Настройки GIF превью: различия между версиями
LumiBot (обсуждение | вклад) (Задача №931 (LS Dev Hub)) |
LumiBot (обсуждение | вклад) (Межъязыковые ссылки на переводы) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[ru:Настройки GIF превью]] [[en:GIF Preview Settings]] [[zh:GIF预览设置]] | |||
В каждый экспортированный cue-файл вместе с данными для приборов записывается короткая GIF-анимация — превью композиции. Именно её показывает '''Light Stream Player''' в списке анимаций, поэтому по превью оператор и находит нужную композицию, не запуская её. Готовить и загружать картинки отдельно не нужно: превью снимается автоматически во время экспорта. | В каждый экспортированный cue-файл вместе с данными для приборов записывается короткая GIF-анимация — превью композиции. Именно её показывает '''Light Stream Player''' в списке анимаций, поэтому по превью оператор и находит нужную композицию, не запуская её. Готовить и загружать картинки отдельно не нужно: превью снимается автоматически во время экспорта. | ||
Текущая версия от 19:19, 2 сентября 2026
В каждый экспортированный cue-файл вместе с данными для приборов записывается короткая GIF-анимация — превью композиции. Именно её показывает Light Stream Player в списке анимаций, поэтому по превью оператор и находит нужную композицию, не запуская её. Готовить и загружать картинки отдельно не нужно: превью снимается автоматически во время экспорта.
В превью настраиваются три вещи: с какой точки оно снимается, сколько длится и насколько подробно выглядит.
Где находятся настройки
Параметры GIF-превью общие для программы, а не для проекта: они запоминаются на компьютере и применяются ко всем проектам и ко всем композициям сразу.
Открыть их можно двумя способами:
- меню Настройки → Свойства (Ctrl+P), вкладка Экспорт, группа Настройки GIF;
- в окне Экспорт — кнопкой с шестерёнкой справа от списка Режим экспорта: она открывает сразу нужную вкладку.
Изменения вступают в силу сразу и действуют на следующий экспорт. Уже выведенные cue-файлы не меняются: чтобы обновить в них превью, композиции нужно экспортировать заново.
Параметры
| Параметр | Что задаёт | Значения |
|---|---|---|
| Цвета | Размер палитры готовой анимации. Чем больше цветов, тем чище выглядят плавные переходы и градиенты, но тем тяжелее файл | 32, 64, 128, 256. По умолчанию 128 |
| Качество | Плавность анимации — как часто снимаются кадры (см. таблицу ниже) | От Максимального до Минимального. По умолчанию Среднее |
| Длительность, сек | Сколько секунд композиции попадёт в превью | От 1 до 100. По умолчанию 15 |
Качество — это интервал между кадрами анимации:
| Качество | Интервал между кадрами | Кадров в секунду |
|---|---|---|
| Максимальное | 0,03 с | около 33 |
| Очень высокое | 0,06 с | около 17 |
| Высокое | 0,09 с | около 11 |
| Среднее | 0,12 с | около 8 |
| Низкое | 0,15 с | около 7 |
| Очень низкое | 0,20 с | 5 |
| Минимальное | 0,30 с | около 3 |
Скорость самой анимации от качества не зависит: превью всегда идёт в реальном времени, как композиция, и зациклено — в Player оно проигрывается по кругу. Качество влияет только на плавность и на количество кадров, а значит и на размер файла.
Что попадает в превью
Точка съёмки выбирается не в настройках, а прямо в окне Экспорт, в списке Выберите вид:
- Маппинг превью — снимается плоское изображение поля Маппинг: эффекты так, как они выглядят на маппинге, без трёхмерной сцены. Универсальный вариант: он работает и в проектах, где 3D не собирали.
- Любой другой пункт списка — вид с камеры окна 3D Просмотр, включая камеры, добавленные в проект. Так превью показывает объект таким, каким его видит зритель.
Кадр всегда квадратный, размером 256×256 точек. Окно 3D Просмотр обычно шире, поэтому в превью попадает не всё, что видно на экране, а только центральный квадрат. Чтобы увидеть его границы заранее, включите Просмотр → 3D Просмотр → Показать 3D GIF границы (клавиша F5): края окна затемнятся, а незатемнённый квадрат в центре и есть будущий кадр превью. Подгонять объект под этот квадрат удобно, двигая камеру или меняя ей угол обзора.
Фрагмент берётся из середины композиции. Например, при длительности 15 с из двухминутной композиции в превью попадут 15 секунд около её середины: по семь с половиной секунд до и после. Если композиция короче заданной длительности, в превью войдёт вся композиция целиком.
Вспомогательные 3D объекты в превью не попадают — значки камер, проекций и прочая служебная разметка скрываются на время просчёта, даже если в окне 3D Просмотр они включены. А вот всё остальное снимается как есть: модель, фон сцены, свечение приборов.
Как подобрать настройки
Значения по умолчанию (128 цветов, Среднее, 15 секунд) подходят для большинства проектов — их можно не трогать. Менять их стоит в двух случаях.
Файлы получаются слишком тяжёлыми, загрузка на Player идёт долго. Превью лежит внутри cue-файла, поэтому оно всегда добавляется к его размеру. Уменьшайте по порядку: сначала Длительность (5–10 секунд обычно достаточно, чтобы узнать анимацию), затем Качество, затем Цвета. Особенно это заметно, когда композиций в проекте несколько десятков.
Превью выглядит хуже самой анимации. Если в композиции плавные переливы и градиенты, поднимите Цвета до 256 — исчезнут ступеньки и пятна на переходах. Если анимация быстрая и в превью она «дёргается», поднимите Качество до Высокого или Очень высокого.
Порядок работы обычно такой:
- Выберите в окне Экспорт вид, с которого объект узнаётся с первого взгляда.
- Если снимаете с 3D-камеры, включите F5 и проверьте, что объект помещается в квадрат.
- Задайте параметры на вкладке Экспорт в настройках программы.
- Выведите одну композицию и посмотрите на результат — во время экспорта он проигрывается в картинке слева в окне Экспорт.
- Если всё устраивает, экспортируйте остальные композиции.
Если превью получилось не таким
- Чёрный квадрат вместо анимации — превью снималось с 3D-камеры, которая смотрит мимо объекта, или в сцене нечего показывать. Выберите другую камеру или Маппинг превью.
- Объект маленький или обрезан — включите Показать 3D GIF границы (F5) и настройте камеру так, чтобы объект занимал центральный квадрат.
- В превью видны значки камер и другая разметка — такого быть не должно: служебные объекты в кадр не попадают. Если в превью мешает что-то ещё, проверьте, не включён ли в сцене лишний объект или фоновая картинка.
- Анимация в превью рваная — поднимите Качество.
- На градиентах полосы и пятна — увеличьте Цвета до 256.
- В Player показывается старое превью — файл не перезаписан: экспортируйте композицию заново и загрузите cue-файл на плеер повторно.