программа останавливает отправку Art-Net и включает её заново после завершения поиска. Если во время настройки на объекте погас свет — это нормально, он вернётся.
* Кнопка '''Пинг''' заставляет выбранное устройство отозваться: реальный конвертер мигнёт индикаторами. Так проще понять, какая именно коробка в щите откликнулась на найденный IP. Кнопка работает только для устройств Light Stream.
* Кнопка '''Пинг''' заставляет выбранное устройство отозваться: реальный конвертер мигнёт индикаторами. Так проще понять, какая именно коробка в щите откликнулась на найденный IP. Кнопка работает только для устройств Light Stream.
* Кнопка '''Настройки''' открывает окно настройки выбранного устройства. Она доступна только для конвертеров Light Stream: у устройств других производителей и у '''Light Stream Player''' своих настроек здесь нет.
* Кнопка '''Настройки''' открывает окно настройки выбранного устройства. Она доступна, только когда в списке выделено одно устройство Light Stream: у оборудования других производителей и у '''Light Stream Player''' своих настроек здесь нет.
* Если список пуст, проверьте, ту ли сетевую карту вы выбрали, и находится ли она в одной подсети с конвертером.
* Если список пуст, проверьте, ту ли сетевую карту вы выбрали, и находится ли она в одной подсети с конвертером.


Строка 50: Строка 49:


Все изменения уходят на устройство только по нажатию соответствующей кнопки '''Установить'''. Просто набрать значение в поле недостаточно.
Все изменения уходят на устройство только по нажатию соответствующей кнопки '''Установить'''. Просто набрать значение в поле недостаточно.
После каждой удачной записи программа помечает устройство как изменённое, и когда вы закроете окно, поиск в сети повторится сам — список найденных устройств станет актуальным.


=== IP адрес и маска ===
=== IP адрес и маска ===
Строка 56: Строка 57:
# Нажмите '''Установить IP'''.
# Нажмите '''Установить IP'''.
# В окне '''Сменить IP?''' подтвердите действие.
# В окне '''Сменить IP?''' подтвердите действие.
# При успехе появится сообщение '''Установка IP прошла успешно''', а список найденных устройств обновится автоматически.
# При успехе появится сообщение '''Установка IP прошла успешно'''.
 
Рядом стоит кнопка '''Пинг''' — она делает то же, что и в окне поиска: заставляет устройство мигнуть индикаторами. Ею удобно убедиться, что вы правите настройки именно того конвертера, который нужен.


После смены адреса устройства обязательно задайте тот же адрес конвертеру в проекте — в поле '''IP адрес''' в окне '''Свойства''' (см. [[Параметры Light Stream Converter]]). Иначе программа продолжит отправлять данные по старому адресу.
После смены адреса устройства обязательно задайте тот же адрес конвертеру в проекте — в поле '''IP адрес''' в окне '''Свойства''' (см. [[Параметры Light Stream Converter]]). Иначе программа продолжит отправлять данные по старому адресу.
Строка 86: Строка 89:
Список '''Чип''' появляется только в режимах '''SPI''' — у DMX-портов чипа нет. Выбирается тип управляющей микросхемы светодиодной ленты или пиксельного модуля: '''GS8206''', '''WS2811''', '''WS2811L''', '''WS2812''', '''WS2814''', '''WS2818''', '''SK6812''', '''UCS1903''', '''UCS8903''', '''TM1803''', '''TM1914'''. Значение должно совпадать с тем, что реально стоит в подключённой линии, иначе пиксели будут мигать хаотично, светиться не тем цветом или не зажигаться вовсе.
Список '''Чип''' появляется только в режимах '''SPI''' — у DMX-портов чипа нет. Выбирается тип управляющей микросхемы светодиодной ленты или пиксельного модуля: '''GS8206''', '''WS2811''', '''WS2811L''', '''WS2812''', '''WS2814''', '''WS2818''', '''SK6812''', '''UCS1903''', '''UCS8903''', '''TM1803''', '''TM1914'''. Значение должно совпадать с тем, что реально стоит в подключённой линии, иначе пиксели будут мигать хаотично, светиться не тем цветом или не зажигаться вовсе.


Чтобы применить режим и чип, нажмите кнопку '''Установить''' справа от списка '''Режим порта''' — она отправляет обе настройки сразу. Устройство перестраивается не мгновенно: курсор на несколько секунд станет «часами», после чего программа перечитает состояние конвертера и покажет в '''Информации''' новый отчёт. Дождитесь окончания, не закрывая окно.
Текущие значения обоих списков программа определяет по отчёту устройства, и только для пиксельных режимов. Если конвертер работает в DMX, поле '''Режим порта''' может оказаться пустым — это не ошибка, просто выберите нужное значение сами.
 
