Settings: различия между версиями

Материал из Light Stream (RU)
(Задача №933 (LS Dev Hub))
 
(Задача №1080 (LS Dev Hub))
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Окно '''Параметры''' собирает настройки самой программы: язык интерфейса, поведение при запуске, звук, сеть, '''MIDI''' и '''OSC''', параметры экспорта и расписания.
[[ru:Settings]] [[en:Settings]] [[zh:设置]]
Окно '''Параметры''' собирает настройки самой программы: язык интерфейса, поведение при запуске, память и производительность, звук, сеть, '''MIDI''' и '''OSC''', параметры экспорта и расписания.


Это настройки рабочего места, а не проекта. Они хранятся на компьютере и действуют во всех проектах, которые вы на нём открываете, — перенести их вместе с файлом проекта на другую машину нельзя. Единственное исключение — кнопка '''Размер основного лейаута''': она меняет текущий проект.
Это настройки рабочего места, а не проекта. Они хранятся на компьютере и действуют во всех проектах, которые вы на нём открываете, — перенести их вместе с файлом проекта на другую машину нельзя. Единственное исключение — кнопка '''Размер основного лейаута''': она меняет текущий проект.
Строка 31: Строка 32:
| '''Экспорт''' || Параметры '''GIF'''-превью и видеорендера
| '''Экспорт''' || Параметры '''GIF'''-превью и видеорендера
|-
|-
| '''Расписание''' || Географическое положение объекта для событий по восходу и закату
| '''Расписание''' || Географическое положение объекта и подсветка событий в календаре
|}
|}


Строка 51: Строка 52:
=== Открыть проект при запуске программы ===
=== Открыть проект при запуске программы ===


# Включите флажок '''Включить'''.
# Включите флажок '''Включен'''.
# Укажите файл проекта в поле рядом — вручную или кнопкой '''Обзор'''.
# Укажите файл проекта в поле рядом — вручную или кнопкой '''Открыть'''.
# При необходимости добавьте два флажка ниже (они доступны только при включённом '''Включить'''):
# При необходимости добавьте два флажка ниже (они доступны только при включённом '''Включен'''):
#* '''Запустить расписание при загрузке''' — программа сразу перейдёт к работе по календарю, ждать оператора не нужно;
#* '''Запустить расписание при загрузке''' — программа сразу перейдёт к работе по календарю, ждать оператора не нужно;
#* '''Включить Art-Net при загрузке''' — вывод на приборы включится сам, без нажатия кнопки '''Art-Net''' в верхней панели.
#* '''Включить Art-Net при загрузке''' — вывод на приборы включится сам, без нажатия кнопки '''Art-Net''' в верхней панели.
Строка 65: Строка 66:
Уменьшать поле в готовом проекте рискованно: приборы, оказавшиеся за границей, перестанут участвовать в анимации. Размер поля удобнее задавать один раз, в начале работы.
Уменьшать поле в готовом проекте рискованно: приборы, оказавшиеся за границей, перестанут участвовать в анимации. Размер поля удобнее задавать один раз, в начале работы.


'''Размер адреса приборов''' — величина подписей с адресами, которые выводятся рядом с приборами на маппинге. Увеличьте её, если адреса плохо читаются на большом мониторе, уменьшите, если подписи наезжают друг на друга на плотном сплайне. Само отображение адресов включается в меню '''Просмотр'''.
'''Размер адреса приборов''' — величина подписей с адресами, которые выводятся рядом с приборами на маппинге. Увеличьте её, если адреса плохо читаются на большом мониторе, уменьшите, если подписи наезжают друг на друга на плотном сплайне. Само отображение подписей включается в меню '''Просмотр''' → '''2D Маппинг''' пунктами '''Показать вселенные приборов''' и '''Показывать мультиадреса приборов'''.


=== Проекция ===
=== Проекция ===
Строка 81: Строка 82:
=== Видео секвенции ===
=== Видео секвенции ===


'''Включить кэширование видео секвенций''' — распакованные кадры секвенций хранятся в оперативной памяти, и программа не читает их с диска на каждом круге. Воспроизведение становится ровнее, особенно на медленных дисках и длинных секвенциях, но памяти расходуется больше.
'''Включить кэширование видео секвенций''' — распакованные кадры секвенций хранятся в оперативной памяти, и программа не читает их с диска на каждом круге. Воспроизведение становится ровнее, особенно на медленных дисках и длинных секвенциях, но памяти расходуется больше. По умолчанию выключено.


