Адресация приборов
Адресация пикселей в Light Stream
Данная инструкция описывает процесс адресации пикселей в системе Light Stream с использованием LS Converter и LS Player.
Требования к программному обеспечению
Для корректной адресации пикселей необходимы следующие версии программного обеспечения:
- LS Converter версии v1.9.19.0 и выше
Обновление ПО для LS Converter
- LS Player версии v0.18.0 и выше
Обновление ПО для LS Player
Переход к настройке адресации


- Откройте LS Player
- Перейдите в раздел Устройства → Art-Net
- Найдите нужный LS Converter
- Справа в таблице нажмите на кнопку с тремя точками
- Выберите пункт Адресация пикселей
Параметры адресации пикселей

🔌 Чип
Определяет тип управляющего чипа пикселей. На текущий момент к выбору доступно 2 чипа:
- UCS512
- TM512AC
🔢 Стартовый адрес
Начальный DMX-адрес всей линии.
Например, при значении 1 адресация начинается с первого DMX-канала и далее продолжается последовательно для каждого пикселя.
👣 Шаг
Количество DMX-каналов, используемых одним пикселем:
3— для RGB-приборов4— для RGBW-приборов
📏 Количество
Количество адресуемых пикселей.
Возможные значения зависят от конфигурации линии, например:
170341
📤 DMX-порты
Выбор DMX-портов, на которых будет выполняться адресация приборов.
Адресация производится только на тех портах, которые выбраны в списке.
Скорость адресации
Время выполнения адресации зависит от выбранных DMX-портов:
- Если выбраны все порты, адресация выполняется примерно за 5 секунд одновременно на всех портах.
- Если выбраны не все порты, адресация выполняется только на выбранных портах.
В этом случае процесс идёт последовательно, порт за портом, и на каждый выбранный порт затрачивается примерно 5 секунд.
Примечания
- Кнопка Идентификация позволяет убедиться, что выбран нужный LS Converter — при нажатии индикаторы на устройстве начинают мигать.
- Перед началом адресации убедитесь, что все приборы корректно подключены к LS Converter и на них подано питание.