Чтобы применить режим и чип, нажмите кнопку '''Установить''' справа от списка '''Режим порта''' — она отправляет обе настройки сразу. Устройство перестраивается не мгновенно: курсор на десяток-другой секунд станет «часами», после чего программа перечитает состояние конвертера и покажет в '''Информации''' новый отчёт. Дождитесь окончания, не закрывая окно.


Режим и чип задаются сразу для всего устройства, для всех его портов.
Режим и чип задаются сразу для всего устройства, для всех его портов.
Строка 116: Строка 121:


Оба представления связаны: меняете общий номер — пересчитываются три поля, и наоборот. Общий номер считается как ''Net × 256 + Sub × 16 + Universe''. Задавайте номер так, как вам удобнее.
Оба представления связаны: меняете общий номер — пересчитываются три поля, и наоборот. Общий номер считается как ''Net × 256 + Sub × 16 + Universe''. Задавайте номер так, как вам удобнее.
'''Сеть''' и '''Подсеть''' у одного порта общие. Если порту отведены две вселенные, правка этих двух полей в одной строке меняет их и во второй — различаются такие строки только последним полем, '''Всел.'''


Кнопки под таблицей:
Кнопки под таблицей:
Строка 127: Строка 134:
=== Информация ===
=== Информация ===


Раздел '''Информация''' показывает то, что устройство сообщает о себе прямо сейчас: '''Полное название''', '''Короткое название''', '''IP адрес''', '''MAC''', '''Статус''' (отчёт устройства), '''Версия''' прошивки, коды '''ESTA''' и '''OEM'''. Эти поля только для чтения и обновляются после каждой удачной записи настроек — по ним удобно проверять, что изменения действительно применились.
Раздел '''Информация''' показывает то, что устройство сообщает о себе прямо сейчас: '''Полное название''', '''Короткое название''', '''IP адрес''', '''MAC''', '''Статус''' (отчёт устройства), '''Версия''' прошивки, коды '''ESTA''' и '''OEM'''. Эти поля только для чтения и обновляются каждый раз, когда программа перечитывает устройство — после записи имени, режима портов, чипа или вселенных. По ним удобно проверять, что изменения действительно применились.


=== Служебные элементы ===
=== Служебные элементы ===
Строка 142: Строка 149:
# Выберите '''Режим порта''' и, для режимов '''SPI''', '''Чип'''. Нажмите '''Установить''' и дождитесь, пока устройство перестроится.
# Выберите '''Режим порта''' и, для режимов '''SPI''', '''Чип'''. Нажмите '''Установить''' и дождитесь, пока устройство перестроится.
# В таблице '''Порты''' пронумеруйте вселенные и нажмите '''Установить'''.
# В таблице '''Порты''' пронумеруйте вселенные и нажмите '''Установить'''.
# Закройте окно настроек, повторите '''Поиск''' и добавьте устройство в проект кнопкой '''Добавить выбранные узлы'''.
# Закройте окно настроек — программа сама повторит поиск — и добавьте устройство в проект кнопкой '''Добавить выбранные узлы'''.
# Проверьте параметры конвертера в проекте: '''IP адрес''', '''Начальную вселенную''', '''Количество портов''', '''Вселенных на порт''' и '''Тип контроллера''' ('''SPI''' для пиксельных линий).
# Проверьте параметры конвертера в проекте: '''IP адрес''', '''Начальную вселенную''', '''Количество портов''', '''Вселенных на порт''' и '''Тип контроллера''' ('''SPI''' для пиксельных линий).
# Распатчите приборы по портам и включите '''Art-Net'''.
# Распатчите приборы по портам и включите '''Art-Net'''.
Строка 156: Строка 163:
'''Кнопки «Пинг» и «Настройки» недоступны.''' В списке выделено не одно устройство, выделено устройство другого производителя или '''Light Stream Player'''. Настройки в этом окне доступны только конвертерам Light Stream.
'''Кнопки «Пинг» и «Настройки» недоступны.''' В списке выделено не одно устройство, выделено устройство другого производителя или '''Light Stream Player'''. Настройки в этом окне доступны только конвертерам Light Stream.


