Описание режимов отображения
Окно Маппинг показывает сразу две вещи: расставленные приборы и анимацию, которая по ним идёт. Пока приборов немного, это удобно, но на большом проекте картинка быстро перегружается — адреса налезают друг на друга, линии сплайнов мешают смотреть эффект, а сам эффект закрывает приборы. Поэтому почти всё, что рисуется на поле, включается и выключается по отдельности.
Настройки отображения собраны в двух местах: два флажка в правой части панели инструментов окна Маппинг и пункты меню Просмотр → 2D Маппинг. Ни на данные, которые уходят на приборы, ни на результат экспорта они не влияют — это только картинка на экране.
Приборы и эффекты
В правой части панели инструментов окна Маппинг стоят два флажка — Приборы и Эффекты. Изначально включены оба.
- Приборы
- Рисует сами приборы — небольшие квадраты, по одному на каждый пиксель. Вместе с ними появляются линии сплайнов, подписи адресов и белая отметка в начале каждого сплайна. Каждый квадрат светится тем цветом, который прямо сейчас уходит на этот прибор.
- Эффекты
- Рисует саму анимацию — целиком, на всю рабочую область поля, независимо от того, стоят там приборы или нет.
Важно, что цвет приборы берут из анимации сами. Поэтому снятый флажок Эффекты не гасит приборы: они продолжают светиться, просто исчезает «подложка» между ними.
| Приборы | Эффекты | Что видно и когда это нужно |
|---|---|---|
| вкл | вкл | Режим по умолчанию: анимация во всю рабочую область, приборы поверх неё. Общая картина проекта |
| вкл | выкл | Светятся только приборы, поле между ними чёрное. Самый близкий к реальности вид: примерно так анимация будет выглядеть на смонтированном объекте |
| выкл | вкл | Только анимация, без приборов и подписей. Удобно настраивать сам эффект — размер, положение, скорость |
| выкл | выкл | Пустое поле. Остаются рамки лейаутов и эффектов и служебная разметка инструментов |
Два замечания:
- Пока флажок Приборы снят, приборы на поле не выделяются рамкой — так их нельзя случайно сдвинуть, работая с эффектом. Нужный прибор в это время выделяется в окне Приборы.
- Оба флажка не сохраняются ни в проекте, ни в настройках программы: при следующем запуске они снова включены.
Подписи у приборов
Пока включён флажок Приборы, рядом с каждым прибором выводится его DMX-адрес. Что показывать кроме адреса — задаётся в меню Просмотр → 2D Маппинг. Эти пункты запоминаются и действуют до тех пор, пока вы их не измените.
| Пункт меню | Что добавляется к прибору |
|---|---|
| Показать вселенные приборов | Номер вселенной с буквой U впереди: U1, U2. Нужен, когда в проекте больше одной вселенной и по одному адресу прибор уже не опознать |
| Показать номера пикселей | Порядковый номер прибора со знаком #: #1, #2. Номера считаются внутри порта по порядку патчинга, у нераспатченных приборов — по общему списку. Помогает найти прибор, который на объекте оказался «не тем по счёту» |
| Показывать мультиадреса приборов | Меняет сам адрес на сквозной. Если порт занимает несколько вселенных, приборы второй вселенной получают адреса 513–1024, третьей — 1025–1536 и так далее, вместо того чтобы в каждой вселенной начинать с единицы. Так проще проверять адресацию длинной линии, разложенной на несколько вселенных |
Подписи рисуются в масштабе поля и уменьшаются вместе с приборами: чтобы прочитать адреса, поле нужно приблизить. На общем плане проекта они превращаются в неразличимые точки — это нормально.
Выводятся подписи у каждого пикселя, а не у сплайна целиком. У линии из двух сотен приборов это две сотни чисел, поэтому Показать номера пикселей и Показать вселенные приборов стоит держать выключенными, пока они действительно не понадобятся.
