Панель инструментов

Материал из Light Stream (RU)
Версия от 13:47, 3 сентября 2026; LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Панель инструментов расположена в верхней части окна Маппинг и собирает всё, что нужно для работы с полем: выбор и перемещение приборов, создание лейаутов, добавление одиночных приборов и сплайнов, редактирование и дублирование, привязки и переключатели того, что рисуется на поле. Левая часть панели — инструменты-переключатели: активен всегда ровно один, и он определяет, что делают клики и перетаскивания мышью (подробно — в статье Мышь, выделение и перемещение). Рядом с ними — кнопки разовых действий над выделенными приборами, флажок Автопатчинг и кнопка типа прибора. У правого края панели стоят привязки и флажки видимости.

Все подписи ниже — это всплывающие подсказки кнопок: наведите курсор на кнопку, и программа покажет её название.

Инструменты выбора

Выбор и перемещение
Инструмент по умолчанию и основной режим работы: одиночный клик выделяет прибор, рамка — несколько, перетаскивание сдвигает выделенное. Вокруг выделения появляется рамка с ручками масштабирования, а правее рамки — отдельная ручка поворота с текущим углом. Этим же инструментом выделяются и лейауты. Выделение синхронно с окном Приборы: что выбрано на поле, подсвечивается в списке, и наоборот. Пока активен этот инструмент, доступны кнопки отражения (см. ниже).
Рука
Панорамирование: тяните поле левой кнопкой мыши. Тот же результат в любом инструменте даёт зажатое колесо (средняя кнопка) мыши, так что переключаться на «Руку» обычно не нужно.

Добавление приборов и лейаутов

Создание лэйаута
Рисование прямоугольного лейаута прямо на поле: первый клик задаёт один угол, второй — противоположный, между кликами будущий прямоугольник показывается зелёной рамкой. Как только лейаут создан, программа сама возвращается к инструменту Выбор и перемещение, новый лейаут выделяется, а в текущей композиции раскрывается его группа. Лейаут во всё поле целиком создаёт пункт меню Редактировать → Создание лэйаута. Что такое лейауты и зачем они нужны — см. Создание и изменение лейаутов.
Добавить прибор
Каждый клик по полю ставит один прибор выбранного типа. Инструмент остаётся активным, пока вы не выберете другой, — можно расставить целую серию приборов подряд. Два прибора в одну и ту же точку поставить нельзя: повторный клик на том же месте программа игнорирует.
Добавить сплайн
Рисование ломаной линии, вдоль которой располагаются приборы: первый клик — начало, каждый следующий — новая вершина, Enter завершает сплайн, Esc стирает начатую линию (повторный Esc выходит в «Выбор и перемещение»). С зажатым Shift (или Ctrl) новая вершина выравнивается с предыдущей по горизонтали или вертикали, если отклонение меньше 5 пикселей, — так удобно рисовать прямые отрезки. Чем сплайн отличается от набора одиночных приборов — см. Сплайны и одиночные приборы.
Кнопка типа прибора
Правее инструментов стоит кнопка с названием текущего типа прибора. Она активна только при выбранном инструменте «Добавить прибор» или «Добавить сплайн» и открывает Библиотеку приборов, где выбирается, какие именно приборы будут создаваться. Пока инструмент добавления не выбран, кнопка называется Выбрать прибор.
Автопатчинг
Переключатель с подписью. Когда он включён, каждый добавленный прибор или сплайн сразу получает порт и DMX-адрес: порт — тот, что в данный момент выделен в окне Приборы, адрес — следующий свободный после последнего прибора этого порта. Если порт не выбран, адреса продолжают ряд последних непропатченных приборов. Приборы, добавленные подряд, ложатся в адресное пространство один за другим без ручной расстановки. С выключенным переключателем новые приборы адресов не получают, и их патчат вручную (см. Патчинг приборов).