'''Режим и чип не применились.''' Устройству нужно несколько секунд на перестройку. Не закрывайте окно до того, как пропадёт курсор ожидания, и сверьтесь с отчётом в разделе '''Информация'''.
'''Режим и чип не применились.''' Устройству нужно время на перестройку — до нескольких десятков секунд. Не закрывайте окно до того, как пропадёт курсор ожидания, и сверьтесь с отчётом в разделе '''Информация'''.


'''Свет на объекте не появился.''' Сверьте настройки устройства с параметрами конвертера в проекте: IP адрес, номера вселенных, режим портов. Пиксельной линии нужен режим '''SPI''' и на устройстве, и в проекте (параметр '''Тип контроллера'''), иначе картинка поедет на границах вселенных.
'''Свет на объекте не появился.''' Сверьте настройки устройства с параметрами конвертера в проекте: IP адрес, номера вселенных, режим портов. Пиксельной линии нужен режим '''SPI''' и на устройстве, и в проекте (параметр '''Тип контроллера'''), иначе картинка поедет на границах вселенных.

Версия от 15:39, 3 сентября 2026

Конвертер — это устройство, которое принимает от компьютера сетевой сигнал и раздаёт его по своим портам на светильники. Чтобы он заработал на объекте, его нужно настроить: задать сетевой адрес, режим портов, тип пиксельного чипа и номера вселенных. Всё это делается прямо из Light Stream, по сети, без отдельных утилит.

Эта статья — о настройке самого физического устройства. Параметры конвертера внутри проекта (по какому адресу и каким протоколом отправлять данные, сколько портов и вселенных описано в проекте) — это другое окно, оно описано в статье Параметры Light Stream Converter. Настройки устройства и настройки проекта должны совпадать: если они разойдутся, программа будет исправно отправлять данные, а светильники — молчать.

Настройка идёт по сети широковещательными запросами. Компьютер и конвертер должны быть подключены к одной сети, а сетевая карта компьютера — находиться в той же подсети, что и устройство.

Поиск устройств в сети

Всё начинается с окна Поиск Art-Net узлов. Открыть его можно двумя способами:

  • в окне Приборы — кнопка с лупой (Поиск) на нижней панели, рядом с кнопкой Добавить устройство;
  • в настройках программы, раздел Сеть — кнопка Поиск (см. Settings).

Порядок работы:

  1. В списке Сетевое устройство выберите сетевую карту, к которой подключены конвертеры. Выбор запоминается и предлагается при следующем открытии окна.
  2. Нажмите Поиск. Пока идёт опрос сети, под кнопками бежит индикатор; поиск занимает пару секунд.
  3. Найденные устройства появляются в списке слева: IP и Имя устройства.
  4. Выделите строку — справа покажется информация о выбранном устройстве: полное и короткое имя, IP адрес, отчёт устройства (Node report), версия прошивки, коды ESTA и OEM, MAC-адрес. По отчёту устройства видно, в каком режиме сейчас работают порты и какой чип выбран.

Отчёт устройства выглядит примерно так: #0001[0035] UCS1903(High,340)Tb=125,T0=30,T1=100,Tr=290. Здесь UCS1903 — выбранный чип, 340 — режим портов (340 пикселей на порт).

Полезно знать:

  • На время поиска программа останавливает отправку Art-Net и включает её заново после завершения поиска. Если во время настройки на объекте погас свет — это нормально, он вернётся.
  • Кнопка Пинг заставляет выбранное устройство отозваться: реальный конвертер мигнёт индикаторами. Так проще понять, какая именно коробка в щите откликнулась на найденный IP. Кнопка работает только для устройств Light Stream.
  • Кнопка Настройки открывает окно настройки выбранного устройства. Она доступна, только когда в списке выделено одно устройство Light Stream: у оборудования других производителей и у Light Stream Player своих настроек здесь нет.
  • Если список пуст, проверьте, ту ли сетевую карту вы выбрали, и находится ли она в одной подсети с конвертером.

Добавление найденного устройства в проект

Кнопка Добавить выбранные узлы добавляет отмеченные устройства в проект вместе с их реальными настройками. Выделить можно сразу несколько строк.

  • Найденный Light Stream Player добавляется в проект как плеер, с его IP адресом.
  • Найденный конвертер добавляется как конвертер: с именем и IP адресом устройства, с его начальной вселенной и с тем количеством портов, которое у устройства есть на самом деле. Если порты работают в режиме 1024 канала, программа учтёт, что на каждый порт приходится по две вселенные.

Это самый быстрый способ описать в проекте уже настроенное оборудование: не придётся вручную сверять адреса и вселенные. После добавления остаётся распатчить приборы по портам — см. Патчинг приборов.