'''Количество кэшируемых кадров''' — сколько кадров держать в памяти, от 10 до 100 000, по умолчанию 100. Увеличивайте постепенно и следите за расходом памяти: слишком большой кэш на тяжёлых секвенциях способен занять всю доступную оперативную память.
'''Количество кэшируемых кадров''' — сколько кадров держать в памяти, от 10 до 100 000, по умолчанию 100. Увеличивайте постепенно и следите за расходом памяти: слишком большой кэш на тяжёлых секвенциях способен занять всю доступную оперативную память.
Строка 90: Строка 91:


Это частота отрисовки в самой программе. На частоту кадров композиций и на экспортированные файлы она не влияет — та задаётся отдельно, в свойствах композиции. Снижать значение имеет смысл только на слабом компьютере и осторожно: чем оно ниже, тем более рывками выглядит и предпросмотр, и работа с эффектами.
Это частота отрисовки в самой программе. На частоту кадров композиций и на экспортированные файлы она не влияет — та задаётся отдельно, в свойствах композиции. Снижать значение имеет смысл только на слабом компьютере и осторожно: чем оно ниже, тем более рывками выглядит и предпросмотр, и работа с эффектами.
'''Отображать маппинг и 3д сцену при включенном планировщике''' — пока работает расписание, программа продолжает рисовать маппинг и 3D-сцену на экране. По умолчанию флажок снят: на объекте, который работает сам по себе, отрисовка не нужна и только отнимает ресурсы у вывода на приборы. Включайте его, когда за экраном действительно кто-то наблюдает.


== Audio / SMPTE ==
== Audio / SMPTE ==
Строка 95: Строка 98:
'''Аудио выход''' — устройство, через которое проигрывается звук, добавленный на таймлайн композиции. Если в проекте есть аудиодорожка, а звука не слышно, начинать проверку нужно отсюда.
'''Аудио выход''' — устройство, через которое проигрывается звук, добавленный на таймлайн композиции. Если в проекте есть аудиодорожка, а звука не слышно, начинать проверку нужно отсюда.


'''Аудио вход''' — источник звука для эффектов, которые реагируют на музыку (эквалайзер, бит). Флажок '''Включить''' запускает захват; выбрать устройство в списке можно только пока захват выключен, поэтому для смены микрофона или линейного входа флажок сначала снимают.
'''Аудио вход''' — источник звука для эффектов, которые реагируют на музыку (эквалайзер, бит). Флажок '''Включен''' запускает захват; выбрать устройство в списке можно только пока захват выключен, поэтому для смены микрофона или линейного входа флажок сначала снимают.


'''SMPTE таймкод''' — приём внешнего таймкода, по которому программа синхронизирует воспроизведение с другим оборудованием:
'''SMPTE таймкод''' — приём внешнего таймкода, по которому программа синхронизирует воспроизведение с другим оборудованием:


* '''Включить''' — начать приём;
* '''Включен''' — начать приём;
* '''Входное устройство''' — звуковой вход, на который приходит сигнал таймкода;
* '''Входное устройство''' — звуковой вход, на который приходит сигнал таймкода;
* '''Кадров в секунду''' — формат таймкода: 24, 25, 29.97 или 30. Значение должно совпадать с настройкой источника, иначе синхронизация будет уплывать.
* '''Кадров в секунду''' — формат таймкода: 24, 25, 29.97 или 30. Значение должно совпадать с настройкой источника, иначе синхронизация будет уплывать.


Устройство и формат, как и у аудиовхода, выбираются при снятом флажке '''Включить'''.
Устройство и формат, как и у аудиовхода, выбираются при снятом флажке '''Включен'''.


