Перемещение эффектов между лейаутами

Материал из Light Stream (RU)
Версия от 13:35, 3 сентября 2026; LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Лейаут — это прямоугольная область на поле Маппинг, внутри которой играют эффекты: Main layout занимает всё поле целиком, а дополнительные лейауты выделяют его части, чтобы на разные приборы шли разные анимации. Каждый эффект лежит внутри какого-то одного лейаута и виден только на приборах, попавших в эту область. Поэтому перенос эффекта в другой лейаут — обычная операция: эффект уже настроен, а показать его нужно на другой части проекта. Переносится он в левой части окна Таймлайн перетаскиванием, вместе со всеми своими параметрами и ключевыми кадрами.

Что при переносе сохраняется, а что меняется

Сохраняется Меняется
Все параметры эффекта и ключевые кадры Приборы, на которых виден эффект, — теперь это приборы нового лейаута
Положение на шкале времени и длительность Область, в которой эффект рисуется: он перестраивается под размер и форму нового лейаута
Режим смешивания, непрозрачность и имя эффекта Место в порядке наложения — эффект встаёт туда, куда вы его положили

По умолчанию эффект занимает всю площадь своего лейаута, поэтому после переноса в лейаут другой формы картинка может выглядеть иначе: полосы станут уже или шире, крупный рисунок сожмётся, движение пойдёт на другое расстояние. Это не ошибка, а пересчёт эффекта под новые пропорции. Сами настройки при этом не сбрасываются — при необходимости их достаточно подправить в окне Свойства.

Как перенести эффект

  1. Откройте композицию — двойным кликом по ней в окне Композиции. В левой части окна Таймлайн показываются строки всех лейаутов проекта, а под каждой из них — лежащие в нём эффекты.
  2. Разверните лейаут, в котором эффект лежит сейчас: щёлкните по стрелке слева от названия лейаута. Целевой лейаут разворачивать не обязательно.
  3. Нажмите левой кнопкой мыши на строке с названием эффекта и, не отпуская её, ведите курсор к нужному лейауту.
  4. Выберите, куда положить эффект. Если навести курсор на строку с названием лейаута, она подсвечивается — эффект встанет в этом лейауте самым верхним. Если вести курсор внутри уже развёрнутого лейаута, между соседними эффектами показывается линия вставки — эффект встанет ровно в это место.
  5. Отпустите кнопку. Эффект переходит в новый лейаут и сразу начинает играть на его приборах — результат виден на поле Маппинг и в 3D Просмотре. Если лейаут был свёрнут, он раскроется сам.

Свёрнутым остаётся и пустой лейаут: пока в нём нет ни одного эффекта, стрелка слева от названия не работает. Это не мешает переносу — бросайте эффект прямо на строку с названием такого лейаута.

Неудачный перенос отменяется Ctrl+Z и возвращается Ctrl+Y.

Полоса эффекта в правой части Таймлайна отвечает не за лейаут, а за время: если тянуть за неё, эффект сдвигается по шкале, а с зажатым Shift прилипает к началу композиции, к курсору воспроизведения и к началам и концам соседних эффектов. Между лейаутами эффект переносится именно строкой с его названием в левой части окна.

Куда именно класть эффект

Внутри лейаута эффекты складываются стопкой: тот, что выше в списке, рисуется поверх тех, что ниже, — с учётом своего режима смешивания и непрозрачности. Поэтому при переносе важно не только то, в какой лейаут попадёт эффект, но и на какое место в его списке: выше — если он должен перекрывать остальные, ниже — если должен служить для них фоном. Бросок на строку с названием лейаута всегда ставит эффект наверх стопки; чтобы попасть в другое место, разверните лейаут и бросьте эффект между его эффектами, по линии вставки. Поменять место потом можно тем же перетаскиванием внутри лейаута.

Так же складываются и сами лейауты: лейаут, стоящий в Таймлайне выше, перекрывает те, что ниже, в местах, где их области пересекаются. Main layout занимает всё поле, поэтому непрозрачный эффект в нём закроет собой всё, что играет в остальных лейаутах.

Если после переноса эффект не виден

Проверьте по порядку:

  • включён ли сам эффект — флажок рядом с его названием — и не выставлена ли ему нулевая непрозрачность;
  • включён ли лейаут, в который вы его перенесли: у строки лейаута есть свой такой же флажок;
  • не перекрыт ли новый лейаут другим лейаутом, который стоит выше в Таймлайне (лейауты переставляются перетаскиванием, Main layout тоже можно опустить под остальные);
  • попадают ли нужные приборы внутрь границ лейаута: границы видны на поле Маппинг, см. Создание и изменение лейаутов;
  • стоит ли курсор воспроизведения в пределах полосы эффекта — при переносе его время не меняется, и эффект мог просто ещё не начаться или уже закончиться.

Как обойтись без переноса

Новый эффект из окна Эффекты добавляется в тот лейаут, который выделен в Таймлайне (выделенный лейаут залит светлым); если не выделен ни один — в самый верхний лейаут списка. Выделите нужный лейаут заранее, щёлкнув по его строке, и переносить эффект не придётся. Заодно это удобный способ понять, какой лейаут какой: вместе со строкой в Таймлайне подсвечивается и его прямоугольник на поле Маппинг. Подробнее — Добавление эффекта в композицию.

Если эффект нужен сразу в двух лейаутах, не переносите его, а сделайте копию: щёлкните по эффекту правой кнопкой мыши, выберите Дублировать и перенесите в другой лейаут уже копию. Дальше это два независимых эффекта — правки в одном на другой не влияют.

Что стоит помнить

  • Лейауты общие для всего проекта, а эффекты принадлежат конкретной композиции. Перенос происходит внутри открытой композиции и других композиций не затрагивает: в них те же лейауты, но свой набор эффектов.
  • За один раз переносится один эффект — тот, за строку которого вы потянули. Несколько эффектов переносите по очереди, так видно, в каком порядке они лягут в новом лейауте.
  • Точно так же переносятся не только эффекты из библиотеки, но и добавленные на таймлайн картинки, секвенции и видео — они живут в лейаутах на тех же правах.
  • Тем же перетаскиванием эффект переносится в группу проекции и обратно; о том, как эффекты работают на проекции, см. Добавление эффектов на проекцию.