Виды и типы приборов: различия между версиями
LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы) |
LumiBot (обсуждение | вклад) (Задача №1076 (LS Dev Hub)) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть '''вид''' — как он светит и как выглядит в окне '''3D Просмотр''' — и '''тип''' — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование. | Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть '''вид''' — как он светит и как выглядит в окне '''3D Просмотр''' — и '''тип''' — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование. | ||
| Строка 11: | Строка 10: | ||
| '''Пиксель''' || Светится сам, как точка; луча нет || Ленты, линейки, пиксельные экраны, гирлянды — всё, что набрано из отдельных светодиодов || Отдельных параметров луча нет: у прибора в сцене задаются '''Ширина пикселя''', '''Высота пикселя''' и '''Длина пикселя''' | | '''Пиксель''' || Светится сам, как точка; луча нет || Ленты, линейки, пиксельные экраны, гирлянды — всё, что набрано из отдельных светодиодов || Отдельных параметров луча нет: у прибора в сцене задаются '''Ширина пикселя''', '''Высота пикселя''' и '''Длина пикселя''' | ||
|- | |- | ||
| '''Линейный''' || Заливает поверхность широким лучом вдоль корпуса || Линейные заливки, подсветка стен, карнизов, откосов || '''Длина''', ''' | | '''Линейный''' || Заливает поверхность широким лучом вдоль корпуса || Линейные заливки, подсветка стен, карнизов, откосов || '''Длина''', '''Угол''', '''Глубина''' | ||
|- | |- | ||
| '''Прожектор''' || Даёт направленный конус света || Прожекторы, узколучевые архитектурные светильники, вращающиеся приборы || ''' | | '''Прожектор''' || Даёт направленный конус света || Прожекторы, узколучевые архитектурные светильники, вращающиеся приборы || '''Угол''', '''Высота''' | ||
|} | |} | ||
Вид влияет только на то, как прибор выглядит и светит в '''3D Просмотре'''. На поле '''Маппинг''' все приборы показаны одинаково — точками и линиями, и на DMX-данные вид никак не влияет. Выбирайте его по тому, как прибор светит в жизни: от этого зависит, насколько предпросмотр будет похож на реальный объект. | Вид влияет только на то, как прибор выглядит и светит в '''3D Просмотре'''. На поле '''Маппинг''' все приборы показаны одинаково — точками и линиями, и на DMX-данные вид никак не влияет. Выбирайте его по тому, как прибор светит в жизни: от этого зависит, насколько предпросмотр будет похож на реальный объект. | ||
Вид входит в описание типа, но у прибора, уже стоящего в 3D-сцене, его можно поменять отдельно. Выделите прибор или сплайн в окне '''3D Просмотр''' и в '''Свойствах''' в разделе '''Настройки отображения''' смените '''Тип луча светильника''' — там же настраиваются угол, длина и остальные размеры луча. | Вид входит в описание типа, но у прибора, уже стоящего в 3D-сцене, его можно поменять отдельно. Выделите прибор или сплайн в окне '''3D Просмотр''' и в '''Свойствах''' в разделе '''Настройки отображения''' смените '''Тип луча светильника''' — там же настраиваются угол, длина и остальные размеры луча. Набор полей зависит от выбранного вида: у линейного прибора это '''Длина''', '''Угол''' и '''Глубина''', у прожектора — '''Угол''' и '''Высота''', у пикселя размеров луча нет вовсе. | ||
== Что задаёт тип прибора == | == Что задаёт тип прибора == | ||
| Строка 84: | Строка 83: | ||
: Каналы, назначение которых в описании не расшифровано, и незадействованные каналы. Программа в них ничего не пишет. | : Каналы, назначение которых в описании не расшифровано, и незадействованные каналы. Программа в них ничего не пишет. | ||