== Сеть ==
== Сеть ==
Строка 118: Строка 121:
| '''ArtSync''' || Отправка пакетов синхронизации — все вселенные обновляются у конвертеров одновременно. Помогает, когда на большом объекте заметно, что участки обновляются вразнобой
| '''ArtSync''' || Отправка пакетов синхронизации — все вселенные обновляются у конвертеров одновременно. Помогает, когда на большом объекте заметно, что участки обновляются вразнобой
|-
|-
| '''Поиск''' || Ищет в сети '''Art-Net'''-устройства и открывает окно, из которого найденные конвертеры и плееры добавляются в проект
| '''Поиск''' || Ищет в сети '''Art-Net'''-устройства и открывает окно, в котором найденные конвертеры и плееры добавляются в проект кнопкой '''Добавить выбранные'''
|-
|-
| '''Максимальное количество вселенных на порт''' || Верхняя граница числа вселенных, которое можно назначить одному порту конвертера. По умолчанию 4
| '''Максимальное количество вселенных на порт''' || Верхняя граница числа вселенных, которое можно назначить одному порту конвертера. По умолчанию 4
Строка 132: Строка 135:


# Нажмите '''Добавить''' — в списке появится виртуальное устройство.
# Нажмите '''Добавить''' — в списке появится виртуальное устройство.
# Задайте ему '''Имя''' — по нему устройство потом видно в командах.
# Задайте ему '''Имя''' прямо в таблице — по нему устройство потом видно в командах.
# Выделите строку в списке: ниже откроются его настройки.
# Выделите строку в списке: ниже откроется группа '''MIDI виртуальное устройство''' с его настройками.
# Включите флажок '''Включить''' и выберите физический прибор в списке '''MIDI IN'''. Если контроллер подключили уже после запуска программы, нажмите '''Обновить''' — список перечитается.
# Включите флажок '''Включен''' и выберите физический прибор в списке '''MIDI IN'''. Если контроллер подключили уже после запуска программы, нажмите '''Обновить''' — список перечитается.


В таблице по каждому устройству показаны '''Статус''', '''Имя''', '''MIDI вход. устройство''' и '''MIDI исх. устройство'''. Лишнее устройство удаляется кнопкой '''Удалить'''.
В таблице по каждому устройству показаны '''Статус''', '''Имя''', '''MIDI вход. устройство''' и '''MIDI исх. устройство'''. Лишнее устройство удаляется кнопкой '''Удалить'''.
Строка 142: Строка 145:
Группа '''OSC настройки''' отвечает за приём команд по протоколу '''OSC''' с планшета, пульта или другой программы.
Группа '''OSC настройки''' отвечает за приём команд по протоколу '''OSC''' с планшета, пульта или другой программы.


* '''Включить''' — запускает приём. Порты и адрес меняются только при снятом флажке;
* '''Включен''' — запускает приём. Порты и адрес меняются только при снятом флажке;
* '''Входной порт''' — порт, на котором программа слушает команды, по умолчанию 8011;
* '''Входной порт''' — порт, на котором программа слушает команды, по умолчанию 8011;
* '''Порт обратной связи''' и '''IP адрес обратной связи''' — куда программа отправляет ответы, чтобы на пульте подсвечивались нажатые кнопки; порт по умолчанию 9000;
* '''Порт обратной связи''' и '''IP адрес обратной связи''' — куда программа отправляет ответы, чтобы на пульте подсвечивались нажатые кнопки; порт по умолчанию 9000;
Строка 151: Строка 154:
Здесь собрано то, с какими параметрами программа выводит файлы. Настройки общие для всех проектов и применяются к следующему экспорту — уже выведенные файлы не меняются.
Здесь собрано то, с какими параметрами программа выводит файлы. Настройки общие для всех проектов и применяются к следующему экспорту — уже выведенные файлы не меняются.


* '''Настройки GIF''' — палитра, качество и длительность превью, которое записывается в каждый cue-файл и показывается в '''Light Stream Player'''. Параметры разобраны в статье [[Настройки GIF превью]].
* '''Настройки GIF''' — количество цветов, качество и длительность превью, которое записывается в каждый cue-файл и показывается в '''Light Stream Player'''. Параметры разобраны в статье [[Настройки GIF превью]].
* '''Настройки экспорта видео''' и '''Настройки экспорта аудио''' — разрешение, надпись с названием композиции, кодеки и битрейт для режима '''Видео рендер'''. Разобраны в статье [[Экспорт композиций]].
* '''Настройки экспорта видео''' и '''Настройки экспорта аудио''' — размер кадра, надпись с названием композиции, кодеки и битрейт для режима '''Видео рендер'''. Разобраны в статье [[Экспорт композиций]].


