Настройки композиций: различия между версиями
LumiBot (обсуждение | вклад) (Задача №914 (LS Dev Hub)) |
LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы) |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[ru:Настройки композиций]] [[en:Composition Settings]] [[zh:合成设置]] | |||
Настройки композиции — это её собственные параметры: имя, длительность, частота кадров, поведение при окончании воспроизведения, комментарий и фильтрация цвета по каналам приборов. У каждой композиции проекта они свои и сохраняются вместе с проектом. Приборы, лейауты и размер рабочего поля — общие для всего проекта, к настройкам композиции они не относятся. | Настройки композиции — это её собственные параметры: имя, длительность, частота кадров, поведение при окончании воспроизведения, комментарий и фильтрация цвета по каналам приборов. У каждой композиции проекта они свои и сохраняются вместе с проектом. Приборы, лейауты и размер рабочего поля — общие для всего проекта, к настройкам композиции они не относятся. | ||
| Строка 13: | Строка 14: | ||
* ПКМ по композиции в окне '''Композиции''' → '''Установить продолжительность''' — открывает окно длительности для этой композиции. | * ПКМ по композиции в окне '''Композиции''' → '''Установить продолжительность''' — открывает окно длительности для этой композиции. | ||
* '''F2''' или ПКМ → '''Переименовать''' в окне '''Композиции''' — переименование прямо в списке. | * '''F2''' или ПКМ → '''Переименовать''' в окне '''Композиции''' — переименование прямо в списке. | ||
* На панели воспроизведения '''Таймлайна''' рядом с текущим временем стоят кнопка повтора, подчёркнутое значение длительности (клик по нему открывает то же окно длительности) и кнопка бесконечного воспроизведения. | * На панели воспроизведения '''Таймлайна''' рядом с текущим временем стоят кнопка повтора, подчёркнутое значение длительности (клик по нему открывает то же окно длительности) и кнопка бесконечного воспроизведения. Эти три элемента относятся к открытой сейчас композиции. | ||
Комментарий и фильтрация цвета задаются только в окне '''Свойства''', больше нигде их изменить нельзя. | |||
== Раздел «Основные» == | == Раздел «Основные» == | ||
| Строка 24: | Строка 27: | ||
| '''Длительность''' || Кнопка со значением в формате ''часы:минуты:секунды:кадры''. Клик открывает окно '''Установить продолжительность'''. При включённой бесконечности показывает 00:00:00:00. | | '''Длительность''' || Кнопка со значением в формате ''часы:минуты:секунды:кадры''. Клик открывает окно '''Установить продолжительность'''. При включённой бесконечности показывает 00:00:00:00. | ||
|- | |- | ||
| '''Бесконечность''' || Воспроизведение композиции не заканчивается. | | '''Бесконечность''' || Воспроизведение композиции не заканчивается. Значение длительности при этом не показывается, а '''Повторять''' блокируется. | ||
|- | |- | ||
| '''Повторять''' || По достижении конца композиция начинается заново. Включено по умолчанию. | | '''Повторять''' || По достижении конца композиция начинается заново. Включено по умолчанию. | ||
| Строка 33: | Строка 36: | ||
== Имя композиции == | == Имя композиции == | ||
Имя должно быть уникальным в пределах проекта: если задать имя, которое уже занято, программа добавит к нему номер. Длина имени ограничена — оно должно быть короче 40 символов. | Имя должно быть уникальным в пределах проекта: если задать имя, которое уже занято, программа добавит к нему номер. Длина имени ограничена — оно должно быть короче 40 символов; более длинное имя программа не примет, и в списке останется прежнее. | ||
Служебные символы <code>/ \ : ; * ? " < > | # @ ! $ % & ( ) + , { } [ ] ^</code> и | Служебные символы <code>/ \ : ; * ? " < > | # @ ! $ % & ( ) + , { } [ ] ^</code>, апостроф и обратная кавычка в имени не сохраняются: программа убирает их автоматически. Ограничение связано с тем, что имя композиции используется как имя файла — в окне '''Экспорт''' у композиции сразу подставляется файл ''Имя.cue''. Переименуете композицию — изменится и имя файла экспорта. | ||
== Длительность и частота кадров == | == Длительность и частота кадров == | ||
| Строка 55: | Строка 58: | ||
|} | |} | ||
Кнопка '''OK''' или клавиша '''Enter''' применяют значения, '''Esc''' закрывает окно без изменений. | Кнопка '''OK''' или клавиша '''Enter''' применяют значения, '''Esc''' закрывает окно без изменений. Длительность короче одной секунды задать нельзя: программа поднимет её до секунды. | ||
Новая композиция создаётся длительностью в одну минуту. Частота кадров | Новая композиция создаётся длительностью в одну минуту. Частота кадров у неё берётся от последней композиции в списке, а у самой первой композиции проекта — из поля '''Кадров в секунду для проекта''' в окне создания проекта; по умолчанию это 40 кадров в секунду. | ||