Сплайны и пиксельная сетка
Ещё два пункта того же меню управляют разметкой поля:
- Показать сплайны
- Линия сплайна — тонкая серая ломаная, соединяющая приборы. По ней видно, в каком порядке идут пиксели и где линия ломается. Выключите её, если линии мешают смотреть анимацию: сами приборы останутся на месте.
- Показать пиксельную сетку
- Сетка из клеток размером в один пиксель рабочего поля. По ней видно, ровно ли прибор стоит в клетке. Сетка появляется только при сильном приближении и сама пропадает, когда вы отдаляетесь, — иначе она слилась бы в сплошную заливку. С кнопкой Привязать к сетке на панели инструментов она не связана: сетку видно и без привязки, а привязка действует и при выключенной сетке.
Начало каждого сплайна отмечено белым квадратом-рамкой вокруг первого прибора. Он рисуется всегда, когда включён флажок Приборы, и отдельно не отключается: по нему видно, с какого конца линия начинает адресоваться. Если анимация бежит по линии не в ту сторону, разворачивают её свойством Реверс (см. Properties).
Информационные поля
Три нижних пункта меню Просмотр → 2D Маппинг включают служебные надписи поверх поля:
| Пункт меню | Что показывает | Где |
|---|---|---|
| Координаты | Положение курсора в пикселях рабочего поля, двумя строками — X и Y | Слева вверху |
| Масштаб | Текущее увеличение в процентах. 100 % — один пиксель поля равен одной точке экрана | Слева вверху, под координатами |
| Кадры в секунду (FPS) | Частота, с которой перерисовывается поле | Слева внизу |
Координаты пригодятся, когда приборы нужно поставить в заранее рассчитанные точки, а Кадры в секунду — когда проект начинает подтормаживать и надо понять, справляется ли компьютер.
Скрытые приборы
Флажки Приборы и Эффекты действуют сразу на всё поле. Убрать с картинки только часть приборов можно их видимостью — флажком слева от прибора, сплайна, порта или конвертера в окне Приборы. То же самое переключает свойство Видимость в окне Свойства.
Это не режим отображения, а состояние самого прибора, и работает оно глубже:
- скрытый прибор пропадает и в окне Маппинг, и в 3D Просмотр;
- его каналы обнуляются — на реальный светильник данные не уходят;
- адрес, вселенная и место в порту за прибором сохраняются, патчинг не сбивается;
- состояние сохраняется вместе с проектом.
Так удобно временно «погасить» половину объекта, чтобы разобраться со второй, или проверить, какой порт отвечает за конкретный участок. Если прибор не светится на объекте, а анимация в программе идёт, проверьте видимость по всей цепочке: прибор → порт → конвертер.
Что настраивается в другом месте
- Отображение окна 3D Просмотр — каркас, вспомогательные объекты, сетка — собрано в меню Просмотр → 3D Просмотр, см. 3D Панель инструментов.
- Пункт Просмотр → Экспорт маски к отображению отношения не имеет: он сохраняет расположение приборов в файл, см. Экспортирование маски.
- Показать или спрятать сами окна программы можно через меню Окно, а сохранить их раскладку — через Workspace.
Если что-то идёт не так
Приборы пропали с поля. Проверьте по порядку: флажок Приборы на панели инструментов, видимость приборов, порта и конвертера в окне Приборы, и не уехало ли поле в сторону — клавиша Z вписывает всё содержимое в окно.
Приборы видно, а анимации между ними нет. Снят флажок Эффекты — тогда светятся только сами приборы. Если и приборы чёрные, дело не в отображении: посмотрите, есть ли эффект в композиции и идёт ли воспроизведение на таймлайне.
Не читаются адреса. Приблизьте поле колесом мыши: подписи растут вместе с приборами.
Слишком много цифр у приборов. Выключите Показать номера пикселей и Показать вселенные приборов — останется только адрес.
Приборы не выделяются мышью. Либо снят флажок Приборы, либо выбран инструмент Выбор и редактирование эффектов, которым приборы не выделяются, см. Панель инструментов.
Не видно пиксельную сетку. Она включается пунктом Просмотр → 2D Маппинг → Показать пиксельную сетку и появляется только при сильном приближении.