== Расписание ==
== Расписание ==
=== Путь ===


Группа '''Путь''' задаёт географическое положение объекта. Оно нужно для одного: чтобы программа сама вычисляла время восхода и заката и запускала по ним события календаря. Пока координаты не заданы, такие события считаются для чужого места и срабатывают не вовремя.
Группа '''Путь''' задаёт географическое положение объекта. Оно нужно для одного: чтобы программа сама вычисляла время восхода и заката и запускала по ним события календаря. Пока координаты не заданы, такие события считаются для чужого места и срабатывают не вовремя.
Строка 170: Строка 175:
|}
|}


Координаты проще всего взять из любой карты. Разделитель целой и дробной части — точка; значение вне допустимого диапазона поле не примет.
Координаты проще всего взять из любой карты. Разделитель целой и дробной части — точка; значение вне допустимого диапазона поле не примет и подсветит красным.


После правки нажмите '''Применить''': программа пересчитает восходы и закаты и обновит календарь. Без нажатия в календаре останутся прежние времена.
После правки нажмите '''Применить''': программа пересчитает восходы и закаты и обновит календарь. Без нажатия в календаре останутся прежние времена.
=== Настройки отображения ===
'''Подсветка событий в календаре на неделю''' — как недельный календарь подсвечивает событие, на которое вы навели мышь:
* '''Подсвечивать все одинаковые события''' — подсветятся все повторы этого события во всех днях недели. Так удобно проверять, что расписание повторяется одинаково;
* '''Подсвечивать событие переходящее на следующий день''' — подсветится только само событие и его продолжение за полночь. Вариант по умолчанию, он нагляднее для ночных сценариев.


== См. также ==
== См. также ==

Текущая версия от 15:27, 3 сентября 2026

Окно Параметры собирает настройки самой программы: язык интерфейса, поведение при запуске, память и производительность, звук, сеть, MIDI и OSC, параметры экспорта и расписания.

Это настройки рабочего места, а не проекта. Они хранятся на компьютере и действуют во всех проектах, которые вы на нём открываете, — перенести их вместе с файлом проекта на другую машину нельзя. Единственное исключение — кнопка Размер основного лейаута: она меняет текущий проект.

Как открыть

  • Меню НастройкиСвойства или горячая клавиша Ctrl+P.
  • Ссылка Настройки в приветственном окне Добро пожаловать в Light Stream — когда проект ещё не открыт.
  • Кнопка с шестерёнкой справа от кнопки Art-Net в верхней панели программы — открывает сразу вкладку Сеть.
  • Кнопка с шестерёнкой в окне Экспорт, рядом со списком Режим экспорта — открывает сразу вкладку Экспорт.

Кнопок ОК и Отмена в окне нет: каждое изменение применяется и запоминается сразу, а отменить его можно только вернув прежнее значение вручную (Ctrl+Z здесь не работает). Закрывается окно крестиком или клавишей Esc. Пока оно открыто, работать в главном окне программы нельзя.

Вкладки

Вкладка Что настраивается
Основные Язык, автозапуск программы и проекта, размер основного лейаута, поведение мыши на маппинге
Memory & Performance Кэш видеосеквенций в оперативной памяти и частота обновления картинки
Audio / SMPTE Устройства звукового выхода и входа, приём таймкода SMPTE
Сеть Сетевая карта, вывод Art-Net, поиск устройств
MIDI Виртуальные MIDI-устройства для управления программой
OSC Приём команд по OSC и обратная связь
Экспорт Параметры GIF-превью и видеорендера
Расписание Географическое положение объекта и подсветка событий в календаре

Основные

Язык

Интерфейс переводится на три языка: English, Русский (Russian) и 中國人 (Chinese). Сразу после выбора программа предупредит, что для смены языка её нужно перезагрузить:

  • Да — программа перезапустится и откроется уже на новом языке. Несохранённый проект перед этим лучше сохранить;
  • Нет — язык останется прежним, выбор придётся повторить позже.

Тот же список продублирован в меню НастройкиЯзык.

Windows

Запускать приложение при запуске Windows — программа будет открываться сама при входе в систему. Вместе со следующей группой это основной способ собрать автономное рабочее место: компьютер включился — проект открылся — расписание пошло.

Открыть проект при запуске программы

  1. Включите флажок Включен.
  2. Укажите файл проекта в поле рядом — вручную или кнопкой Открыть.
  3. При необходимости добавьте два флажка ниже (они доступны только при включённом Включен):
    • Запустить расписание при загрузке — программа сразу перейдёт к работе по календарю, ждать оператора не нужно;
    • Включить Art-Net при загрузке — вывод на приборы включится сам, без нажатия кнопки Art-Net в верхней панели.