От этих двух значений зависит многое: | От этих двух значений зависит многое: | ||
* длина линейки '''Таймлайна''' равна длительности композиции — укоротите композицию, и хвост таймлайна исчезнет; | * длина линейки '''Таймлайна''' равна длительности композиции — укоротите композицию, и хвост таймлайна исчезнет; | ||
* количество кадров в cue-файле равно длительности, умноженной на частоту кадров, поэтому при изменении любого из этих параметров в окне '''Экспорт''' пересчитывается примерный размер файла; | * количество кадров в cue-файле равно длительности, умноженной на частоту кадров, поэтому при изменении любого из этих параметров в окне '''Экспорт''' пересчитывается примерный размер файла; | ||
* частота кадров — это плавность анимации: чем она выше, тем плавнее движение и тем больше объём файла и нагрузка при просчёте. | * частота кадров — это плавность анимации: чем она выше, тем плавнее движение и тем больше объём файла и нагрузка при просчёте. | ||
Частоту кадров разумно задать одинаковой для всех композиций проекта и не менять её после того, как эффекты расставлены по времени. | '''Укорочение длительности необратимо меняет содержимое композиции.''' Эффекты, которые начинались за новым концом, удаляются, а те, что через него проходят, обрезаются по новому концу. Вернуть прежнюю длительность недостаточно — эффекты придётся расставлять заново. | ||
Частоту кадров тоже разумно задать одинаковой для всех композиций проекта и не менять её после того, как эффекты расставлены по времени. | |||
== Бесконечность и повторение == | == Бесконечность и повторение == | ||
| Строка 72: | Строка 76: | ||
'''Повторять''' — обычный режим для световых сцен: дойдя до конца, композиция сразу начинается сначала и крутится по кругу. Если параметр выключен, композиция один раз доигрывает до конца, останавливается, а указатель времени возвращается в начало. | '''Повторять''' — обычный режим для световых сцен: дойдя до конца, композиция сразу начинается сначала и крутится по кругу. Если параметр выключен, композиция один раз доигрывает до конца, останавливается, а указатель времени возвращается в начало. | ||
'''Бесконечность''' — режим для композиций, которые работают в реальном времени и не рассчитаны на конкретную длительность. Воспроизведение в этом режиме не заканчивается никогда: значение длительности становится недоступным и показывается как 00:00:00:00, а '''Повторять''' отключается за ненадобностью. Эффекты, растянутые до самого конца таймлайна, продолжают играть и после его окончания; эффекты, которые заканчиваются раньше, отработают один раз и погаснут. | '''Бесконечность''' — режим для композиций, которые работают в реальном времени и не рассчитаны на конкретную длительность. Воспроизведение в этом режиме не заканчивается никогда: значение длительности становится недоступным и показывается как 00:00:00:00, а '''Повторять''' отключается за ненадобностью. В списке окна '''Композиции''' у такой композиции вместо длительности стоит знак бесконечности. Эффекты, растянутые до самого конца таймлайна, продолжают играть и после его окончания; эффекты, которые заканчиваются раньше, отработают один раз и погаснут. | ||
Бесконечность влияет только на воспроизведение внутри программы. Заданная длительность у композиции никуда не пропадает: в окне '''Экспорт''' она по-прежнему показывается, и именно по ней рассчитывается cue-файл. Выключите бесконечность — композиция вернётся к своей прежней длительности. | |||
== Фильтрация цвета == | == Фильтрация цвета == | ||
Раздел '''Фильтрация цвета''' — это четыре ползунка: '''Красный''', '''Зеленый''', '''Синий''' и '''Белый'''. Каждый из них работает как множитель для соответствующего канала приборов: значение 1 (по умолчанию) отдаёт канал без изменений, 0.5 — вполовину тише, 0 — полностью гасит канал. Значения задаются от 0 до 1 с шагом 0.01, | Раздел '''Фильтрация цвета''' — это четыре ползунка: '''Красный''', '''Зеленый''', '''Синий''' и '''Белый'''. Каждый из них работает как множитель для соответствующего канала приборов: значение 1 (по умолчанию) отдаёт канал без изменений, 0.5 — вполовину тише, 0 — полностью гасит канал. Значения задаются от 0 до 1 с шагом 0.01, слева от ползунка можно ввести точное число. | ||
Ползунок '''Белый''' действует на белый канал приборов RGBW: сам белый канал программа считает из цвета пикселя, а фильтр уменьшает полученное значение. | Ползунок '''Белый''' действует на белый канал приборов RGBW: сам белый канал программа считает из цвета пикселя, а фильтр уменьшает полученное значение. | ||
| Строка 84: | Строка 90: | ||
