Приборы: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[ | [[ru:Приборы]] | ||
[[en:Fixtures]] | |||
[[zh:固定装置]] | |||
[[File:Приборы окно.png|мини|Панель Приборы]] | |||
Все приборы, созданные в программе, располагаются как в окне «Приборы» так и в окне Маппинг и плотно пересекаются между друг другом. Окно «Приборы» разбито на 2 области: верхнюю и нижнюю. В верхней области располагаются устройства, к которым привязываются приборы. В нижней области располагаются приборы, которые еще не были пропатчены (привязаны) к каким-либо устройствам. | Все приборы, созданные в программе, располагаются как в окне «Приборы» так и в окне Маппинг и плотно пересекаются между друг другом. Окно «Приборы» разбито на 2 области: верхнюю и нижнюю. В верхней области располагаются устройства, к которым привязываются приборы. В нижней области располагаются приборы, которые еще не были пропатчены (привязаны) к каким-либо устройствам. | ||
Текущая версия от 05:28, 5 февраля 2024
Все приборы, созданные в программе, располагаются как в окне «Приборы» так и в окне Маппинг и плотно пересекаются между друг другом. Окно «Приборы» разбито на 2 области: верхнюю и нижнюю. В верхней области располагаются устройства, к которым привязываются приборы. В нижней области располагаются приборы, которые еще не были пропатчены (привязаны) к каким-либо устройствам.
Инструменты панели Приборы
Добавить устройство – При нажатии этой кнопки открывается всплывающее меню, в котором можно добавить либо устройство Light Stream, либо другой ArtNet Converter с заданным количеством портов
Поиск устройств – Открывает окно поиска ArtNet устройств, через которое можно как добавлять их в рабочий проект, а также и производить их настройку
Свернуть - При нажатии сворачивает/разворачивает все добавленные устройства и их порты
Автопатчинг. При активной кнопке во время патчинга приборов их адрессация будет устанавливаться строго по порядку и последовательно. Помогает ускорить патчинг светильников и более быстро создавать сцены
Так же приборы располагаются и в окне маппинг и выглядят как зеленые пиксельные линии (сплайны) или точки (одиночные светильники)
У каждого устройства и у каждого пикселя есть свой адрес, это можно увидеть если сильно приблизиться к одному из приборов, адреса могут изменяться во время патчинга приборов на Converter
Так же можно установить размер этого шрифта в настройках Настройки – Свойства – Основные – Маппинг – Размер адреса приборов
Все приборы имеют свои параметры
Параметры сплайнов на панели Маппинг
Видимость – отвечает за видимость прибора на панели Маппинг
Привязка к пикселям – отвечает за привязку пикселей к сетке
Сглаживать – отвечает за «сглаживание» линии, применяется в случае, если мы хотим нарисовать кривую линию, со скругленными краями
Адрес – Первый адрес устройства
Вселенная – Вселенная, на которой располагается устройство, настраивается только во время патчинга
Количество приборов – Количество приборов в данном сплайне
Фиксированные пиксели – При активации устанавливает количество пикселей на данном сплайне равным количеству граней на этом же сплайне
Смещение адреса – Сдвиг адрессов при адрессации, позволяет назначить сдвиг между адрессами каждого пикселя, зачастую применяется для настройки управления отдельно W каналом
Реверс – По нажатию меняет адресацию начала и конца сплайна местами
Тип прибора – тип прибора, по нажатию открывает Библиотеку приборов, где позволяет выбрать необходимый прибор, такие как простые RGB или RGBW или какого-то определенного производителя
Параметры одиночных светильников на панели Маппинг
Виды и типы приборов, каналы, адреса, вселенные
В Light Stream существует 3 вида приборов
· Pixel
· Wallwasher
· Spotlight
При этом так же существует уже более значительное количество типов приборов
Сплайны и одиночные приборы
Все приборы разделяются так же на 2 подвида
Патчинг приборов
фывфв