Добавление сплайнов и приборов: различия между версиями
LumiBot (обсуждение | вклад) (Задача №1034 (LS Dev Hub)) |
LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[ru:Добавление сплайнов и приборов]] [[en:Adding Splines and Fixtures]] [[zh:添加样条和固定装置]] | |||
Приборы на поле '''Маппинг''' ставят двумя инструментами: '''Добавить прибор''' создаёт по одному прибору за клик, '''Добавить сплайн''' рисует линию, вдоль которой приборы расставляются сами. Ниже — как ими пользоваться, что программа подставляет за вас (тип прибора, порт, адреса) и что стоит поправить сразу после создания. | Приборы на поле '''Маппинг''' ставят двумя инструментами: '''Добавить прибор''' создаёт по одному прибору за клик, '''Добавить сплайн''' рисует линию, вдоль которой приборы расставляются сами. Ниже — как ими пользоваться, что программа подставляет за вас (тип прибора, порт, адреса) и что стоит поправить сразу после создания. | ||
Текущая версия от 13:43, 3 сентября 2026
Приборы на поле Маппинг ставят двумя инструментами: Добавить прибор создаёт по одному прибору за клик, Добавить сплайн рисует линию, вдоль которой приборы расставляются сами. Ниже — как ими пользоваться, что программа подставляет за вас (тип прибора, порт, адреса) и что стоит поправить сразу после создания.
Чем сплайн отличается от набора одиночных приборов и что выбрать под конкретный объект — в статье Сплайны и одиночные приборы. Обе кнопки стоят на панели инструментов окна Маппинг, её полное описание — в статье Панель инструментов.
Что задать до того, как ставить приборы
Несколько настроек определяют, какими получатся новые приборы. Проверьте их до первого клика — переделывать потом дольше.
- Тип прибора
- Кнопка правее инструментов добавления. В новом проекте на ней написано RGB — это прибор по умолчанию: три канала (красный, зелёный, синий) и размер один пиксель. Нажмите кнопку, чтобы открыть Библиотеку приборов, выберите там нужный прибор и нажмите Выбрать прибор. Кнопка работает только при активном инструменте Добавить прибор или Добавить сплайн — пока выбран другой инструмент, она называется Выбрать прибор и не нажимается. Выбранный тип запоминается и подставляется во все следующие приборы и сплайны, пока вы не смените его.
- Порт
- Если в окне Приборы выделен порт устройства, каждый новый прибор сразу попадает внутрь этого порта — патчить его отдельно уже не нужно. Если порт не выделен, приборы создаются вне устройств и остаются в общем списке приборов проекта, откуда их потом перетаскивают в порты (см. Патчинг приборов).
- Автопатчинг
- Кнопка-флажок на панели инструментов, по умолчанию включена. При включённом автопатчинге каждый новый прибор получает следующий свободный адрес: после последнего прибора выбранного порта, а если порт не выбран — после последнего непропатченного прибора. Приборы, поставленные подряд, ложатся в адресное пространство один за другим. С выключенным автопатчингом все новые приборы создаются с адресом 1 (вселенная — первая вселенная выбранного порта), и адреса им задают вручную.
- Привязать к сетке
- Кнопка в правой части панели инструментов, по умолчанию включена: координаты приборов округляются до целого пикселя поля, приборы встают ровно в клетки. Выключайте её, только если приборы должны стоять между клетками. Саму сетку видно после включения пункта меню Просмотр → 2D Маппинг → Показать пиксельную сетку.
Одиночные приборы
- Нажмите Добавить прибор на панели инструментов.
- Наведите курсор на поле. Место будущего прибора показывает зелёный квадратный прицел; при включённой привязке к сетке он перемещается по клеткам.
- Кликните левой кнопкой — прибор создан.
- Кликайте дальше: инструмент остаётся активным, и можно расставить хоть сотню приборов подряд.
- Закончив, вернитесь к инструменту Выбор и перемещение — им приборы выделяют и двигают.
Что происходит при этом:
- Прибор появляется на поле и в окне Приборы — в выбранном порту или в общем списке приборов проекта. Имя ему даётся по типу с трёхзначным номером: RGB001, RGB002 и так далее.
