Виды и типы приборов

Материал из Light Stream (RU)
Версия от 15:54, 3 сентября 2026; LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Прибор в Light Stream — это то, чем программа управляет на выходе: один светодиод ленты, пиксель линейки, линейная заливка на фасаде или полноценный DMX-прибор с механикой. У каждого прибора есть вид — как он светит и как выглядит в окне 3D Просмотр — и тип — сколько у него каналов и что каждый канал означает. Вид отвечает за картинку в предпросмотре, тип — за данные, которые уйдут на реальное оборудование.

И вид, и тип задаются одним выбором: прибором из Библиотеки приборов. Ниже — чем виды отличаются друг от друга, какие типы есть в библиотеке, что такое каналы и как из них складываются адреса и вселенные.

Три вида приборов

Вид Как светит Для чего Параметры луча
Пиксель Светится сам, как точка; луча нет Ленты, линейки, пиксельные экраны, гирлянды — всё, что набрано из отдельных светодиодов Отдельных параметров луча нет: у прибора в сцене задаются Ширина пикселя, Высота пикселя и Длина пикселя
Линейный Заливает поверхность широким лучом вдоль корпуса Линейные заливки, подсветка стен, карнизов, откосов Длина, Угол, Глубина
Прожектор Даёт направленный конус света Прожекторы, узколучевые архитектурные светильники, вращающиеся приборы Угол, Высота

Вид влияет только на то, как прибор выглядит и светит в 3D Просмотре. На поле Маппинг все приборы показаны одинаково — точками и линиями, и на DMX-данные вид никак не влияет. Выбирайте его по тому, как прибор светит в жизни: от этого зависит, насколько предпросмотр будет похож на реальный объект.

Вид входит в описание типа, но у прибора, уже стоящего в 3D-сцене, его можно поменять отдельно. Выделите прибор или сплайн в окне 3D Просмотр и в Свойствах в разделе Настройки отображения смените Тип луча светильника — там же настраиваются угол, длина и остальные размеры луча. Набор полей зависит от выбранного вида: у линейного прибора это Длина, Угол и Глубина, у прожектора — Угол и Высота, у пикселя размеров луча нет вовсе.

Что задаёт тип прибора

Тип — это описание прибора, взятое из библиотеки. В нём хранится:

  • сколько у прибора каналов и что означает каждый из них;
  • вид прибора и размеры его луча;
  • признак вращающегося прибора и пределы поворота Pan и Tilt в градусах;
  • изображение, по которому прибор узнают в библиотеке.

Тип выбирают до расстановки — кнопкой выбора прибора на панели инструментов окна Маппинг (см. Добавление сплайнов и приборов) — или меняют потом: выделите приборы, в Свойствах нажмите Тип прибора и выберите другой в открывшейся библиотеке. Новый тип применится сразу ко всем выделенным приборам. Если каналов у нового типа стало больше или меньше, адреса в порту нужно пересчитать: при включённом Автопатчинге это происходит само, иначе адреса правят вручную (см. Патчинг приборов).

В новом проекте по умолчанию выбран тип RGB: три канала, вид «Пиксель».

Саму библиотеку можно открыть и отдельно — меню Настройки → Библиотека приборов. Приборы в ней разложены по разделам: LED Приборы — стандартные пиксельные приборы, Производители — готовые описания реальных моделей, Мои приборы — созданные вами, Используются в проекте — те, что уже стоят в текущем проекте.

Стандартные LED-приборы

Раздел LED Приборы состоит из трёх групп — LED Pixels, LED Wallwasher и LED Spotlight. Наборы каналов в них одинаковые, отличается только вид: «Пиксель», «Линейный» и «Прожектор» соответственно. Внутри каждой группы есть:

Тип Каналы Что уходит в белый канал Когда выбирать
RGB 3: красный, зелёный, синий Обычные RGB-ленты, линейки и пиксели
RGBW-min 4: R, G, B, белый Наименьшая из трёх составляющих цвета Приборы с отдельным белым светодиодом: белый добавляется к цвету, цветные каналы остаются без изменений
RGBW-average 4: R, G, B, белый Среднее трёх составляющих Когда белый должен подсвечивать любой цвет, а не только близкий к белому: даже насыщенный синий немного подмешает белого
RGBW-default 4: R, G, B, белый Наименьшая из составляющих, и она же вычитается из цветных каналов Приборы, у которых белый светодиод заменяет собой серую часть цвета: цвет получается чище, а суммарная яркость не задирается
RGBW-none 4: R, G, B и один незадействованный Ничего, канал остаётся пустым Четырёхканальный прибор, у которого белый не нужен или управляется отдельно
W-average 1: белый Среднее трёх составляющих цвета Одноцветные белые приборы: яркость берётся из яркости картинки
W-min 1: белый Наименьшая из составляющих Одноцветные белые приборы, когда светиться нужно только на белых участках картинки

Если не знаете, что выбрать для RGBW-прибора, начните с RGBW-min и посмотрите на объект: если белого получается слишком много, попробуйте RGBW-default, если наоборот, прибор светит тускло — RGBW-average.

Приборы производителей

В разделе Производители лежат готовые описания реальных моделей: линейных заливок, прожекторов, пиксельных линеек, а также вращающихся приборов на десяток и более каналов, где кроме цвета есть Pan, Tilt, гобо, шаттер, фокус, зум и служебные каналы. Такие описания удобны тем, что каналы в них расставлены в том же порядке, что и в самом приборе: достаточно выбрать модель.

У одной модели в библиотеке может быть несколько описаний — по одному на каждый DMX-режим (Mode). Выбирайте то, которое соответствует режиму, выставленному на самом приборе, иначе каналы разъедутся.

Нужной модели в библиотеке нет — её описание делается за несколько минут, см. Создание пользовательских приборов.

Каналы

Канал — это одно число от 0 до 255, которое уходит прибору. Сколько каналов у типа — столько DMX-адресов и займёт один прибор.

Каналы бывают:

Цветные
red, green, blue — красная, зелёная и синяя составляющие цвета. Программа берёт их прямо из того, что нарисовано на поле Маппинг в точке прибора.
Белые
white min и white average — белый канал, вычисленный из цвета: наименьшая или средняя из трёх составляющих.
Цвет за вычетом белого
red-min(rgb), green-min(rgb), blue-min(rgb) — цветные каналы, из которых вычтена белая составляющая. Работают в паре с белым каналом в приборах вида RGBW-default.
Механика и оптика
pan, tilt и их точные варианты pan fine, tilt fine, а также гобо, шаттер, строб, фокус, зум, фрост, скорость перемещения, сброс. Есть у вращающихся и «умных» приборов.
Прочие и пустые
Каналы, назначение которых в описании не расшифровано, и незадействованные каналы. Программа в них ничего не пишет.

Цветные и белые каналы программа заполняет сама, кадр за кадром. Их общую отдачу можно приглушить сразу у всей композиции — ползунками Красный, Зеленый, Синий и Белый в разделе Фильтрация цвета её свойств (см. Настройки композиций); например, свести Белый к нулю, чтобы временно выключить белые светодиоды.

Остальные каналы держат значение по умолчанию, заданное в описании прибора, пока их не изменит эффект. Для этого есть отдельные эффекты: Установить значения каналов и Анимация каналов задают любому каналу нужное значение, Анимация PAN TILT поворачивает вращающиеся приборы. На таймлайн они ставятся как обычные эффекты — см. Добавление эффекта в композицию.

Адрес и вселенная

Данные к приборам идут порциями по 512 каналов — такая порция называется вселенной. Адрес прибора — это номер его первого канала внутри вселенной, от 1 до 512; остальные каналы прибора идут подряд следом. Пара «вселенная + адрес» однозначно определяет, откуда прибор берёт данные, и должна совпадать с тем, что выставлено на самом приборе или на контроллере линии.

Адрес и вселенную видно в Свойствах выделенного прибора — параметры Адрес и Вселенная, там же их можно изменить. У сплайна это адрес и вселенная его первого прибора, остальные считаются от него автоматически.