Если файл проекта переименовали или перенесли, программа откроется с пустым проектом — путь нужно указать заново.

Маппинг

Размер основного лейаута — кнопка, рядом с ней показан текущий размер в пикселях. Она открывает окно, где задаются ширина и высота рабочего поля Маппинг для текущего проекта. Если новый размер меньше прежнего и какие-то лейауты в него не помещаются, программа спросит: «Обрезать лэйауты до уменьшенного размера?». Ответ Да подгонит их под новые границы, Нет оставит как есть — тогда часть лейаута окажется за пределами поля.

Уменьшать поле в готовом проекте рискованно: приборы, оказавшиеся за границей, перестанут участвовать в анимации. Размер поля удобнее задавать один раз, в начале работы.

Размер адреса приборов — величина подписей с адресами, которые выводятся рядом с приборами на маппинге. Увеличьте её, если адреса плохо читаются на большом мониторе, уменьшите, если подписи наезжают друг на друга на плотном сплайне. Само отображение подписей включается в меню Просмотр2D Маппинг пунктами Показать вселенные приборов и Показывать мультиадреса приборов.

Проекция

Размер точки на текстуре — насколько крупной точкой прибор отображается на текстуре проекции. Значение по умолчанию 3. Чем крупнее точки, тем плотнее и ярче выглядит засветка от приборов, тем меньше между ними «дыр».

Прочие

Масштабирование к центру курсора — при вращении колеса мыши в окне Маппинг картинка приближается к точке под курсором. Если флажок снять, масштаб будет меняться относительно центра окна. По умолчанию включено.

Обновлять данные ключевых кадров при воспроизведении (влияет на производительность) — во время проигрывания композиции значения параметров эффектов в окне Свойства будут меняться вслед за ключевыми кадрами. Наглядно при настройке анимации, но на композициях с большим количеством ключей программа начинает подтормаживать, поэтому по умолчанию флажок снят. Включайте его на время работы с ключами и выключайте на показе.

Memory & Performance

Видео секвенции

Включить кэширование видео секвенций — распакованные кадры секвенций хранятся в оперативной памяти, и программа не читает их с диска на каждом круге. Воспроизведение становится ровнее, особенно на медленных дисках и длинных секвенциях, но памяти расходуется больше. По умолчанию выключено.

Количество кэшируемых кадров — сколько кадров держать в памяти, от 10 до 100 000, по умолчанию 100. Увеличивайте постепенно и следите за расходом памяти: слишком большой кэш на тяжёлых секвенциях способен занять всю доступную оперативную память.

Рендеринг

FPS на маппинг превью — частота, с которой программа перерисовывает картинку: поле Маппинг, 3D Просмотр, превью композиций. По умолчанию 60, меньше 10 поставить нельзя.

Это частота отрисовки в самой программе. На частоту кадров композиций и на экспортированные файлы она не влияет — та задаётся отдельно, в свойствах композиции. Снижать значение имеет смысл только на слабом компьютере и осторожно: чем оно ниже, тем более рывками выглядит и предпросмотр, и работа с эффектами.

Отображать маппинг и 3д сцену при включенном планировщике — пока работает расписание, программа продолжает рисовать маппинг и 3D-сцену на экране. По умолчанию флажок снят: на объекте, который работает сам по себе, отрисовка не нужна и только отнимает ресурсы у вывода на приборы. Включайте его, когда за экраном действительно кто-то наблюдает.

Audio / SMPTE

Аудио выход — устройство, через которое проигрывается звук, добавленный на таймлайн композиции. Если в проекте есть аудиодорожка, а звука не слышно, начинать проверку нужно отсюда.

Аудио вход — источник звука для эффектов, которые реагируют на музыку (эквалайзер, бит). Флажок Включен запускает захват; выбрать устройство в списке можно только пока захват выключен, поэтому для смены микрофона или линейного входа флажок сначала снимают.

SMPTE таймкод — приём внешнего таймкода, по которому программа синхронизирует воспроизведение с другим оборудованием:

  • Включен — начать приём;
  • Входное устройство — звуковой вход, на который приходит сигнал таймкода;
  • Кадров в секунду — формат таймкода: 24, 25, 29.97 или 30. Значение должно совпадать с настройкой источника, иначе синхронизация будет уплывать.

Устройство и формат, как и у аудиовхода, выбираются при снятом флажке Включен.

