Композиции
Композиция — это готовая анимация проекта: набор эффектов, разложенных по времени внутри лейаутов, со своей длительностью и частотой кадров. Композиций в проекте может быть сколько угодно, и каждая из них при экспорте превращается в отдельный cue-файл, который потом воспроизводит Light Stream Player.
Все композиции одного проекта работают с одними и теми же приборами, устройствами и лейаутами: приборы расставляются один раз в окне Маппинг, а композиции лишь по-разному их подсвечивают. Своими у каждой композиции остаются только эффекты на таймлайне и её собственные настройки — длительность, частота кадров, повторение и фильтрация цвета.
Окно «Композиции»
Список композиций проекта находится в окне Композиции. По умолчанию оно занимает левую часть экрана и делит место с окнами Приборы и 3D Объекты — они переключаются вкладками сверху. Если окно было закрыто, вернуть его можно через меню Окно → Композиции.
Композиции показаны карточками. На карточке видно:
- миниатюру — то, что композиция рисует на поле Маппинг прямо сейчас; во время воспроизведения миниатюра живая;
- имя композиции;
- длительность в формате часы:минуты:секунды:кадры; у композиции с включённой бесконечностью вместо длительности стоит знак ∞.
Дополнительно на карточку выводятся ещё две строки — в скольких плейлистах и в скольких событиях календаря используется эта композиция. Включаются они правым кликом по пустому месту окна, пунктами Показывать использование в плейлистах и Показывать использование в событиях. По умолчанию обе строки выключены.
Композиция, которая сейчас воспроизводится, подсвечивается оранжевым, а просто выделенные — светлой заливкой. Выделить можно сразу несколько композиций, клик по пустому месту окна снимает выделение.
В нижней части окна две кнопки: слева Создать композицию, справа Удалить композицию.
Создание композиции
В новом проекте сразу есть пять пустых композиций — Composition001…Composition005. В первую из них добавлен эффект Атом 3D, чтобы на маппинге сразу было что-то видно.
Чтобы добавить ещё одну композицию:
- Нажмите кнопку Создать композицию (плюс в рамке) в левом нижнем углу окна Композиции. То же самое делает пункт Создать композицию в меню по правому клику на пустом месте окна.
- Композиция появляется в конце списка, сразу становится выбранной и открывается в Таймлайне.
- Дайте ей понятное имя и добавьте эффекты — см. Добавление эффекта в композицию.
Новая композиция пустая, её длительность — 1 минута. Частота кадров берётся от последней композиции в списке, чтобы все композиции проекта считались одинаково; если композиций в проекте ещё не было, используется значение Кадров в секунду для проекта, заданное в окне создания проекта (по умолчанию 40).
Если в проекте не осталось ни одной композиции, посреди окна Маппинг появляется кнопка Создать композицию — она делает ровно то же самое.
Открытие и воспроизведение
Одиночный клик просто выделяет карточку. Чтобы открыть композицию, щёлкните по ней дважды: её эффекты появятся на Таймлайне, картинка — на поле Маппинг и в окне 3D Просмотр, а параметры — в окне Свойства. Открытая композиция сразу начинает воспроизводиться, и её карточка становится оранжевой.
Управлять воспроизведением можно:
- клавишей Пробел — запускает и останавливает открытую композицию;
- пунктами Пуск и Стоп в меню по правому клику на карточке;
- кнопками воспроизведения на панели Таймлайн — см. Таймлайн.
Одновременно играет только одна композиция: при переходе к другой предыдущая останавливается, а новая запускается с начала.
Переименование
Имя композиции становится именем экспортированного cue-файла и показывается в интерфейсе Light Stream Player, поэтому давать композициям осмысленные имена стоит сразу.
Выделите композицию и нажмите F2 либо выберите Переименовать в меню по правому клику, введите новое имя и нажмите Enter.
Ограничения на имя:
- длина — до 40 символов;
- имена композиций в проекте не повторяются: если ввести уже занятое имя, программа добавит к нему трёхзначный номер;
- символы, запрещённые в именах файлов Windows (
\ / : * ? " < > |и другие служебные), при вводе не принимаются.
Копирование и порядок
Копировать и Вставить в меню по правому клику создают копию композиции со всеми её эффектами и настройками. Копия попадает в конец списка и получает уникальное имя.
Порядок композиций в списке меняется перетаскиванием карточки на новое место. В этом же порядке композиции показываются в окне Экспорт, поэтому список удобно выстраивать так, как задуман показ.
Перетаскиванием композицию можно отправить и в плейлист — плейлист принимает карточку, перенесённую из окна Композиции.
Длительность и частота кадров
Длительность композиции задаётся в окне Установить продолжительность. Открыть его можно двумя способами: правым кликом по карточке — Установить продолжительность, либо кликом по значению длительности в окне Свойства выбранной композиции.
В окне четыре поля времени — Часов, Минут, Сек, Кадров — и поле Кадров в секунду. Нажмите OK, чтобы применить.
Несколько замечаний:
- частота кадров задаётся для каждой композиции отдельно, но менять её без причины не стоит: чем она выше, тем плавнее анимация и тем больше получается cue-файл;
- если длительность уменьшить, эффекты на таймлайне останутся на своих местах — то, что вышло за новую границу, просто не будет воспроизводиться и не попадёт в экспорт;
- при включённой Бесконечности длительность не используется, композиция играет, пока её не остановят.
Свойства композиции
Когда композиция выбрана, её параметры показываются в окне Свойства.
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Имя | Имя композиции; то же, что и переименование по F2 |
| Длительность | Текущая длительность; клик по значению открывает окно Установить продолжительность |
| Бесконечность | Композиция играет без ограничения по времени. Пока она включена, параметр Повторять недоступен |
| Повторять | Дойдя до конца, композиция начинается заново |
| Комментарии | Свободная заметка к композиции, сохраняется вместе с проектом |
| Фильтрация цвета: Красный, Зеленый, Синий, Белый | Ползунки от 0 до 1, ограничивающие вклад соответствующих каналов приборов для этой композиции. Значение 1 — канал выводится целиком, 0 — канал выключен. Удобно, чтобы приглушить композицию целиком, не трогая её эффекты |
Подробнее — Настройки композиций.
Удаление
Выделите композицию (или несколько) и нажмите Delete, кнопку Удалить композицию в правом нижнем углу окна или пункт Удалить в меню по правому клику.
Программа спросит подтверждение и покажет имена удаляемых композиций. Если композиция используется в плейлистах, в том же окне будет перечислено, в каких именно, — оттуда она тоже пропадёт. Ошибочное удаление отменяется сочетанием Ctrl+Z.
Запуск композиции по внешнему сигналу
Композицию можно привязать к внешнему сигналу, чтобы запускать её не мышью. Правый клик по карточке → Триггер, далее выберите источник: OSC, MIDI или DMX. После этого приходящая команда будет запускать именно эту композицию.
Композиции и экспорт
Все композиции проекта перечислены в окне Экспорт. Флажок слева от имени говорит, попадёт ли композиция в экспорт: снимите его у черновых композиций, чтобы не тратить на них время просчёта. Состояние флажка сохраняется вместе с проектом.
Каждая отмеченная композиция выгружается отдельным cue-файлом с именем композиции и, если включено, с GIF-превью. Подробности — Экспорт композиций, Настройки GIF превью и Импорт cue в Player.
Горячие клавиши
| Действие | Клавиши |
|---|---|
| Открыть композицию | Двойной клик по карточке |
| Переименовать | F2 |
| Пуск / стоп | Пробел |
| Удалить | Delete или Backspace |
| Отменить / повторить действие | Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z |