Добавление отменяется по Ctrl+Z, как любое другое действие в проекте.

Окно «Настройки контроллера»

Окно открывается кнопкой Настройки в окне поиска и разделено на четыре части:

  • Основные настройки — сетевой адрес, имя устройства, режим портов и чип;
  • Порты — таблица вселенных по портам;
  • Информация — что устройство сообщает о себе сейчас;
  • Передать макрос Art-Net — служебное поле для команд техподдержки.

Все изменения уходят на устройство только по нажатию соответствующей кнопки Установить. Просто набрать значение в поле недостаточно.

После каждой удачной записи программа помечает устройство как изменённое, и когда вы закроете окно, поиск в сети повторится сам — список найденных устройств станет актуальным.

IP адрес и маска

  1. Введите нужный IP адрес и Маску.
  2. Нажмите Установить IP.
  3. В окне Сменить IP? подтвердите действие.
  4. При успехе появится сообщение Установка IP прошла успешно.

Рядом стоит кнопка Пинг — она делает то же, что и в окне поиска: заставляет устройство мигнуть индикаторами. Ею удобно убедиться, что вы правите настройки именно того конвертера, который нужен.

После смены адреса устройства обязательно задайте тот же адрес конвертеру в проекте — в поле IP адрес в окне Свойства (см. Параметры Light Stream Converter). Иначе программа продолжит отправлять данные по старому адресу.

Если компьютер и конвертер оказались в разных подсетях, устройство после смены адреса может пропасть из поиска — приведите сетевую карту компьютера к новой подсети и повторите поиск.

Имя устройства

Поле Полное название и кнопка Установить рядом с ним записывают в конвертер его имя. Имя видно в списке найденных устройств и в отчётах Art-Net, поэтому осмысленные названия («Фасад север», «Кровля») сильно упрощают дальнейшую работу с объектом, где стоит десяток одинаковых коробок.

Режим портов и чип

Список Режим порта задаёт, как работают порты устройства:

Значение Что означает
DMX 512 Обычный DMX: 512 каналов, одна вселенная на порт
DMX 1024HS DMX с удвоенным количеством каналов: 1024 канала, две вселенные на порт
SPI 170 Pix Пиксельный режим, до 170 пикселей на порт
SPI 340 Pix Пиксельный режим, до 340 пикселей на порт
SPI 680 Pix Пиксельный режим, до 680 пикселей на порт

Список Чип появляется только в режимах SPI — у DMX-портов чипа нет. Выбирается тип управляющей микросхемы светодиодной ленты или пиксельного модуля: GS8206, WS2811, WS2811L, WS2812, WS2814, WS2818, SK6812, UCS1903, UCS8903, TM1803, TM1914. Значение должно совпадать с тем, что реально стоит в подключённой линии, иначе пиксели будут мигать хаотично, светиться не тем цветом или не зажигаться вовсе.

Текущие значения обоих списков программа определяет по отчёту устройства, и только для пиксельных режимов. Если конвертер работает в DMX, поле Режим порта может оказаться пустым — это не ошибка, просто выберите нужное значение сами.

Чтобы применить режим и чип, нажмите кнопку Установить справа от списка Режим порта — она отправляет обе настройки сразу. Устройство перестраивается не мгновенно: курсор на десяток-другой секунд станет «часами», после чего программа перечитает состояние конвертера и покажет в Информации новый отчёт. Дождитесь окончания, не закрывая окно.

Режим и чип задаются сразу для всего устройства, для всех его портов.

Режим отдельного порта

Отдельному порту режим назначается в таблице Порты: клик ПКМ по строке порта открывает меню с пунктами DMX IN, DMX OUT, RDM и SPI. После выбора программа сообщает Режим порта установлен успешно и обновляет данные об устройстве.

  • DMX IN — порт принимает DMX от стороннего пульта.
  • DMX OUT — порт отдаёт DMX на приборы.
  • RDM — порт работает с обратной связью по протоколу RDM.
  • SPI — порт управляет пиксельной линией.

Так удобно, например, оставить один порт на приём внешнего DMX, а остальные использовать на выход.

Вселенные портов

Таблица Порты показывает, какие вселенные закреплены за портами прямо в устройстве.

Столбец Что показывает
Короткое название Имя порта, каким его сообщает устройство. Если на порт приходится две вселенные, у него будет две строки с одинаковым названием
Вселенная Общий номер вселенной, от 0 до 32767. Это то число, которое вы сравниваете с вселенными портов в проекте
Сеть / Подсеть / Всел. Тот же номер, разложенный по стандарту Art-Net на три части: Net (0–127), Sub (0–15) и Universe (0–15)

Оба представления связаны: меняете общий номер — пересчитываются три поля, и наоборот. Общий номер считается как Net × 256 + Sub × 16 + Universe. Задавайте номер так, как вам удобнее.