Цветные и белые каналы программа заполняет сама, кадр за кадром. Их общую отдачу можно приглушить сразу у всей композиции — ползунками ''' | Цветные и белые каналы программа заполняет сама, кадр за кадром. Их общую отдачу можно приглушить сразу у всей композиции — ползунками '''Красный''', '''Зеленый''', '''Синий''' и '''Белый''' в разделе '''Фильтрация цвета''' её свойств (см. [[Настройки композиций]]); например, свести '''Белый''' к нулю, чтобы временно выключить белые светодиоды. | ||
Остальные каналы держат значение по умолчанию, заданное в описании прибора, пока их не изменит эффект. Для этого есть отдельные эффекты: '''Установить значения каналов''' и '''Анимация каналов''' задают любому каналу нужное значение, '''Анимация PAN TILT''' поворачивает вращающиеся приборы. На таймлайн они ставятся как обычные эффекты — см. [[Добавление эффекта в композицию]]. | Остальные каналы держат значение по умолчанию, заданное в описании прибора, пока их не изменит эффект. Для этого есть отдельные эффекты: '''Установить значения каналов''' и '''Анимация каналов''' задают любому каналу нужное значение, '''Анимация PAN TILT''' поворачивает вращающиеся приборы. На таймлайн они ставятся как обычные эффекты — см. [[Добавление эффекта в композицию]]. | ||
| Строка 133: | Строка 132: | ||
== Частые вопросы == | == Частые вопросы == | ||
* '''Прибор светит не тем цветом: вместо красного — зелёный.''' Порядок цветов у прибора не совпадает с порядком каналов в типе. У SPI-линеек порядок цветов | * '''Прибор светит не тем цветом: вместо красного — зелёный.''' Порядок цветов у прибора не совпадает с порядком каналов в типе. У SPI-линеек порядок цветов и тип чипа задаются в настройках конвертера, у DMX-приборов — выбирается описание с нужным порядком каналов или создаётся своё. | ||
* '''Белый светодиод не включается.''' Выбран тип '''RGBW-none''', в котором четвёртый канал не используется, либо ползунок ''' | * '''Белый светодиод не включается.''' Выбран тип '''RGBW-none''', в котором четвёртый канал не используется, либо ползунок '''Белый''' в разделе '''Фильтрация цвета''' свойств композиции сведён к нулю. | ||
* '''Белого слишком много, цвета блёклые.''' Попробуйте '''RGBW-default''': белая составляющая будет вычитаться из цветных каналов. | * '''Белого слишком много, цвета блёклые.''' Попробуйте '''RGBW-default''': белая составляющая будет вычитаться из цветных каналов. | ||
* '''Прибор занял больше каналов, чем ожидалось.''' Посмотрите количество каналов у выбранного типа: у моделей производителей его определяет DMX-режим, и разные режимы одной модели занимают разное число каналов. | * '''Прибор занял больше каналов, чем ожидалось.''' Посмотрите количество каналов у выбранного типа: у моделей производителей его определяет DMX-режим, и разные режимы одной модели занимают разное число каналов. | ||
* '''После смены типа приборы наложились адресами друг на друга.''' Включите '''Автопатчинг''' или пересчитайте адреса в порту вручную: | * '''После смены типа приборы наложились адресами друг на друга.''' Включите '''Автопатчинг''' или пересчитайте адреса в порту вручную: адрес и вселенную каждого прибора видно в окне '''Свойства''', а подписи адресов на поле '''Маппинг''' помогают быстро найти пересечение. | ||
* '''В 3D прибор светит точкой, а должен заливать стену.''' Смените '''Тип луча светильника''' в свойствах прибора в 3D-сцене или выберите тип из группы '''LED Wallwasher''' либо '''LED Spotlight'''. | * '''В 3D прибор светит точкой, а должен заливать стену.''' Смените '''Тип луча светильника''' в свойствах прибора в 3D-сцене или выберите тип из группы '''LED Wallwasher''' либо '''LED Spotlight'''. | ||
Версия от 15:13, 3 сентября 2026
Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть вид — как он светит и как выглядит в окне 3D Просмотр — и тип — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.