- При включённом автопатчинге адрес каждого следующего прибора сдвигается на число каналов предыдущего. Когда приборы перестают помещаться во вселенную, адресация продолжается в следующей вселенной — расставлять большие серии можно, не следя за границами вселенных.
- Повторный клик в ту же точку второй прибор не создаёт: два прибора не встанут один поверх другого случайно.
- Ошиблись — Ctrl+Z отменяет добавление. Удалить уже созданный прибор можно клавишей Delete в окне Приборы: на самом поле маппинга эта клавиша приборы не удаляет.
Сплайны
Сплайн — ломаная линия, вдоль которой программа сама раскладывает приборы. Так задают светодиодные линейки, ленты, гирлянды, контуры фасада: рисуется одна линия, а приборов на ней может быть хоть три, хоть триста.
- Нажмите Добавить сплайн.
- Кликните левой кнопкой там, где линия начинается.
- Каждый следующий клик ставит новую вершину. Пока вы ведёте мышь, будущий отрезок тянется за курсором; вершины отмечаются зелёными квадратиками.
- Чтобы получить строго горизонтальный или вертикальный отрезок, держите Shift (или Ctrl): новая вершина выравнивается с предыдущей, если отклонилась от неё меньше чем на 5 пикселей.
- Нажмите Enter — сплайн создан. Вершин должно быть не меньше двух, иначе завершать нечего.
Полезно знать:
- Инструмент остаётся активным и после Enter: следующий клик по полю начинает новую линию, кнопку заново нажимать не нужно.
- Esc стирает начатую линию, и её можно нарисовать заново; если поставлено меньше двух вершин, Esc выходит из инструмента обратно к Выбору и перемещению.
- Готовый сплайн остаётся выделенным — сразу видно его рамку и свойства.
- В окне Приборы сплайн появляется одной строкой с именем Spline001 — все его приборы патчатся, переносятся и адресуются как одно целое.
- Рисование отменяется по Ctrl+Z.
Сколько приборов на сплайне
Только что нарисованный сплайн получает 100 приборов, равномерно расставленных по всей его длине. Реальное число задают в окне Свойства — выделите сплайн и поправьте параметр Количество приборов. Приборы перераспределятся по линии сразу, а адреса пересчитаются автоматически.
Остальные параметры сплайна в разделе Основные:
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Имя | Имя сплайна в окне Приборы. Понятные имена («Фасад левый», «Карниз 1») сильно экономят время при патчинге. |
| Видимость | Выключенный сплайн не отображается на поле и не выделяется мышью. Выбрать его можно только в списке окна Приборы. |
| Сглаживать | Скругляет углы: вместо ломаной сплайн становится плавной кривой. Нужно для арок и волн, для строгой геометрии — наоборот, лишнее. |
| Привязка к пикселям | Ставит приборы ровно в клетки пиксельной сетки. Включена по умолчанию. Выключите, если приборы должны ложиться на линию точно, без округления. |
| Адрес и Вселенная | Адрес и вселенная первого прибора сплайна. Остальные считаются от него. |
| Тип распространения | Равномерное — приборы расставляются по всей длине линии, а их число задаёте вы. Фиксированные пиксели — прибор ставится в каждую вершину линии, и число приборов равно числу вершин; параметр Количество приборов в этом режиме не действует. |
| Количество приборов | Сколько приборов на сплайне (при равномерном распространении). |
| Смещение адреса | Сколько каналов пропускать между соседними приборами сплайна. Обычно 0: адреса идут вплотную. Значение больше нуля нужно, когда в реальном приборе часть каналов не используется. |
| Реверс | Разворачивает порядок приборов: первый становится последним. Нажмите, если анимация бежит по линии не в ту сторону, что на объекте. |
| Тип прибора | Кнопка с названием текущего прибора. Открывает Библиотеку приборов — так тип меняют уже у созданного сплайна. |
| Перейти к 3Д прибору | Переходит к связанному объекту в окне 3D Просмотр. Кнопка доступна, только если такая связь есть (см. Связь 2D и 3D). |
Если приборы на сплайне не помещаются в одну вселенную, продолжение переносится в следующую автоматически — как и у одиночных приборов.