Редактирование

Редактировать сплайн
Режим правки вершин выделенного сплайна: точки можно перетаскивать, добавлять кликом рядом с линией и удалять клавишей Delete. Кнопка доступна, когда среди выделенных есть хотя бы один сплайн; в этот же режим ведёт двойной клик по сплайну. Выход — Enter, Esc или выбор любого другого инструмента.
Дублировать
Клонер: делает копии выделенных приборов с заданным шагом. Кнопка доступна, когда выделен хотя бы один прибор, и открывает прямо под панелью небольшое окно с параметрами:
Параметр Что задаёт
Количество Сколько копий создать
Смещение адреса На сколько каналов сдвигать начальный адрес каждой следующей копии
Смещение по X, Смещение по Y Шаг между копиями на поле, в пикселях
Режим змейки У каждой следующей копии направление пикселей разворачивается, как при укладке ленты змейкой
Разрезать вселенные Разрешать ли прибору начинаться в одной вселенной и заканчиваться в следующей. Если выключено, копия, не помещающаяся в остаток вселенной, целиком переносится на первый канал следующей
Кнопка Применить (или Enter) создаёт копии и сразу выделяет их, Отмена (или Esc) закрывает окно. В обоих случаях программа возвращается к инструменту Выбор и перемещение.
Отразить по вертикали / Отразить по горизонтали
Зеркалят выделенные приборы относительно центра выделения. У сплайна вместе с вершинами зеркально разворачивается и направление, в котором идут его пиксели. Кнопки работают только при активном инструменте Выбор и перемещение.
Преобразовать в сплайн
Собирает два и более выделенных одиночных прибора в один сплайн: приборы становятся его вершинами. Доступна, только когда выделены одиночные приборы (не сплайны) и их больше одного.
Преобразовать в приборы
Обратная операция: выделенные сплайны распадаются на одиночные приборы, стоящие там же, где стояли их пиксели. После этого каждый прибор можно двигать и патчить отдельно.

Привязки

Привязать к сетке
Переключатель. Координаты приборов при добавлении, перемещении и масштабировании округляются до целого пикселя поля — приборы всегда встают ровно в клетки пиксельной сетки. По умолчанию привязка включена. Саму сетку показывает пункт меню Просмотр → 2D Маппинг → Показать пиксельную сетку.
Привязка поворота и угол
Переключатель и поле с числом градусов рядом. Когда привязка включена, поворот за ручку вращения идёт с шагом в указанный угол (по умолчанию 15°); выключена — свободно, с точностью до сотых градуса.
Настройки привязки
Клик правой кнопкой по любой из двух кнопок привязки открывает маленькое окно Настройки привязки — те же флажок привязки к сетке и Угол привязки, если удобнее задавать их там. Закрывается по Esc.

Что показывать на поле

У правого края панели стоят пять флажков — они включают и выключают слои картинки в окне Маппинг:

  • Приборы — сами приборы и сплайны;
  • Эффекты — результат работы эффектов текущей композиции;
  • Макет — рамки лейаутов;
  • Маска — маска приборов;
  • Фон — подложка поля.

Флажки влияют не только на картинку: пока Приборы выключены, приборы на поле не выделяются мышью — так их не сдвинуть случайно, когда вы смотрите на эффекты. Что показывает каждый слой, подробно разобрано в статье Описание режимов отображения.

Что ещё есть в окне Маппинг

  • Меню Просмотр → 2D Маппинг управляет тем, что рисуется поверх приборов: Показать сплайны, Показать вселенные приборов, Показать номера пикселей, Показывать мультиадреса приборов, Показать пиксельную сетку.
  • Там же включаются информационные поля в углу окна: Координаты (положение курсора в пикселях поля), Масштаб и Кадры в секунду (FPS).
  • Клавиша Z вписывает всё поле в окно и центрирует его, Пробел запускает и останавливает воспроизведение текущей композиции. Полный список сочетаний — в окне Справка → Горячие клавиши.