Сколько приборов помещается в одну вселенную, зависит только от числа каналов:

Каналов у прибора Приборов во вселенной Пример
1 512 Одноцветные белые приборы
3 170 RGB-пиксели и ленты
4 128 RGBW-пиксели и ленты
15 34 Вращающийся прибор среднего размера

Когда приборы перестают помещаться, программа продолжает адресацию со следующей вселенной — длинный сплайн спокойно занимает две, три и больше вселенных подряд. Порт устройства при этом ведёт себя по-разному в зависимости от режима: на портах SPI прибор, не влезающий целиком до конца вселенной, переносится в начало следующей, и несколько последних каналов вселенной остаются неиспользованными; на портах DMX адреса идут сплошным потоком.

Ещё два параметра, которые влияют на адресацию:

Смещение адреса
Сколько каналов пропускать между соседними приборами сплайна. Обычно 0 — адреса идут вплотную. Значение больше нуля нужно, когда часть каналов прибора не используется или управляется отдельно.
Автопатчинг
Пока он включён, программа сама раздаёт адреса по порядку и пересчитывает их при изменениях внутри порта. С выключенным автопатчингом адреса задаются вручную и остаются такими, какими вы их задали.

Вселенные приборам не берутся из воздуха: их диапазон определяет порт устройства, в который прибор пропатчен. У устройства задаются Начальная вселенная и Вселенных на порт, и порты получают свои вселенные подряд, начиная с начальной. Пока прибор не пропатчен, его адрес и вселенная ни к какому выходу не привязаны. Об устройствах, портах и патчинге — Патчинг приборов и Параметры Light Stream Converter.

Общее количество вселенных в проекте ограничено лицензией: если вселенных больше, чем разрешено, программа предупредит об этом прямо на поле Маппинг, а DMX-данные отправляться не будут.

Как посмотреть адреса на маппинге

Адреса подписываются прямо у приборов на поле Маппинг: надписи появляются, когда масштаб достаточно крупный, и скрываются при сильном отдалении. Что именно показывать, настраивается в меню Просмотр → 2D Маппинг:

  • Показать вселенные приборов — рядом с адресом выводится номер вселенной;
  • Показать номера пикселей — порядковые номера приборов; удобно проверять направление и порядок пикселей на сплайне;
  • Показывать мультиадреса приборов — сквозная нумерация каналов внутри порта: у приборов во второй вселенной порта адреса продолжаются с 513, в третьей — с 1025 и так далее. Так адреса в программе совпадают с нумерацией у контроллеров, которые считают каналы порта подряд.

Размер подписей задаётся в настройках программы: Настройки → Свойства, раздел Маппинг, параметр Размер адреса приборов.

Частые вопросы

  • Прибор светит не тем цветом: вместо красного — зелёный. Порядок цветов у прибора не совпадает с порядком каналов в типе. У SPI-линеек порядок цветов и тип чипа задаются в настройках конвертера, у DMX-приборов — выбирается описание с нужным порядком каналов или создаётся своё.
  • Белый светодиод не включается. Выбран тип RGBW-none, в котором четвёртый канал не используется, либо ползунок Белый в разделе Фильтрация цвета свойств композиции сведён к нулю.
  • Белого слишком много, цвета блёклые. Попробуйте RGBW-default: белая составляющая будет вычитаться из цветных каналов.
  • Прибор занял больше каналов, чем ожидалось. Посмотрите количество каналов у выбранного типа: у моделей производителей его определяет DMX-режим, и разные режимы одной модели занимают разное число каналов.
  • После смены типа приборы наложились адресами друг на друга. Включите Автопатчинг или пересчитайте адреса в порту вручную: адрес и вселенную каждого прибора видно в окне Свойства, а подписи адресов на поле Маппинг помогают быстро найти пересечение.
  • В 3D прибор светит точкой, а должен заливать стену. Смените Тип луча светильника в свойствах прибора в 3D-сцене или выберите тип из группы LED Wallwasher либо LED Spotlight.