Сеть и Подсеть у одного порта общие. Если порту отведены две вселенные, правка этих двух полей в одной строке меняет их и во второй — различаются такие строки только последним полем, Всел.

Кнопки под таблицей:

  • Выбрать все — выделяет все строки.
  • Изменить выбранные — спрашивает Начальную вселенную и нумерует выделенные строки подряд от неё. Самый быстрый способ разложить вселенные по порядку.
  • Установить — записывает изменения в устройство. На время записи отправка Art-Net останавливается. По окончании программа перечитывает устройство и сверяет результат: если всё записалось, появится Сохранение прошло успешно, если нет — Ошибка сохранения.

Вселенные, записанные в устройство, должны совпадать с вселенными портов конвертера в проекте. В проекте они не задаются по одной: там указываются Начальная вселенная и Вселенных на порт, а остальные считаются по порядку. Проще всего пронумеровать вселенные устройства подряд кнопкой Изменить выбранные, а в проекте поставить ту же начальную вселенную.

Информация

Раздел Информация показывает то, что устройство сообщает о себе прямо сейчас: Полное название, Короткое название, IP адрес, MAC, Статус (отчёт устройства), Версия прошивки, коды ESTA и OEM. Эти поля только для чтения и обновляются каждый раз, когда программа перечитывает устройство — после записи имени, режима портов, чипа или вселенных. По ним удобно проверять, что изменения действительно применились.

Служебные элементы

Поле Данные и кнопка Отправить макрос в разделе Передать макрос Art-Net отправляют устройству служебную команду. Пользуйтесь ими только по указанию технической поддержки. Кнопка Сброс настроек в этом окне неактивна.

Порядок настройки нового конвертера

  1. Подключите конвертер к сети и задайте компьютеру адрес в той же подсети.
  2. Откройте Поиск Art-Net узлов, выберите сетевую карту и нажмите Поиск.
  3. Найдите нужное устройство в списке, убедитесь кнопкой Пинг, что откликается именно оно.
  4. Нажмите Настройки и задайте устройству рабочий IP адрес и Маску.
  5. Задайте Полное название, по которому вы будете узнавать устройство.
  6. Выберите Режим порта и, для режимов SPI, Чип. Нажмите Установить и дождитесь, пока устройство перестроится.
  7. В таблице Порты пронумеруйте вселенные и нажмите Установить.
  8. Закройте окно настроек — программа сама повторит поиск — и добавьте устройство в проект кнопкой Добавить выбранные узлы.
  9. Проверьте параметры конвертера в проекте: IP адрес, Начальную вселенную, Количество портов, Вселенных на порт и Тип контроллера (SPI для пиксельных линий).
  10. Распатчите приборы по портам и включите Art-Net.

Если что-то идёт не так

Поиск ничего не находит. Проверьте выбранную сетевую карту, физическое подключение и то, что адрес компьютера находится в одной подсети с конвертером. Часть сетевых коммутаторов и Wi-Fi-адаптеры не пропускают широковещательные запросы — подключайтесь по кабелю.

После смены IP устройство пропало. Новый адрес оказался в другой подсети. Приведите адрес сетевой карты компьютера к новой подсети и повторите поиск.

Ошибка сохранения при записи вселенных. Устройство не подтвердило изменения. Повторите запись; если ошибка повторяется, проверьте связь с устройством кнопкой Пинг и убедитесь, что во время записи никто другой не обращается к конвертеру.

Кнопки «Пинг» и «Настройки» недоступны. В списке выделено не одно устройство, выделено устройство другого производителя или Light Stream Player. Настройки в этом окне доступны только конвертерам Light Stream.

Режим и чип не применились. Устройству нужно время на перестройку — до нескольких десятков секунд. Не закрывайте окно до того, как пропадёт курсор ожидания, и сверьтесь с отчётом в разделе Информация.

Свет на объекте не появился. Сверьте настройки устройства с параметрами конвертера в проекте: IP адрес, номера вселенных, режим портов. Пиксельной линии нужен режим SPI и на устройстве, и в проекте (параметр Тип контроллера), иначе картинка поедет на границах вселенных.

Пиксели светятся не теми цветами или мигают. Не совпадает тип Чипа с тем, что реально стоит в линии.

См. также