Что делать сразу после создания
- Подвинуть, повернуть, растянуть. Инструментом Выбор и перемещение: за рамку выделения — перемещение, за углы — масштаб, за ручку сбоку — поворот. Подробно — в статье Мышь, выделение и перемещение, про размеры и углы — в статье Изменение размера и вращение приборов.
- Поправить форму линии. Двойной клик по сплайну (или кнопка Редактировать сплайн) включает режим правки вершин: точки двигают мышью, добавляют кликом рядом с линией и удаляют клавишей Delete — последние две вершины удалить нельзя. Если выбрать крайнюю точку и кликнуть в стороне от линии, сплайн продолжится дальше: ранее нарисованную линию можно дорисовать в любой момент. Выход из режима — Enter или Esc.
- Убрать лишние вершины. Правая кнопка мыши в режиме правки вершин → Удалить лишние точки: команда убирает вершины, не меняющие направление линии. Полезно после быстрого рисования «на глаз».
- Пропатчить. Если приборы создавались без выбранного порта, перетащите их в порты устройства в окне Приборы (см. Патчинг приборов).
Другие способы добавить приборы
Рисовать каждый прибор вручную нужно далеко не всегда.
- Копия перетаскиванием
- Потяните выделенные приборы с зажатым Ctrl — на новом месте окажется их копия с теми же настройками. Копию выделенного делает и Ctrl+D.
- Дублировать
- Инструмент делает сразу ряд копий с постоянным шагом. Выделите приборы или сплайн и нажмите Дублировать — под кнопкой откроется окошко с параметрами: Количество, Смещение адреса, Смещение по X, Смещение по Y и флажки Режим змейки и Разрезать вселенные. Кнопка Применить создаёт копии, Отмена закрывает окошко. Так за один заход получают ряд одинаковых линеек или матрицу из пикселей.
- Преобразовать в сплайн / Преобразовать в приборы
- Несколько выделенных одиночных приборов собираются в один сплайн, а сплайн раскладывается обратно на одиночные приборы. Пригодится, когда расстановка уже сделана, а работать с ней удобнее иначе.
- Перенос из 3D
- Если сцена собрана раньше маппинга, приборы не рисуют заново: Волшебная 2D-кнопка на панели инструментов окна 3D Просмотр создаёт на маппинге приборы по сплайнам и приборам сцены и сразу связывает их между собой. Приборы, уже перенесённые на маппинг, повторно не переносятся. См. Добавление 3D сплайнов и Связь 2D и 3D.
- Импорт DXF
- Расстановку, подготовленную в чертёжной программе, можно загрузить целиком: Файл → Импорт → Dxf.
Частые вопросы
- Клик по полю не создаёт прибор. Активен другой инструмент. Например, Создание лэйаута рисует на поле прямоугольники лейаутов, а не приборы; нажмите Добавить прибор или Добавить сплайн.
- Кнопка выбора типа прибора не нажимается. Она доступна только при активном инструменте добавления. Сменить тип у уже созданного прибора можно через его свойства — параметр Тип прибора.
- Все приборы получили адрес 1. Выключен Автопатчинг. Включите его и расставляйте приборы дальше, а уже созданным задайте адреса вручную в окне Свойства.
- На сплайне слишком много приборов. По умолчанию их 100. Выделите сплайн и задайте нужное число в параметре Количество приборов.
- Приборы стоят неровно. Включите Привязать к сетке на панели инструментов — для новых приборов, и Привязку к пикселям в свойствах сплайна — для приборов на линии. Ровные отрезки при рисовании получаются с зажатым Shift.
- Enter не завершает сплайн. Поставлена всего одна вершина. Сделайте ещё один клик и нажмите Enter снова.
- Кнопка «Дублировать» не нажимается. Ничего не выделено: инструмент копирует только выделенные приборы или сплайны.
- Прибор создан, но не светится. Проверьте, попадает ли он внутрь лейаута, на котором лежит эффект: приборы вне лейаута с эффектом остаются тёмными (см. Создание и изменение лейаутов и Добавление эффекта в композицию).