И вид, и тип задаются одним выбором: прибором из Библиотеки приборов. Ниже — чем виды отличаются друг от друга, какие типы есть в библиотеке, что такое каналы и как из них складываются адреса и вселенные.
Три вида приборов
| Вид | Как светит | Для чего | Параметры луча |
|---|---|---|---|
| Пиксель | Светится сам, как точка; луча нет | Ленты, линейки, пиксельные экраны, гирлянды — всё, что набрано из отдельных светодиодов | Отдельных параметров луча нет: у прибора в сцене задаются Ширина пикселя, Высота пикселя и Длина пикселя |
| Линейный | Заливает поверхность широким лучом вдоль корпуса | Линейные заливки, подсветка стен, карнизов, откосов | Длина, Угол, Глубина |
| Прожектор | Даёт направленный конус света | Прожекторы, узколучевые архитектурные светильники, вращающиеся приборы | Угол, Высота |
Вид влияет только на то, как прибор выглядит и светит в 3D Просмотре. На поле Маппинг все приборы показаны одинаково — точками и линиями, и на DMX-данные вид никак не влияет. Выбирайте его по тому, как прибор светит в жизни: от этого зависит, насколько предпросмотр будет похож на реальный объект.
Вид входит в описание типа, но у прибора, уже стоящего в 3D-сцене, его можно поменять отдельно. Выделите прибор или сплайн в окне 3D Просмотр и в Свойствах в разделе Настройки отображения смените Тип луча светильника — там же настраиваются угол, длина и остальные размеры луча. Набор полей зависит от выбранного вида: у линейного прибора это Длина, Угол и Глубина, у прожектора — Угол и Высота, у пикселя размеров луча нет вовсе.
Что задаёт тип прибора
Тип — это описание прибора, взятое из библиотеки. В нём хранится:
- сколько у прибора каналов и что означает каждый из них;
- вид прибора и размеры его луча;
- признак вращающегося прибора и пределы поворота Pan и Tilt в градусах;
- изображение, по которому прибор узнают в библиотеке.
Тип выбирают до расстановки — кнопкой выбора прибора на панели инструментов окна Маппинг (см. Добавление сплайнов и приборов) — или меняют потом: выделите приборы, в Свойствах нажмите Тип прибора и выберите другой в открывшейся библиотеке. Новый тип применится сразу ко всем выделенным приборам. Если каналов у нового типа стало больше или меньше, адреса в порту нужно пересчитать: при включённом Автопатчинге это происходит само, иначе адреса правят вручную (см. Патчинг приборов).
В новом проекте по умолчанию выбран тип RGB: три канала, вид «Пиксель».
Саму библиотеку можно открыть и отдельно — меню Настройки → Библиотека приборов. Приборы в ней разложены по разделам: LED Приборы — стандартные пиксельные приборы, Производители — готовые описания реальных моделей, Мои приборы — созданные вами, Используются в проекте — те, что уже стоят в текущем проекте.
Стандартные LED-приборы
Раздел LED Приборы состоит из трёх групп — LED Pixels, LED Wallwasher и LED Spotlight. Наборы каналов в них одинаковые, отличается только вид: «Пиксель», «Линейный» и «Прожектор» соответственно. Внутри каждой группы есть:
| Тип | Каналы | Что уходит в белый канал | Когда выбирать |
|---|---|---|---|
| RGB | 3: красный, зелёный, синий | — | Обычные RGB-ленты, линейки и пиксели |
| RGBW-min | 4: R, G, B, белый | Наименьшая из трёх составляющих цвета | Приборы с отдельным белым светодиодом: белый добавляется к цвету, цветные каналы остаются без изменений |
| RGBW-average | 4: R, G, B, белый | Среднее трёх составляющих | Когда белый должен подсвечивать любой цвет, а не только близкий к белому: даже насыщенный синий немного подмешает белого |
| RGBW-default | 4: R, G, B, белый | Наименьшая из составляющих, и она же вычитается из цветных каналов | Приборы, у которых белый светодиод заменяет собой серую часть цвета: цвет получается чище, а суммарная яркость не задирается |
| RGBW-none | 4: R, G, B и один незадействованный | Ничего, канал остаётся пустым | Четырёхканальный прибор, у которого белый не нужен или управляется отдельно |
| W-average | 1: белый | Среднее трёх составляющих цвета | Одноцветные белые приборы: яркость берётся из яркости картинки |
| W-min | 1: белый | Наименьшая из составляющих | Одноцветные белые приборы, когда светиться нужно только на белых участках картинки |
Если не знаете, что выбрать для RGBW-прибора, начните с RGBW-min и посмотрите на объект: если белого получается слишком много, попробуйте RGBW-default, если наоборот, прибор светит тускло — RGBW-average.
