Панель инструментов
Панель инструментов расположена в верхней части окна Маппинг и собирает всё, что нужно для работы с приборами на поле: выбор и перемещение, добавление одиночных приборов и сплайнов, редактирование, дублирование и привязки. Инструменты левой части панели — переключатели: активен всегда ровно один, и он определяет, что делают клики и перетаскивания мышью на поле (подробно — в статье Мышь, выделение и перемещение). Кнопки правой части — разовые действия над выделенными приборами и настройки привязок.
Все подписи ниже — это всплывающие подсказки кнопок: наведите курсор на кнопку, и программа покажет её название.
Инструменты выбора
- Выбор и редактирование эффектов
- Инструмент по умолчанию. Клики на поле выделяют эффекты и лейауты, за рамку выделения их можно перемещать и масштабировать. Приборы этим инструментом не выделяются — так их нельзя случайно сдвинуть, работая с эффектами. Как устроены лейауты и эффекты — см. Создание и изменение лейаутов и Добавление эффекта в композицию.
- Выбор и перемещение
- Работа с приборами: одиночный клик выделяет прибор, рамка — несколько, перетаскивание сдвигает выделенное, а по углам рамки выделения появляются ручки масштаба и поворота. Выделение синхронно с окном Приборы: что выбрано на поле, подсвечивается в списке, и наоборот. Пока активен этот инструмент, доступны кнопки отражения, преобразования и дублирования (см. ниже).
- Рука
- Панорамирование: тяните поле левой кнопкой мыши. Тот же результат в любом инструменте даёт зажатое колесо (средняя кнопка) мыши, так что переключаться на «Руку» обычно не нужно.
Добавление приборов
- Добавить прибор
- Каждый клик по полю ставит один прибор выбранного типа. Инструмент остаётся активным, пока вы не выберете другой — можно расставить целую серию приборов подряд.
- Добавить сплайн
- Рисование ломаной линии, вдоль которой располагаются приборы: первый клик — начало, каждый следующий — новая вершина, Enter завершает сплайн, Esc отменяет. С зажатым Shift (или Ctrl) новая вершина выравнивается с предыдущей по горизонтали или вертикали, если отклонение меньше 5 пикселей — так удобно рисовать прямые отрезки. Что такое сплайн и чем он отличается от набора одиночных приборов — см. Сплайны и одиночные приборы.
- Кнопка типа прибора
- Правее инструментов добавления стоит кнопка с названием текущего типа прибора (в новом проекте — RGB). Она активна только при выбранном инструменте «Добавить прибор» или «Добавить сплайн» и открывает Библиотеку приборов, где выбирается, какие именно приборы будут создаваться: тип, число каналов, размер пикселя. Пока инструмент добавления не выбран, кнопка называется «Выбрать прибор».
- Автопатчинг
- Флажок. Когда он включён, каждый добавленный прибор сразу получает порт и DMX-адрес: порт — тот, что в данный момент выделен в окне Приборы, адрес — следующий свободный после последнего прибора этого порта (если порт не выбран — после последнего непропатченного прибора). Приборы, добавленные подряд, ложатся в адресное пространство один за другим без ручной расстановки. С выключенным флажком приборы создаются без адресов, и их патчат вручную перетаскиванием в порты (см. Патчинг приборов).
Редактирование
- Редактировать сплайн
- Режим правки вершин выделенного сплайна: точки можно перетаскивать, добавлять кликом рядом с линией и удалять. Кнопка доступна, когда среди выделенных есть хотя бы один сплайн; в этот же режим ведёт двойной клик по сплайну. Выход — Enter, Esc или выбор любого другого инструмента.
- Дублировать
- Клонер: делает копии выделенных приборов с заданным шагом. В появившейся панели задаются Количество копий, Смещение по X и по Y между копиями, Смещение адреса и Смещение вселенной — на сколько каналов и вселенных сдвигать адрес каждой следующей копии, а также Режим змейки — у каждой следующей копии сплайна направление пикселей разворачивается, как при укладке ленты змейкой, — и Разрезать вселенные — разрешать ли прибору начинаться в одной вселенной и заканчиваться в другой. Кнопка Применить создаёт копии. Доступна, когда выделен хотя бы один прибор.
- Отразить по вертикали / Отразить по горизонтали
- Зеркалят выделенные приборы относительно рамки выделения. У сплайна вместе с вершинами зеркально разворачивается и направление, в котором идут его пиксели.
- Преобразовать в сплайн
- Собирает два и более выделенных одиночных прибора в один сплайн: приборы становятся его вершинами. Доступна, только когда выделены одиночные приборы (не сплайны) и их больше одного.
- Преобразовать в приборы
- Обратная операция: выделенный сплайн распадается на одиночные приборы, стоящие там же, где стояли его пиксели. После этого каждый прибор можно двигать и патчить отдельно.
Привязки
- Привязать к сетке
- Переключатель. Координаты приборов при добавлении, перемещении и масштабировании округляются до целого пикселя поля — приборы всегда встают ровно в клетки пиксельной сетки. Сама сетка включается в меню Просмотр → 2D Маппинг → Показать пиксельную сетку.
- Привязка поворота и угол
- Переключатель и поле с числом градусов рядом. Когда привязка включена, поворот за ручку вращения идёт с шагом в указанный угол (по умолчанию 15°); выключена — свободно, с точностью до сотых градуса. Те же настройки продублированы в панели свойств инструмента «Выбор и перемещение».
Что ещё есть в окне Маппинг
- Координаты, Масштаб и FPS — информационные поля в углу окна: положение курсора в пикселях поля, текущий масштаб в процентах и частота кадров. Включаются и выключаются в меню Просмотр → Информация.
- Меню Просмотр → 2D Маппинг управляет тем, что рисуется поверх приборов: сами сплайны, номера пикселей, номера вселенных, мультиадреса приборов и пиксельная сетка. Режимы отображения самого поля (приборы, эффекты, маска, фон) описаны в статье Описание режимов отображения.
- Клавиша Z вписывает всё поле в окно и центрирует его; Ctrl+F растягивает выбранный лейаут на всё рабочее поле. Полный список сочетаний — в окне Справка → Горячие клавиши.