Сеть

Вкладка отвечает за вывод данных на приборы по Art-Net.

Параметр Назначение
Сетевая карта Сетевой адаптер компьютера, с которого уходит Art-Net для всего проекта. Выбирается один раз; если в компьютере несколько сетевых карт, укажите ту, в которой находятся конвертеры
Включить Art-Net Включает вывод. Тот же выключатель продублирован кнопкой Art-Net в верхней панели программы
ArtSync Отправка пакетов синхронизации — все вселенные обновляются у конвертеров одновременно. Помогает, когда на большом объекте заметно, что участки обновляются вразнобой
Поиск Ищет в сети Art-Net-устройства и открывает окно, в котором найденные конвертеры и плееры добавляются в проект кнопкой Добавить выбранные
Максимальное количество вселенных на порт Верхняя граница числа вселенных, которое можно назначить одному порту конвертера. По умолчанию 4
Не включать/отключать ArtNet автоматически Программа перестаёт сама включать и выключать вывод. Состоянием кнопки Art-Net управляете только вы

Если приборы не светятся, проверять стоит в таком порядке: выбрана ли нужная сетевая карта, включён ли Art-Net, совпадают ли IP-адреса конвертеров с подсетью этой карты и пропатчены ли приборы в порты.

MIDI

Вкладка нужна тем, кто управляет программой с MIDI-пульта или контроллера.

  1. Нажмите Добавить — в списке появится виртуальное устройство.
  2. Задайте ему Имя прямо в таблице — по нему устройство потом видно в командах.
  3. Выделите строку в списке: ниже откроется группа MIDI виртуальное устройство с его настройками.
  4. Включите флажок Включен и выберите физический прибор в списке MIDI IN. Если контроллер подключили уже после запуска программы, нажмите Обновить — список перечитается.

В таблице по каждому устройству показаны Статус, Имя, MIDI вход. устройство и MIDI исх. устройство. Лишнее устройство удаляется кнопкой Удалить.

OSC

Группа OSC настройки отвечает за приём команд по протоколу OSC с планшета, пульта или другой программы.

  • Включен — запускает приём. Порты и адрес меняются только при снятом флажке;
  • Входной порт — порт, на котором программа слушает команды, по умолчанию 8011;
  • Порт обратной связи и IP адрес обратной связи — куда программа отправляет ответы, чтобы на пульте подсвечивались нажатые кнопки; порт по умолчанию 9000;
  • Авто — адрес обратной связи берётся из адреса отправителя команды. Удобно, когда пультов несколько или адрес планшета выдаёт роутер.

Экспорт

Здесь собрано то, с какими параметрами программа выводит файлы. Настройки общие для всех проектов и применяются к следующему экспорту — уже выведенные файлы не меняются.

  • Настройки GIF — количество цветов, качество и длительность превью, которое записывается в каждый cue-файл и показывается в Light Stream Player. Параметры разобраны в статье Настройки GIF превью.
  • Настройки экспорта видео и Настройки экспорта аудио — размер кадра, надпись с названием композиции, кодеки и битрейт для режима Видео рендер. Разобраны в статье Экспорт композиций.

Расписание

Путь

Группа Путь задаёт географическое положение объекта. Оно нужно для одного: чтобы программа сама вычисляла время восхода и заката и запускала по ним события календаря. Пока координаты не заданы, такие события считаются для чужого места и срабатывают не вовремя.

Поле Что вводить
Имя Название объекта — просто подпись для вас
Адрес Адрес объекта, тоже справочно
Широта Широта в градусах, от −90 до 90, десятичной дробью (например, 55.7558)
Долгота Долгота в градусах, от −180 до 180 (например, 37.6173)

Координаты проще всего взять из любой карты. Разделитель целой и дробной части — точка; значение вне допустимого диапазона поле не примет и подсветит красным.

После правки нажмите Применить: программа пересчитает восходы и закаты и обновит календарь. Без нажатия в календаре останутся прежние времена.

Настройки отображения

Подсветка событий в календаре на неделю — как недельный календарь подсвечивает событие, на которое вы навели мышь:

  • Подсвечивать все одинаковые события — подсветятся все повторы этого события во всех днях недели. Так удобно проверять, что расписание повторяется одинаково;
  • Подсвечивать событие переходящее на следующий день — подсветится только само событие и его продолжение за полночь. Вариант по умолчанию, он нагляднее для ночных сценариев.

См. также