Панель инструментов

Материал из Light Stream (RU)
Версия от 12:41, 2 сентября 2026; LumiBot (обсуждение | вклад) (Статья руководства 3.3 (LS Dev Hub, пилот))
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Панель инструментов расположена в верхней части окна Маппинг и собирает всё, что нужно для работы с приборами на поле: выбор и перемещение, добавление одиночных приборов и сплайнов, редактирование, дублирование и привязки. Инструменты левой части панели — переключатели: активен всегда ровно один, и он определяет, что делают клики и перетаскивания мышью на поле (подробно — в статье Мышь, выделение и перемещение). Кнопки правой части — разовые действия над выделенными приборами и настройки привязок.

Все подписи ниже — это всплывающие подсказки кнопок: наведите курсор на кнопку, и программа покажет её название.

Инструменты выбора

Выбор и редактирование эффектов
Инструмент по умолчанию. Клики на поле выделяют эффекты и лейауты, за рамку выделения их можно перемещать и масштабировать. Приборы этим инструментом не выделяются — так их нельзя случайно сдвинуть, работая с эффектами. Как устроены лейауты и эффекты — см. Создание и изменение лейаутов и Добавление эффекта в композицию.
Выбор и перемещение
Работа с приборами: одиночный клик выделяет прибор, рамка — несколько, перетаскивание сдвигает выделенное, а по углам рамки выделения появляются ручки масштаба и поворота. Выделение синхронно с окном Приборы: что выбрано на поле, подсвечивается в списке, и наоборот. Пока активен этот инструмент, доступны кнопки отражения, преобразования и дублирования (см. ниже).
Рука
Панорамирование: тяните поле левой кнопкой мыши. Тот же результат в любом инструменте даёт зажатое колесо (средняя кнопка) мыши, так что переключаться на «Руку» обычно не нужно.

Добавление приборов

Добавить прибор
Каждый клик по полю ставит один прибор выбранного типа. Инструмент остаётся активным, пока вы не выберете другой — можно расставить целую серию приборов подряд.
Добавить сплайн
Рисование ломаной линии, вдоль которой располагаются приборы: первый клик — начало, каждый следующий — новая вершина, Enter завершает сплайн, Esc отменяет. С зажатым Shift (или Ctrl) новая вершина выравнивается с предыдущей по горизонтали или вертикали, если отклонение меньше 5 пикселей — так удобно рисовать прямые отрезки. Что такое сплайн и чем он отличается от набора одиночных приборов — см. Сплайны и одиночные приборы.
Кнопка типа прибора
Правее инструментов добавления стоит кнопка с названием текущего типа прибора (в новом проекте — RGB). Она активна только при выбранном инструменте «Добавить прибор» или «Добавить сплайн» и открывает Библиотеку приборов, где выбирается, какие именно приборы будут создаваться: тип, число каналов, размер пикселя. Пока инструмент добавления не выбран, кнопка называется «Выбрать прибор».
Автопатчинг
Флажок. Когда он включён, каждый добавленный прибор сразу получает порт и DMX-адрес: порт — тот, что в данный момент выделен в окне Приборы, адрес — следующий свободный после последнего прибора этого порта (если порт не выбран — после последнего непропатченного прибора). Приборы, добавленные подряд, ложатся в адресное пространство один за другим без ручной расстановки. С выключенным флажком приборы создаются без адресов, и их патчат вручную перетаскиванием в порты (см. Патчинг приборов).

Редактирование

Редактировать сплайн
Режим правки вершин выделенного сплайна: точки можно перетаскивать, добавлять кликом рядом с линией и удалять. Кнопка доступна, когда среди выделенных есть хотя бы один сплайн; в этот же режим ведёт двойной клик по сплайну. Выход — Enter, Esc или выбор любого другого инструмента.
Дублировать
Клонер: делает копии выделенных приборов с заданным шагом. В появившейся панели задаются Количество копий, Смещение по X и по Y между копиями, Смещение адреса и Смещение вселенной — на сколько каналов и вселенных сдвигать адрес каждой следующей копии, а также Режим змейки — у каждой следующей копии сплайна направление пикселей разворачивается, как при укладке ленты змейкой, — и Разрезать вселенные — разрешать ли прибору начинаться в одной вселенной и заканчиваться в другой. Кнопка Применить создаёт копии. Доступна, когда выделен хотя бы один прибор.
Отразить по вертикали / Отразить по горизонтали
Зеркалят выделенные приборы относительно рамки выделения. У сплайна вместе с вершинами зеркально разворачивается и направление, в котором идут его пиксели.
Преобразовать в сплайн
Собирает два и более выделенных одиночных прибора в один сплайн: приборы становятся его вершинами. Доступна, только когда выделены одиночные приборы (не сплайны) и их больше одного.
Преобразовать в приборы
Обратная операция: выделенный сплайн распадается на одиночные приборы, стоящие там же, где стояли его пиксели. После этого каждый прибор можно двигать и патчить отдельно.

Привязки

Привязать к сетке
Переключатель. Координаты приборов при добавлении, перемещении и масштабировании округляются до целого пикселя поля — приборы всегда встают ровно в клетки пиксельной сетки. Сама сетка включается в меню Просмотр → 2D Маппинг → Показать пиксельную сетку.
Привязка поворота и угол
Переключатель и поле с числом градусов рядом. Когда привязка включена, поворот за ручку вращения идёт с шагом в указанный угол (по умолчанию 15°); выключена — свободно, с точностью до сотых градуса. Те же настройки продублированы в панели свойств инструмента «Выбор и перемещение».

Что ещё есть в окне Маппинг

  • Координаты, Масштаб и FPS — информационные поля в углу окна: положение курсора в пикселях поля, текущий масштаб в процентах и частота кадров. Включаются и выключаются в меню Просмотр → Информация.
  • Меню Просмотр → 2D Маппинг управляет тем, что рисуется поверх приборов: сами сплайны, номера пикселей, номера вселенных, мультиадреса приборов и пиксельная сетка. Режимы отображения самого поля (приборы, эффекты, маска, фон) описаны в статье Описание режимов отображения.
  • Клавиша Z вписывает всё поле в окно и центрирует его; Ctrl+F растягивает выбранный лейаут на всё рабочее поле. Полный список сочетаний — в окне Справка → Горячие клавиши.