Параметры Light Stream Player: различия между версиями
LumiBot (обсуждение | вклад) (Задача №896 (LS Dev Hub)) |
LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[ru:Параметры Light Stream Player]] [[en:Light Stream Player Settings]] [[zh:Light Stream Player 设置]] | |||
'''Light Stream Player''' — устройство, которое проигрывает готовые анимации на объекте самостоятельно: без компьютера и без запущенной программы. Чтобы программа знала, куда отправлять настройки проекта и какие конвертеры кому принадлежат, плеер добавляется в проект как устройство — в окно '''Приборы'''. | '''Light Stream Player''' — устройство, которое проигрывает готовые анимации на объекте самостоятельно: без компьютера и без запущенной программы. Чтобы программа знала, куда отправлять настройки проекта и какие конвертеры кому принадлежат, плеер добавляется в проект как устройство — в окно '''Приборы'''. | ||
Версия от 18:25, 2 сентября 2026
Light Stream Player — устройство, которое проигрывает готовые анимации на объекте самостоятельно: без компьютера и без запущенной программы. Чтобы программа знала, куда отправлять настройки проекта и какие конвертеры кому принадлежат, плеер добавляется в проект как устройство — в окно Приборы.
Здесь описаны параметры плеера в самой программе. Как загрузить в плеер анимации и что делает окно передачи данных, рассказано в статье Импорт cue в Player.
Плеер в структуре проекта
Окно Приборы устроено по уровням: плеер → конвертеры → порты → приборы. Плеер — самый верхний уровень, всё остальное лежит внутри него. В новом проекте один плеер уже есть, добавлять его отдельно не нужно.
От параметров плеера зависит:
- куда программа отправляет настройки — вселенные, устройства, плейлисты и события календаря уходят на тот адрес и с теми данными доступа, которые заданы в его параметрах;
- как раскладываются cue-файлы — композиции просчитываются под вселенные плеера, а если плееров в проекте несколько, при экспорте файлы раскладываются по подпапкам с именами плееров;
- сколько вселенных занято — в общий счёт попадают вселенные всех конвертеров плеера, включая встроенный, если он включён.
Добавление, переименование и удаление
- Щёлкните правой кнопкой мыши по пустому месту в окне Приборы.
- В списке устройств выберите Player.
Плеер появится в списке уже развёрнутым, а его параметры сразу откроются в окне Свойства. Новому плееру программа даёт имя Light Stream Player; второму и последующим добавляет к имени номер, чтобы имена не повторялись.
Переименовать плеер можно двумя способами: правый клик по нему → Переименовать либо поле Имя в окне Свойства. Удаляется плеер правым кликом → Удалить — вместе с ним из проекта уходят его конвертеры, а приборы из их портов возвращаются нераспатченными. Ошибочное удаление отменяется по Ctrl+Z.
Где искать параметры
Щёлкните по плееру в окне Приборы — в окне Свойства появятся три раздела: Основные, Авторизация и Внутренний конвертер. Значения применяются сразу, кнопки ОК в окне нет.
Основные
| Параметр | Что задаёт |
|---|---|
| Имя | Название плеера в проекте. Оно видно в окне Приборы и в списке плееров в окне передачи данных, а при экспорте композиций становится именем подпапки с cue-файлами. Имена плееров должны быть разными |
| IP адрес | Сетевой адрес плеера. По умолчанию 192.168.0.205. По этому адресу программа обращается к плееру при обмене настройками; сам адрес задаётся в плеере, программа его не меняет. Адрес виден и в строке плеера в окне Приборы, справа от имени |
| Включить HTTPS | Обращаться к плееру по защищённому протоколу. Одновременно программа переключается с HTTP порта на HTTPS порт |
| HTTP порт | Порт, по которому программа обращается к плееру, пока HTTPS выключен. По умолчанию 80 |
| HTTPS порт | Порт, по которому программа обращается к плееру при включённом HTTPS. По умолчанию 443 |
Порты трогать нужно редко: их меняют, только если плеер намеренно перевесили на нестандартный порт или доступ к нему идёт через проброс портов в маршрутизаторе.
Авторизация
| Параметр | Что задаёт |
|---|---|
| Имя пользователя | Логин для входа в плеер. Заводское значение — administrator |
| Пароль | Пароль для входа в плеер. Заводское значение — administrator. Кнопка справа от поля показывает и снова скрывает введённые символы |
| Импорт / Экспорт настроек | Кнопка открывает окно Передача данных в LS Player — через него настройки проекта отправляются на плеер, а настройки уже работающего плеера забираются в проект |
Данные доступа хранятся в проекте вместе с адресом и портами, поэтому в окне Передача данных в LS Player они уже подставлены. Это одни и те же значения: если исправить логин, пароль, адрес или порт прямо в окне передачи данных, изменение попадёт и в параметры плеера.