Настройка пригодится, когда светильники «врут» по цвету — например, дают слишком холодный или слишком красный белый, — или когда одну композицию нужно сделать спокойнее по яркости отдельного канала, не переделывая её эффекты. Фильтр задаётся отдельно для каждой композиции, так что подбирать значения придётся в каждой из них. | Настройка пригодится, когда светильники «врут» по цвету — например, дают слишком холодный или слишком красный белый, — или когда одну композицию нужно сделать спокойнее по яркости отдельного канала, не переделывая её эффекты. Фильтр задаётся отдельно для каждой композиции, так что подбирать значения придётся в каждой из них. | ||
Если нужно приглушить сразу | Если нужно приглушить сразу всё, а не одну композицию, для этого есть общий мастер непрозрачности — ползунок в правой части панели над таймлайном. К настройкам композиции он не относится; если ползунка не видно, включите его через ПКМ по панели воспроизведения → '''Показать мастер непрозрачности'''. | ||
== Полезно знать == | == Полезно знать == | ||
* Настройки композиции сохраняются в проекте и переносятся вместе с ним; в | * Настройки композиции сохраняются в проекте и переносятся вместе с ним; в cue-файл попадает уже просчитанная последовательность кадров, а не сами настройки. | ||
* Комментарий нигде, кроме окна '''Свойства''', не показывается — это заметка для себя и для коллег, работающих с проектом. | * Комментарий нигде, кроме окна '''Свойства''', не показывается — это заметка для себя и для коллег, работающих с проектом. | ||
* Если фильтрация цвета выкручена в 0, композиция будет выглядеть в программе как обычно, а приборы останутся тёмными. Это стоит проверить в первую очередь, если анимация видна на экране, но не видна на объекте. | * Если фильтрация цвета выкручена в 0, композиция будет выглядеть в программе как обычно, а приборы останутся тёмными. Это стоит проверить в первую очередь, если анимация видна на экране, но не видна на объекте. | ||
* Длительность удобно задавать до расстановки эффектов: тогда не придётся заново подгонять их по времени. | * Длительность удобно задавать до расстановки эффектов: тогда не придётся заново подгонять их по времени и не потеряются эффекты в конце. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Текущая версия от 13:32, 3 сентября 2026
Настройки композиции — это её собственные параметры: имя, длительность, частота кадров, поведение при окончании воспроизведения, комментарий и фильтрация цвета по каналам приборов. У каждой композиции проекта они свои и сохраняются вместе с проектом. Приборы, лейауты и размер рабочего поля — общие для всего проекта, к настройкам композиции они не относятся.
Как открыть настройки
- Откройте окно Композиции.
- Дважды кликните по нужной композиции — она станет текущей и раскроется на Таймлайне.
- Её параметры появятся в окне Свойства — разделы Основные и Фильтрация цвета.
Если в окне Свойства сейчас показаны параметры эффекта, прибора или лейаута, вернуть туда настройки композиции можно повторным двойным кликом по ней в окне Композиции.
Часть настроек продублирована в других местах, чтобы не открывать композицию лишний раз:
- ПКМ по композиции в окне Композиции → Установить продолжительность — открывает окно длительности для этой композиции.
- F2 или ПКМ → Переименовать в окне Композиции — переименование прямо в списке.
- На панели воспроизведения Таймлайна рядом с текущим временем стоят кнопка повтора, подчёркнутое значение длительности (клик по нему открывает то же окно длительности) и кнопка бесконечного воспроизведения. Эти три элемента относятся к открытой сейчас композиции.
Комментарий и фильтрация цвета задаются только в окне Свойства, больше нигде их изменить нельзя.
Раздел «Основные»
| Параметр | Что задаёт |
|---|---|
| Имя | Название композиции. Оно же становится именем cue-файла при экспорте. |
| Длительность | Кнопка со значением в формате часы:минуты:секунды:кадры. Клик открывает окно Установить продолжительность. При включённой бесконечности показывает 00:00:00:00. |
| Бесконечность | Воспроизведение композиции не заканчивается. Значение длительности при этом не показывается, а Повторять блокируется. |
| Повторять | По достижении конца композиция начинается заново. Включено по умолчанию. |
| Комментарии | Произвольная заметка к композиции, многострочное поле. |
Имя композиции
Имя должно быть уникальным в пределах проекта: если задать имя, которое уже занято, программа добавит к нему номер. Длина имени ограничена — оно должно быть короче 40 символов; более длинное имя программа не примет, и в списке останется прежнее.
Служебные символы / \ : ; * ? " < > | # @ ! $ % & ( ) + , { } [ ] ^, апостроф и обратная кавычка в имени не сохраняются: программа убирает их автоматически. Ограничение связано с тем, что имя композиции используется как имя файла — в окне Экспорт у композиции сразу подставляется файл Имя.cue. Переименуете композицию — изменится и имя файла экспорта.