Приборы производителей
В разделе Производители лежат готовые описания реальных моделей: линейных заливок, прожекторов, пиксельных линеек, а также вращающихся приборов на десяток и более каналов, где кроме цвета есть Pan, Tilt, гобо, шаттер, фокус, зум и служебные каналы. Такие описания удобны тем, что каналы в них расставлены в том же порядке, что и в самом приборе: достаточно выбрать модель.
У одной модели в библиотеке может быть несколько описаний — по одному на каждый DMX-режим (Mode). Выбирайте то, которое соответствует режиму, выставленному на самом приборе, иначе каналы разъедутся.
Нужной модели в библиотеке нет — её описание делается за несколько минут, см. Создание пользовательских приборов.
Каналы
Канал — это одно число от 0 до 255, которое уходит прибору. Сколько каналов у типа — столько DMX-адресов и займёт один прибор.
Каналы бывают:
- Цветные
- red, green, blue — красная, зелёная и синяя составляющие цвета. Программа берёт их прямо из того, что нарисовано на поле Маппинг в точке прибора.
- Белые
- white min и white average — белый канал, вычисленный из цвета: наименьшая или средняя из трёх составляющих.
- Цвет за вычетом белого
- red-min(rgb), green-min(rgb), blue-min(rgb) — цветные каналы, из которых вычтена белая составляющая. Работают в паре с белым каналом в приборах вида RGBW-default.
- Механика и оптика
- pan, tilt и их точные варианты pan fine, tilt fine, а также гобо, шаттер, строб, фокус, зум, фрост, скорость перемещения, сброс. Есть у вращающихся и «умных» приборов.
- Прочие и пустые
- Каналы, назначение которых в описании не расшифровано, и незадействованные каналы. Программа в них ничего не пишет.
Цветные и белые каналы программа заполняет сама, кадр за кадром. Их общую отдачу можно приглушить сразу у всей композиции — ползунками Красный, Зеленый, Синий и Белый в разделе Фильтрация цвета её свойств (см. Настройки композиций); например, свести Белый к нулю, чтобы временно выключить белые светодиоды.
Остальные каналы держат значение по умолчанию, заданное в описании прибора, пока их не изменит эффект. Для этого есть отдельные эффекты: Установить значения каналов и Анимация каналов задают любому каналу нужное значение, Анимация PAN TILT поворачивает вращающиеся приборы. На таймлайн они ставятся как обычные эффекты — см. Добавление эффекта в композицию.
Адрес и вселенная
Данные к приборам идут порциями по 512 каналов — такая порция называется вселенной. Адрес прибора — это номер его первого канала внутри вселенной, от 1 до 512; остальные каналы прибора идут подряд следом. Пара «вселенная + адрес» однозначно определяет, откуда прибор берёт данные, и должна совпадать с тем, что выставлено на самом приборе или на контроллере линии.
Адрес и вселенную видно в Свойствах выделенного прибора — параметры Адрес и Вселенная, там же их можно изменить. У сплайна это адрес и вселенная его первого прибора, остальные считаются от него автоматически.