Внутренний конвертер
У плеера есть собственные выходы для приборов, и в проекте они показаны отдельным конвертером с именем Внутренний конвертер внутри плеера.
| Параметр | Что задаёт |
|---|---|
| Использовать внутренний конвертер | Включает встроенные выходы плеера. Пока флажок стоит, Внутренний конвертер виден в окне Приборы, в его порты можно патчить приборы, а его вселенные учитываются наравне с остальными — и при проверке повторяющихся номеров вселенных, и в общем счёте вселенных проекта. Если встроенные выходы не используются, снимите флажок: конвертер пропадёт из списка и перестанет занимать вселенные |
Несколько особенностей встроенного конвертера:
- удалить его нельзя — только скрыть флажком Использовать внутренний конвертер;
- свой IP-адрес у него не задаётся: он всегда совпадает с адресом плеера и меняется вместе с ним;
- остальные параметры настраиваются как у обычного конвертера — выделите его и задайте Начальную вселенную, Количество портов и Вселенных на порт в окне Свойства. Портов больше, чем есть у плеера физически, задать нельзя.
Строка плеера в окне «Приборы»
Строка плеера показывает главное, не открывая свойства:
- стрелка слева сворачивает и разворачивает содержимое плеера;
- дальше — значок и имя плеера жирным шрифтом;
- справа — IP-адрес;
- между именем и адресом может появиться оранжевый значок предупреждения.
Оранжевый значок: настройки изменились
Программа сама следит за тем, что влияет на плеер. Как только вы добавляете или удаляете конвертер, переименовываете его, меняете его сетевые настройки, начальную вселенную или количество портов, рядом с именем плеера загорается оранжевый значок с подсказкой «Внимание! Нажмите, чтобы увидеть больше». Он означает одно: настройки в проекте разошлись с тем, что сейчас лежит на плеере.
Клик по значку открывает окно Внимание! с вопросом «Некоторые настройки были изменены. Хотите открыть свойства плеера для отправки?» и тремя кнопками:
- Да — программа выделяет плеер и открывает его параметры, откуда кнопкой Импорт / Экспорт настроек настройки отправляются на плеер;
- Нет — окно закрывается, значок остаётся гореть;
- Очистить — значок убирается. Настройки при этом на плеер не уходят, поэтому пользуйтесь этой кнопкой, только если отправлять их вы не собираетесь.
Значок — напоминание, а не ошибка: на работу программы и на маппинг он не влияет.
Конвертеры внутри плеера
Каждый конвертер в проекте принадлежит какому-то плееру, и от этого зависит, на какой плеер уйдут его настройки.
- Новый конвертер добавляется в тот плеер, который выделен в данный момент; если не выделено ничего — в первый плеер списка.
- Перенести конвертер в другой плеер можно мышью: перетащите его на строку нужного плеера.
- Номера вселенных внутри одного плеера не должны повторяться — совпадающие вселенные помечаются как ошибка. У разных плееров вселенные могут совпадать: это физически разные устройства.
Сетевые настройки самих конвертеров описаны в статье Параметры Light Stream Converter, настройка физического устройства — в статье Настройка Light Stream Converter.
Несколько плееров в проекте
Плееров в проекте может быть столько, сколько их установлено на объекте. В этом случае:
- следите за именами: по ним раскладываются подпапки с cue-файлами и по ним же плееры различаются в окне передачи данных;
- каждому плееру задайте его собственный IP адрес и данные доступа;
- распределите конвертеры по плеерам так же, как они подключены на объекте;
- настройки и анимации отправляйте на каждый плеер отдельно.
Если что-то идёт не так
Программа не достучалась до плеера. Проверьте IP адрес в параметрах и то, что компьютер с плеером находятся в одной подсети. Проще всего проверить связь, открыв адрес плеера в браузере: если веб-интерфейс не открывается, дело в сети, а не в параметрах.
В окне передачи данных появилось «Вход не выполнен». Не совпали Имя пользователя, Пароль, адрес или порт. Проверьте раздел Авторизация, а заодно флажок Включить HTTPS — с ним программа обращается к другому порту.
Приборы не светятся, хотя анимация загружена. Настройки вселенных и устройств на плеер не отправлены либо изменились после отправки — об этом обычно и говорит оранжевый значок. Отправьте настройки заново кнопкой Импорт / Экспорт настроек.
Программа сообщает, что вселенных больше, чем в лицензии плеера. В проекте задействовано больше вселенных, чем разрешает лицензия. Уберите лишние вселенные — например, снимите флажок Использовать внутренний конвертер, если встроенные выходы не задействованы, — или расширьте лицензию.
У конвертера повторяется вселенная. Совпадение ищется в пределах одного плеера, и встроенный конвертер тоже участвует в проверке. Смотрите Начальную вселенную у всех конвертеров этого плеера, включая Внутренний конвертер.