Длительность и частота кадров
Обе настройки задаются в одном окне — Установить продолжительность. В его заголовке показано имя композиции, которую вы настраиваете:
| Поле | Значения |
|---|---|
| Часов | от 0 до 24 |
| Минут | от 0 до 59 |
| Сек | от 0 до 59 |
| Кадров | от 0 до значения «кадров в секунду» минус один |
| Кадров в секунду | от 1 до 999 |
Кнопка OK или клавиша Enter применяют значения, Esc закрывает окно без изменений. Длительность короче одной секунды задать нельзя: программа поднимет её до секунды.
Новая композиция создаётся длительностью в одну минуту. Частота кадров у неё берётся от последней композиции в списке, а у самой первой композиции проекта — из поля Кадров в секунду для проекта в окне создания проекта; по умолчанию это 40 кадров в секунду.
От этих двух значений зависит многое:
- длина линейки Таймлайна равна длительности композиции — укоротите композицию, и хвост таймлайна исчезнет;
- количество кадров в cue-файле равно длительности, умноженной на частоту кадров, поэтому при изменении любого из этих параметров в окне Экспорт пересчитывается примерный размер файла;
- частота кадров — это плавность анимации: чем она выше, тем плавнее движение и тем больше объём файла и нагрузка при просчёте.
Укорочение длительности необратимо меняет содержимое композиции. Эффекты, которые начинались за новым концом, удаляются, а те, что через него проходят, обрезаются по новому концу. Вернуть прежнюю длительность недостаточно — эффекты придётся расставлять заново.
Частоту кадров тоже разумно задать одинаковой для всех композиций проекта и не менять её после того, как эффекты расставлены по времени.
Бесконечность и повторение
Повторять — обычный режим для световых сцен: дойдя до конца, композиция сразу начинается сначала и крутится по кругу. Если параметр выключен, композиция один раз доигрывает до конца, останавливается, а указатель времени возвращается в начало.
Бесконечность — режим для композиций, которые работают в реальном времени и не рассчитаны на конкретную длительность. Воспроизведение в этом режиме не заканчивается никогда: значение длительности становится недоступным и показывается как 00:00:00:00, а Повторять отключается за ненадобностью. В списке окна Композиции у такой композиции вместо длительности стоит знак бесконечности. Эффекты, растянутые до самого конца таймлайна, продолжают играть и после его окончания; эффекты, которые заканчиваются раньше, отработают один раз и погаснут.
Бесконечность влияет только на воспроизведение внутри программы. Заданная длительность у композиции никуда не пропадает: в окне Экспорт она по-прежнему показывается, и именно по ней рассчитывается cue-файл. Выключите бесконечность — композиция вернётся к своей прежней длительности.
Фильтрация цвета
Раздел Фильтрация цвета — это четыре ползунка: Красный, Зеленый, Синий и Белый. Каждый из них работает как множитель для соответствующего канала приборов: значение 1 (по умолчанию) отдаёт канал без изменений, 0.5 — вполовину тише, 0 — полностью гасит канал. Значения задаются от 0 до 1 с шагом 0.01, слева от ползунка можно ввести точное число.
Ползунок Белый действует на белый канал приборов RGBW: сам белый канал программа считает из цвета пикселя, а фильтр уменьшает полученное значение.
Главное, что нужно знать об этой настройке: фильтр применяется к сигналу, который уходит на приборы — и при отправке Art-Net из программы, и при экспорте композиции в cue-файл. На картинку в окнах Маппинг и 3D Просмотр он не влияет: на экране цвет останется прежним, изменится только то, что увидят приборы.
Настройка пригодится, когда светильники «врут» по цвету — например, дают слишком холодный или слишком красный белый, — или когда одну композицию нужно сделать спокойнее по яркости отдельного канала, не переделывая её эффекты. Фильтр задаётся отдельно для каждой композиции, так что подбирать значения придётся в каждой из них.
Если нужно приглушить сразу всё, а не одну композицию, для этого есть общий мастер непрозрачности — ползунок в правой части панели над таймлайном. К настройкам композиции он не относится; если ползунка не видно, включите его через ПКМ по панели воспроизведения → Показать мастер непрозрачности.
Полезно знать
- Настройки композиции сохраняются в проекте и переносятся вместе с ним; в cue-файл попадает уже просчитанная последовательность кадров, а не сами настройки.
- Комментарий нигде, кроме окна Свойства, не показывается — это заметка для себя и для коллег, работающих с проектом.
- Если фильтрация цвета выкручена в 0, композиция будет выглядеть в программе как обычно, а приборы останутся тёмными. Это стоит проверить в первую очередь, если анимация видна на экране, но не видна на объекте.
- Длительность удобно задавать до расстановки эффектов: тогда не придётся заново подгонять их по времени и не потеряются эффекты в конце.