Сколько приборов помещается в одну вселенную, зависит только от числа каналов:
| Каналов у прибора | Приборов во вселенной | Пример |
|---|---|---|
| 1 | 512 | Одноцветные белые приборы |
| 3 | 170 | RGB-пиксели и ленты |
| 4 | 128 | RGBW-пиксели и ленты |
| 15 | 34 | Вращающийся прибор среднего размера |
Когда приборы перестают помещаться, программа продолжает адресацию со следующей вселенной — длинный сплайн спокойно занимает две, три и больше вселенных подряд. Порт устройства при этом ведёт себя по-разному в зависимости от режима: на портах SPI прибор, не влезающий целиком до конца вселенной, переносится в начало следующей, и несколько последних каналов вселенной остаются неиспользованными; на портах DMX адреса идут сплошным потоком.
Ещё два параметра, которые влияют на адресацию:
- Смещение адреса
- Сколько каналов пропускать между соседними приборами сплайна. Обычно 0 — адреса идут вплотную. Значение больше нуля нужно, когда часть каналов прибора не используется или управляется отдельно.
- Автопатчинг
- Пока он включён, программа сама раздаёт адреса по порядку и пересчитывает их при изменениях внутри порта. С выключенным автопатчингом адреса задаются вручную и остаются такими, какими вы их задали.
Вселенные приборам не берутся из воздуха: их диапазон определяет порт устройства, в который прибор пропатчен. У устройства задаются Начальная вселенная и Вселенных на порт, и порты получают свои вселенные подряд, начиная с начальной. Пока прибор не пропатчен, его адрес и вселенная ни к какому выходу не привязаны. Об устройствах, портах и патчинге — Патчинг приборов и Параметры Light Stream Converter.
Общее количество вселенных в проекте ограничено лицензией: если вселенных больше, чем разрешено, программа предупредит об этом прямо на поле Маппинг, а DMX-данные отправляться не будут.
Как посмотреть адреса на маппинге
Адреса подписываются прямо у приборов на поле Маппинг: надписи появляются, когда масштаб достаточно крупный, и скрываются при сильном отдалении. Что именно показывать, настраивается в меню Просмотр → 2D Маппинг:
- Показать вселенные приборов — рядом с адресом выводится номер вселенной;
- Показать номера пикселей — порядковые номера приборов; удобно проверять направление и порядок пикселей на сплайне;
- Показывать мультиадреса приборов — сквозная нумерация каналов внутри порта: у приборов во второй вселенной порта адреса продолжаются с 513, в третьей — с 1025 и так далее. Так адреса в программе совпадают с нумерацией у контроллеров, которые считают каналы порта подряд.
Размер подписей задаётся в настройках программы: Настройки → Свойства, раздел Маппинг, параметр Размер адреса приборов.
Частые вопросы
- Прибор светит не тем цветом: вместо красного — зелёный. Порядок цветов у прибора не совпадает с порядком каналов в типе. У SPI-линеек порядок цветов и тип чипа задаются в настройках конвертера, у DMX-приборов — выбирается описание с нужным порядком каналов или создаётся своё.
- Белый светодиод не включается. Выбран тип RGBW-none, в котором четвёртый канал не используется, либо ползунок Белый в разделе Фильтрация цвета свойств композиции сведён к нулю.
- Белого слишком много, цвета блёклые. Попробуйте RGBW-default: белая составляющая будет вычитаться из цветных каналов.
- Прибор занял больше каналов, чем ожидалось. Посмотрите количество каналов у выбранного типа: у моделей производителей его определяет DMX-режим, и разные режимы одной модели занимают разное число каналов.
- После смены типа приборы наложились адресами друг на друга. Включите Автопатчинг или пересчитайте адреса в порту вручную: адрес и вселенную каждого прибора видно в окне Свойства, а подписи адресов на поле Маппинг помогают быстро найти пересечение.
- В 3D прибор светит точкой, а должен заливать стену. Смените Тип луча светильника в свойствах прибора в 3D-сцене или выберите тип из группы LED Wallwasher либо LED Spotlight.